10萬人同屏!《英雄薩姆4》熱血迴歸,遊戲香小心電腦也"香"

儘管近年來多數單機類型的FPS遊戲均有著不錯的口碑,但比起其最為輝煌的黃金時期無疑在熱度上已經下降了很多,比起受眾群體更大的競技類FPS來說,純單機類型的FPS當下好似已經淪為了"小眾遊戲"一般的境地。

如今還在開發純單機型FPS遊戲的廠商,大多為2A遊戲開發組或者獨立遊戲工作室,他們直到今天依然還在堅持這類遊戲開發的理由,則或許是出於開發者對於這類遊戲超乎常人的熱愛,以至於有的人經常會通過這類遊戲來表達自己對於曾經黃金時代的懷念。

10萬人同屏!《英雄薩姆4》熱血迴歸,遊戲香小心電腦也

實際上早在2014年時,經典古典型FPS遊戲《英雄薩姆》就曾已經公佈了遊戲的發售日,然而因為種種原因,原定於2014年第四季度發售的《英雄薩姆4》一而再再而三地宣佈跳票,以至於後來宛若石沉大海一般再無音訊。

直到2020年的5月,本作才終於在時隔六年之後正式宣佈迴歸,並計劃將於今年9月24日正式發售,得益於這些年來開發技術的提升,如今的《英雄薩姆》在視覺效果上的表現也得到了極大的飛躍,作為一款好似"無雙"性質的FPS遊戲,據官方表示本作的同屏敵人數量足夠達到10萬人。

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初代《英雄薩姆》誕生於2001年,若是以現在的眼光來審視這部作品甚至可以將其稱之為一款獨立遊戲,該系列主打玩家能夠憑藉一己之力、使用各式各樣的武器應對如同潮水一般的怪物,從系列初代作品開始遊戲的戰鬥規模就能夠達到同屏幾十人甚至幾百人,戰鬥體驗如同割草,但不同的怪物都擁有不同的攻擊模式,使得玩家務必在遊戲當中針對不同的敵人採用不同的武器與其戰鬥。

除去如湧泉般的敵人數量之外,該系列的特色還在於將各種怪誕神秘的文化元素融合到一起,有些場景既有異域風情,也有科幻質感,而遊戲當中諸多怪物的設計也頗具特色,其中最具代表性的則是一登場就能隔著好遠聽到"啊啊啊啊啊啊"的無頭自爆兵,這些極具辨識度的元素也為玩家們留下了極為深刻的印象。

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而之所以時隔六年之後才終於迎來發售,則主要是因為《英雄薩姆4》在開發初期的理念較為落伍,在遊戲首個宣傳片放出之後因為所呈現出的質量略顯粗糙,因而沒能在玩家群體當中獲得比較好的反響。

要知道系列的上一代正統續作在推出之後也並沒有取得特別好的評價,多數媒體認為本作製作相對粗糙,且相較之前的作品並沒有很大程度進步,而在這後續沉寂的這段時間裡,開發組不斷對這部新作填充更多的新內容,包括能夠駕駛機甲或者載具進行戰鬥等新元素,而本作最大的賣點則在於新加入的10萬人同屏規模的"軍團"系統。

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如此瘋狂的場面,想必一定能夠給玩家們帶來空前暢爽的遊戲體驗,但也正是因為遊戲的場面太過誇張,因此自然對於硬件的配置要求不會太低,遊戲的推薦配置需要8核3.3GHz CPU,1080或其他同級顯卡,16GB內存,但還需要考慮到遊戲本身的優化問題,不知道感興趣的玩家的配置要求能否經得起考驗。


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