英魂之刃一年能聯動幾次呀?你怎麼看?

哪吒鬧海呀231


英魂之刃與OV此次的聯動,很多玩家都在吐槽英雄定價的問題,我們如果好好想想,會發現其中的一點貓膩,畢竟上次與OV的聯動,骨王除了氪還可以做任務集碎片免費到手,皮膚也是良心價。但肯定不是網絡上說的換策劃,搞事情,還是高官的兒子,我真是噗~笑了!什麼策劃這麼牛逼,是和他爹有什麼血海深仇,來英魂坑爹?!

其實這不是什麼換不換策劃的事,是因為這次的聯動成本比上次高了超多倍,島國人獅子大開口,英魂又要滿足兩地玩家的遊戲需求,能有什麼辦法,只好硬著頭皮盤下來了,說不準第四季的製作經費有一半是英魂出的。

很多玩家覺得英魂之刃馬上就要變成圈錢之刃,而且有的玩家還發揮了自己的才藝給英魂之刃口袋版戴上325之刃的皇冠,包括我也不例外。可後來想想,感覺惡評會讓人心情不好,拉低素質,並好像否定了英魂以前所為我們玩家做的一切。英魂之前週年慶福利,或者是上一次聯動的時候,乃至簽到皮膚,都給我們爽了一波。

那時怎麼就沒人出來說,英魂你真的對玩家太好了,英魂牛逼,我愛英魂等等舔狗式情話。一到英魂做點維護自己利益的事的時候,我們就開始口水戰!我後面也奇了怪了,王者一個高達2000軟妹幣的武則天,都不噴,還用的挺香。英魂一個莫莫就讓你們停不下哈喇子。錢包比較瘦小,就算了嘛!英魂也沒有寫著玩家必須購買才能進入聖壇紛爭。小編我是認為可以生氣英魂的定價,但真的沒必要。我今天說這些話,絕不是什麼收錢了,也不是什麼水軍出來幫英魂說話,只是身為一個手遊老玩家,忘記不了當初攢了一年多的積分買個猴子的激動,當年第一次上鑽石,打大師紛爭的熱血沸騰,打ban/pick的小心翼翼,即使現在英魂真的有點可惜了,但我還是不捨得離開。

更不願意看見曾經喜歡英魂的小夥伴因為意識沒達成一致開始和它惡言相向。我想英魂之後如果能夠再多出點玩家福利,多改善一下聯動,積分英雄的平衡或者是好好的站在玩家的角度進行考慮宣傳,以後不管是新老玩家還都是能堅持下去。不然空有再多的回憶,再大的情懷,離開也就是一瞬間的事。


內蒙小火


只說紛爭

垃圾遊戲和垃圾玩家互相成就。這個遊戲從來就沒有出路,在月蝕和y走了後基本就已經沒戲了,只是看啥時候死透而已。

我玩這個遊戲是2013年開始的,最開始它定位也很簡單,就是一個普通的休閒小遊戲。在15年左右開始被重視,宣傳很多,也辦比賽,有了獎金也就吸引很多人來玩。主要是擼啊擼和刀塔玩家發現有相似的東西,又比這兩個遊戲簡單,覺得可以來“虐菜”峰和菠蘿是這兩類玩家的代表。

那期間最好的改動是道具不用花錢買了,讓很多新人能感到平衡,不然金幣完全不夠。大師單排模式也是不錯的改進,那個模式涼了就走進死局了。後來放緩遊戲節奏,比賽為了等關鍵買活常常打到50分鐘,然而玩家流失很大,好像根本沒多少玩家願意為打一局這個遊戲花將近一個小時,很快就加快了推塔節奏。一直到現在都是,苟延殘喘罷了。

算了還是吐槽吧。

開圖一直都很多,雖然大家都罵開圖,但是自家有開圖的倒很開心。打不過就說對方是圖的情況也多。陰陽怪氣嘲諷。素質低。沒錢。以前的龍珠,現在的虎牙,都是那群人,浮躁得一匹。

其實說白了沒啥理由,它本來就是等而下之的頁遊,模仿到最後就是個四不像。留下一堆垃圾玩家在自嗨,所謂王者局也就是呵呵。遊戲極度不平衡,以前還吐槽新出的英雄都要8100金幣,後來根本不出金幣英雄了。英雄清兵之快是其他任何遊戲都不能比的,一波炮車兵進塔能推一半。但順風時抗塔也不需要小兵。偷塔流也大大降低遊戲可玩性。沒有肉,後期飛機探花黑桃的傷害看不懂,幾秒就打死了。最有可玩性的裝備,推推是抄刀塔的推推,棺材是擼啊擼的中亞。

大部分玩家都頂著“大師”,“王者”的名頭跳上跳下的。完全沒有細節,中單能一個技能清掉小兵的不要太多。地圖小,隨便亂跑。

懶得說了,沒意思。懂得人早不玩了,從出生時就是一個病態遊戲。只是曾經如果做得好的話有機會做成王者榮耀的,有點可惜。




紋熙


英魂之刃最近的英雄,太難了

沒有一個是金幣入得了手的

當初玩是覺得這個遊戲很平衡

但現在不一樣了

搞什麼聯動

現在我們摸都摸不到新英雄了

還有啥意思


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