看完《行屍走肉》第十一季最後的24集,是時候說再見了

AMC宣佈:《行屍走肉》將於2022年迎來【最終季】,並將史無前例地延長至24集。

12年的長跑,最終季的延長,都顯示了劇組的意猶未盡和萬般不捨,他們想盡可能地將這個故事編織的更為圓滿。

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與此同時,由弩哥和卡媽主演的衍生劇已在開發中,預計2023年播出。

值得一提的是,這並不是AMC第一次開發《行屍走肉》的衍生劇。

此前,《行屍之懼》已經播出了五季,另一部《行屍走肉:外面的世界》也發佈了新海報和劇照。瑞克主演的電影版《行屍走肉》同樣在計劃之中。

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坊間甚至傳言,以《行屍走肉》為主體的“喪屍宇宙”初見雛形。

老實說,《行屍走肉》曾確實是AMC的一塊金字招牌。

2010年,拍到第四部的《生化危機》早已顯露出疲軟跡象。此時,號稱“史上第一部正宗喪屍劇”的《行屍走肉》應運而生。

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對末日世界觀的整體構建、對人性放逐與救贖的刻畫,以及格外逼真的場景、緊張刺激的劇情,都讓它成功取代《生化危機》,成為喪屍題材新的扛鼎之作

它的收視率曾屢破紀錄,一度成為比肩《權遊》的神作。

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但在《行屍走肉》最巔峰的時候,開發的《行屍之懼》尚且沒能引起多大反響,更何況是它走下坡路的現在?

而且,從《行屍之懼》和《行屍走肉:外面的世界》的演員陣容和劇情來看,與《行屍走肉》的聯動堪稱“少得可憐”

它們僅僅是掛了個名頭,營造噱頭而已。

所謂的“行屍宇宙”,和“漫威宇宙”各個劇集之間的“緊密關聯”差了十萬八千里。

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事實上,對大多數影迷來說,從瑞克消失時起,這部劇就已經走到了盡頭。

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創造力的缺失讓《行屍走肉》走向低迷

《行屍走肉》一直在重複著同樣的套路:在喪屍末世背景下,團隊不斷地遭遇並擊退強敵,不斷地變換據點,也不斷地進行災後的秩序重建......

用一個詞概括,就是“打怪升級”。

從總督到食人族,從尼根到低語者,主角們遇到的對手越來越強。

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一路走來、腥風血雨,倖存的角色也得到了充分的歷練。連瑞克七八歲的女兒也可以自如的揮舞長劍,輕易殺死一隻喪屍。

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而喪屍卻始終沒有完成“升級換代”。

雖然《行屍走肉》中,喪屍的妝容一直以“逼真”著稱,每一位喪屍都是由真人經過特效喬裝為喪屍,從而呈現出更好的視覺效果,充分調動起觀眾的情緒。

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但喪屍的能力卻一直“原地踏步”,缺乏亮眼的地方。

當《釜山行》和《殭屍世界大戰》中運動能力暴漲的喪屍驚豔世界後,行動遲緩的喪屍就更不招人待見了。

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或許受限於原著設定,又或許拘泥於已經形成的世界觀,即使陷入了困境,《行屍走肉》也沒能在喪屍設定上有所突破,這也讓挑剔的觀眾逐步產生了視覺疲勞。

核心角色的去留問題,是長壽喪屍劇邁不過去的坎

對喪屍劇而言,始終有個繞不開的矛盾。

如果角色始終生存,那意味著喪屍很難威脅到人類,作為賣點之一的“驚悚度”將大大降低。

如果角色不斷“陣亡”,甚至一些人氣爆棚的核心角色也被“領了盒飯”,將不得不承受觀眾“棄劇”的風險。

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《行屍走肉》也不得不面對這個艱難抉擇。以至於

“誰會死”成為劇迷討論新作的焦點。

作為一部少見的“長壽劇”,《行屍走肉》還將面臨演員合同、檔期的問題。畢竟,演員也有自己的家庭生活,很少能有演員在一部劇中堅持十年。

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但如果輕易更換演員,就很容易讓觀眾難以適應、產生疏離感。

談及離開的原因,安德魯林肯曾在《EW Radio》上表示:

“因為本劇以美國喬治亞州為主要拍攝地點,很難看到住在英國的家人,我有2個孩子,而我住在和他們不同的國家,隨著孩子們慢慢長大,他們變得更難帶在身邊,所以這很簡單,是時候回家了,希望能夠和妻子和小孩共度更多的時光。”

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如果說格倫、“魂鬥羅”亞伯拉罕的死是通過“賣慘”來博眼球。

那麼,瑞克兒子卡爾的死就是放棄“希望”,自廢武功。到了最後,瑞克的消失更讓整部劇失去靈魂、走向末路。

《行屍走肉》,看完最後的24集,是時候說再見了。


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