最近一些有关学校教育产品的思考

最近拜访了好几所中学,跟很多老师以及我们合作的代理商伙伴聊了很多。也有很多新的收获,总结在这里,算是一些记录。写完已经午夜两点半了,写了大概1500字,虽然排版很糟糕,但我觉得花5分钟看下也不吃亏哈:)

要从用户的角度出发看待问题,结合用户实际场景来解决问题。

第一个例子 结合用户实际场景做功能

我们谈一个网页端产品的登录界面,在脑海中无非是:输入网址→确认→输入账号&密码/获取验证码→确认登录。对吧?

而我们的合作伙伴在演示的时候,我就直接震惊了,原来根本不是我们想的那回事!

合作伙伴在教室里面,打开黑板上的希沃一体机,模拟一位老师用户使用的场景,打开软件后输入账号密码的时候,怎么点都无法弹出虚拟键盘来,在很隐蔽的左侧,把虚拟键盘拉了出来;在实际的课上的场景中是这样的:老师要当着全班50+人的面,在硕大的虚拟键盘上一个一个指选自己的密码,调皮的学生肯定会记录老师的账号的(回想下上初一的时候班里面比较调皮的孩子);而这左一下右一下的选择的,老师在讲台上就像是在做广播体操。

所以这看似不同的登录流程,在实际的老师场景中却有着这么多的问题:虚拟键盘不好找;当着全班同学的面在讲台上伸展的尴尬;还冒着被调皮的学生记录下自己密码的风险。(有什么好的解决方案先不谈)

第二个例子 结合用户定位做功能

我们给代理伙伴做了一个后台,用这个后台来处理用户订单、数据统计、财务等问题,等到了和代理商接触发现,我们这个后台,只能给那种一个人干买卖的“小小老板”来使用,因为这个后台在设计的时候压根没有去想设置角色(权限设置)这个事。这就导致了一旦我们跟一家普通的正常的公司合作的时候,很多老板做的事、财务做的事、老板公司里面员工做的事都只能老板这一个人来做。

(系统里面有些东西是不能让员工看到的,所以账号无法给到一线员工使用,同时老板也不需要财务操作,财务也只需要财务功能就可以了)

所以这下好了,小到查询一个用户的信息,处理客服问题,大到合同结算打款,都需要老板操作,我要是老板我也受不了。这个问题也暴露了,在产品设计一开始的顶层设计的时候就缺乏了对用户进行定位:我们希望什么样的用户来与我们合作?对方有哪几个部门?每个部门都是做什么的?这个产品的定位是什么?……

最近一些有关学校教育产品的思考


先别考虑刚需功能,先做好正常功能的流程优化

有关中学老师的产品,很难解决什么特别刚需的问题,除非自动化批改作业(纸质的),所以很难说教学环节上某一个点上解决了老师就离不开了,但作为产品,总是在不停的寻找用户的诉求是什么的问题,而这次合作伙伴在讲产品细节的时候,发现了很多应该做好(流程顺畅,不阻碍用户下一步)的地方却没有做好的地方(我记录了有23条),我想这些一是可能一开始就没想清楚,有的过于“胆小”了,有的交互过于反人性了等等……第二个是优化这些体验的ROI上并不高,从而导致了优化这些功能背后的产研资源的倾斜就远远不够,但用户体验重要吗?ROI重要吗?我在想,如果是我的话,我可能更希望设定一个“好”的标准,让大家奔着“好”做,这个好很可能不是一个具体的KPI、ROI这样的数字(纯属YY)

关于代理商模式

我觉得如果我做一款产品,是为了割韭菜,我肯定会走代理商模式。

我对代理商这个模式充满了吐槽,尤其是教育产品。太细节了我也不能讲,我用一篇文章来表达下吧。

《中年职场男创业开店一年实录》
https://www.huxiu.com/article/309652.html

(无法直接跳转,但也值得你复制下来去看一下)

这里面有话说的挺好:赚钱的生意都是自己埋头悄悄干的,不会招商加盟。

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以上是近期去学校的一些思考吧。

我尽可能的去陈述事实,当然我并不知道背后真正改起来有多少困难或者坑,也可能有站着说话不腰疼的地方吧,多见谅!以及谈到的这些并非真理,而是在恰当的时机可以参考的建议。


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