六武衆の軍大将(六武众的军大将) 地 ATK/1000 LINK-2
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【战士族/链接/效果】
包含「六武衆/六武众」怪兽的战士族怪兽2只
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡链接召唤成功的场合,可以舍弃1张手牌发动。从卡组将1张拥有放置武士道指示物的效果的卡加入手牌。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次这张卡的链接端有「六武衆/六武众」怪兽召唤或特殊召唤,这张卡就放置1个武士道指示物。
③:这张卡的攻击力上升自己场上的武士道指示物的数量×100。
点评:
①效这卡对于六武众来说这卡相当于检索门的卡片,有了门的六武进可以拳打竞技卡组,枪挑娱乐卡组,各种套路太多,感觉要进表的节奏,
②③可以配合六武之门来进行各种Combo,不过这卡不能配合六武众的团结之类的需要去除自身的指示物的卡。3效果可以忽略不计,在六武之门下基本不可能有指示物多出来。
这卡召唤条件极其简单,不仅本家可以出,也可以通过R3轴的卡片做初动点,特招失X来拉一张六武卡,这卡与伊索德的召唤有点重叠又有不同,需要根据主轴的侧重不同来考虑先出哪个。
魔弾の射手 マックス(魔弹射手 马克斯) 光 ATK/1000 LINK-1
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【恶魔族/链接/效果】
等级8以下的「魔弾/魔弹」怪兽1只
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡链接召唤成功的场合,可以从以下的效果中选择1个发动。
●从卡组将最多为对手场上的怪兽的数量的「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡加入手牌(同名卡最多1张)。
●从卡组特殊召唤最多为对手场上的魔法陷阱卡的数量的「魔弾/魔弹」怪兽(同名卡最多1张)。
②:自己或对手的回合自己可以从手牌发动「魔弾/魔弹」魔法陷阱卡。
点评
①效果看上去很强力,实则在T1时毫无用处,T1对面没怪没魔陷,相当于白板,T2时对面一般有1康以上,这个时候1效果发不发动影响不是很大,②是魔弹通用效果,也是魔弹这个卡组能打的唯一优点。
プラチナ・ガジェット(白金零件) 光 ATK/1600 LINK-2
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【机械族/链接/效果】
机械族怪兽2只
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。这张卡在被链接召唤的回合不能作为链接素材。①:自己的主要阶段可以发动。从手牌将1只等级4以下的机械族怪兽特殊召唤到是这张卡的链接端的自己场上。
②:这张卡被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只等级4的「ガジェット/零件」怪兽。
点评:
①特招手上一张机械族卡,这卡缺少了金色,银色零件等特招的等级限制,但对手卡的依赖有所增加,
②效跟金色,银色零件的效果一样破坏特招1张零件卡。
不过这张卡有不能作为链接素材的自肃效果,阻止此卡向link3,link4展开的意图。