雲遊戲:電子遊戲產業最科幻的想象

什麼是雲遊戲?

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。

總結一句話:遊戲本體儲存在雲端,玩家只需要提供顯示器和外設,還有流暢的網絡

雲遊戲創造的價值

對遊戲製作商來說,不再受設備的約束,遊戲性能的開發將做到極致。當設備成為制約遊戲發展的攔路石時,遊戲製造商只能壓縮畫面或者閹割版本,通過不斷對設備性能的壓榨一點點的推動遊戲效果的提升。誠然最近幾年設備的更新也挺頻繁,但是對於普通大眾來說作為日常娛樂使用是很難接觸到最上層的設備的。摩爾定律推測每隔18-24個月設備的性能將會提升一倍,然而遊戲的開發是遠超當前設備性能的,也就是說設備的迭代速度完全無法滿足遊戲開發的需求。

雲遊戲:電子遊戲產業最科幻的想象

對遊戲玩家來說減少了硬件迭代產生的成本,可以體驗到極好的遊戲環境。雲遊戲和用戶的關係就好像直播平臺與觀眾的關係,遊戲生產商將遊戲放在雲端用戶只需要一個輸出設備就能體驗到過去受設備性能限制的遊戲,未來玩家需要的不是主機而是一個雲端的賬號。雲遊戲在安全性上面也是獨一無二,畢竟相比於傳統遊戲可以被隨意拆分破解的局面,雲端的數據將很難被人為把控。

雲遊戲:電子遊戲產業最科幻的想象

雲遊戲面臨的困境

早在2009年就有人在舊金山GDC遊戲開發者大會上提出了"雲遊戲"的概念,然而發展到今天卻沒有成為主流。這就不得不提及目前雲遊戲所存在的幾個重大缺陷。首先是延遲,由於與傳統遊戲的網絡傳輸模式不同,雲遊戲經過了一個"雲端"的中轉,這就導致了雲遊戲的延遲普遍高於傳統遊戲,這還是自帶的缺點,除了這一點,用戶的網絡情況更是一個未知數。雲遊戲能提供極致性能的遊戲,但由於玩家網絡的侷限性,100%的產品只能感受到其中的50%。除了對玩家來說是一種遺憾,對遊戲製作者來說也是一種悲哀。

雲遊戲:電子遊戲產業最科幻的想象

雲遊戲的未來

"雲遊戲"的發展任重而道遠,現在市面上的雲遊戲平臺更像是雲遊戲的實驗平臺,"雲遊戲"的缺陷在這些平臺上被一點點放大。作為"雲遊戲"先行者,這些實驗所得到的寶貴經驗是任何理論都無法超越的,也正是有了這些敢於直面缺陷的先行者,"雲遊戲"才能有從理論變成現實的幾率。任何理論的證明都少不了大量的實踐,未來的"雲遊戲"會如何誰也猜不到。不過隨著時間的推移和先行者的一步步實踐,"雲玩家"這個詞的解釋或將重新定義。

雲遊戲:電子遊戲產業最科幻的想象

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