《戰爭藝術:赤潮》自走棋兵種解析——新手看後可成為王者

簡介

該遊戲是以回合制部署兵種對戰模式而被遊玩。其中,自走棋模式為最近遊戲新推出的玩法,通過對不同種族兵種的部署,以每回合對戰的結果,來決定輸贏點數,最後所有對戰比分彙總得出最終分數。

《戰爭藝術:赤潮》自走棋兵種解析——新手看後可成為王者

兵種詳解

狀態分類

步兵:兵種豐富,價格實惠

神射手:廉價早期兵種的首選,普攻傷害值和攻速隨等級升高而增強

軍醫:輔助治療單位,治療總量隨等級升高而增加

火焰兵:範圍廣的火焰技能傷害,攻擊力隨等級升高而增強

護盾兵:防禦兼眩暈的特性給予了護盾兵優選的條件,傷害及眩暈值隨等級升高而增加

特種兵:單發造成大量傷害,技能傷害值隨等級升高而增加

投彈手:投彈造成區域磁暴傷害,並使敵方無法使用手動技能,累及傷害隨等級升高而增加

騎兵

鳥騎兵:狙擊型普攻單位,攻擊力隨等級升高而增強

摩托騎兵:連發3彈造成大量傷害,每發子彈傷害隨等級升高而增加

裝甲

鐵狗:普攻單體,通常用機槍,蓄能之後同時用機槍和導彈攻擊,導彈可造成眩暈。導彈傷害值隨等級升高而增加

鐵猿:通過技能對區域進行轟炸,累及傷害隨等級升高而增強

投石車:該單位架起後,變為範圍攻擊,攻速隨等級升高而增加

鐵雞:技能庇護屏障可增加攻擊時的攻擊力和防禦力,上述能力隨等級升高而增強

鐵巨神:主炮攻擊造成範圍傷害,傷害值隨等級升高而增加

空軍

轟炸機:對目標區域連續轟炸,且為多次傷害,期間護甲提升50點。傷害值隨等級升高而增加

維修機:持續強化距自身最遠的友軍,增加其攻擊力、技能傷害。友軍被強化期間不會死亡。強化值隨等級升高而增加,強化時間恆定為6秒

幽靈機:4秒恆定隱形時間,給予該單位恢復生命的機會,每秒恢復生命值隨等級升高而增加

方舟:通過轟炸對路徑上的敵人造成傷害,傷害值隨等級升高而增加

傀儡

斧奴:單體傷害,且造成眩暈。傷害值隨等級升高而增加

真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳

劍奴:可對九宮格內的敵人造成6次技能傷害,持續6.5秒。單次傷害隨等級升高而提升

刀奴:普攻可觸發暴擊傷害。暴擊倍率隨等級升高而增加

盾奴:防禦性單位,並對前方矩形區域造成技能傷害。其值隨等級升高而增加

須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳

棍奴:持續攻擊時攻速提升,達到最大恆定10層切換攻擊目標。攻速加成隨等級升高而升高

靈能者

童子:輔助單位,為周圍恆定15格友軍供能。每秒能量恢復隨等級升高而增加

天師:發出雷爆球對直線上敵人造成傷害,且減少被害敵人10點能量

真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳

雷震子:產生電鏈彈射性傷害,每次彈射傷害值衰減40%。彈射次數隨等級升高依次為:3/5/7次

陸行者

金剛:防禦單位,技能對周圍敵人造成傷害並吸血,且降低攻速,技能範圍恆定九宮格。吸血係數、傷害、攻速降低值隨等級升高而升高

羅漢:遠程攻擊並對前方敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加

翔龍:召喚龍捲風,敵人會被擊飛並造成眩暈效果。傷害值、擊飛和眩暈秒數隨等級升高而升高

海神

靈鷲:對恆定半徑15格內的敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加

空蟹:技能對前方敵人造成傷害,每次技能使用後,增加25%的攻速,最多加3次。傷害值隨等級升高而提高

電蛟:對周圍多名敵人造成技能傷害,越遠傷害越高。技能半徑、敵人數、傷害值隨等級升高而增加

須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳

幻鯨:召喚幻象,對恆定15格內敵人造成10秒技能傷害。傷害值隨等級升高而增加

野獸

穿山甲:鑽地後突襲敵人,造成傷害並擊飛。傷害值隨等級升高而增加

巨齒象:防禦單位,技能傷害後並擊飛。傷害值隨等級升高而升高

猛毒獸:吐出毒液可減少敵人護甲20秒。削減值隨等級升高而增加

鬼狼:恆定召喚2只小狼參戰。生命值隨等級升高而增加

血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加

狂獅:防禦單位,對前方扇形區域內多個敵人造成石化,削弱攻擊並賦予自身反彈恆定20秒。石化時間、削弱攻擊值、傷害反彈值隨等級升高而增加

長生鹿:同時治療多個友軍。治療數量及治療量隨等級升高而增加

猛禽

蝙蝠:召喚小蝙蝠,由削弱攻速效果,持續時間恆定5秒。傷害值和削弱效果隨等級升高而增強

血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加

骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加

飛天蛤蟆:對單個敵人吞噬。等級作用不詳

異蟲

爆裂蟲:死亡時對周圍敵人造成技能傷害。傷害半徑與傷害值隨等級升高而增加

眼蟲:附身一個單位,使其無法移動。持續時間隨等級升高而增加

蜘蛛:吐出蛛絲奴化敵人,提升攻擊並獲得嘲諷。持續時間、提升攻擊幅度隨等級升高而增加

殺人蜂:噴射幼蟲對周圍造成技能傷害,內環與外環範圍和傷害值隨等級升高而增加

不朽者

藤妖:藤曼攻擊束縛敵人,並自我療傷,恆定持續6秒。傷害量和治療量隨等級升高而增加

骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加

樹妖:對周圍傷害並擊飛。傷害半徑和值隨等級升高而升高

熊貓

武僧熊貓:增加護甲值並嘲諷敵人。增加護甲效果隨等級升高而升高

忍者熊貓:扔出飛鏢,對周圍敵人造成傷害,恆定持續5秒。飛鏢傷害半徑和數值隨等級升高而增加

禪師熊貓:召喚分身,與分身之間產生一道氣功流,其內敵人造成傷害。持續時間和傷害量隨等級升高而提高

《戰爭藝術:赤潮》自走棋兵種解析——新手看後可成為王者

能力分類

護衛(適合放置在最前排,抵擋所有攻擊):金剛、護盾兵、狂獅、盾奴、棍奴

攻城(適合在後排輸出):空蟹、投石車、翔龍、方舟、骨龍、幻鯨

爆破(單體攻擊力較強,適合最左最右處放置備戰):天師、鐵狗、爆裂蟲、鐵猿、摩托騎兵、轟炸機、鐵巨神

異能(輔助攻擊):眼蟲、蜘蛛、藤妖、電蛟、投彈手、禪師熊貓、飛天蛤蟆

支援(補給單位,用於加成):童子、軍醫、維修機、長生鹿

刺殺(適合對地方主力單位進攻):斧奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞

狙擊(配合技能在後排輸出):神射手、鳥騎兵、雷震子、羅漢、特種兵、蝙蝠、殺人蜂

召喚(遠程攻擊單位可放置左右兩側,近程攻擊單位放置前排):真人、鬼狼、須彌鯊

先鋒(靈活運用可打他個出其不意):武僧熊貓、巨齒象、劍奴、火焰兵、猛毒獸、刀奴、血鷹、樹妖

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