5分钟快速掌握Java变量

作者 | 吴懿罡

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背景引入

  • 变量提供了程序可以操作的命名存储。 Java中的每个变量都有一个类型,它决定了变量内存的大小和布局; 可以存储在该存储器中的值的范围; 以及可以应用于变量的操作集。
  • 变量需要先声明才能使用,以下是变量声明的基本形式 -
data type variable [ = value][, variable [ = value] ...] ;
  • 这里data type是Java的数据类型之一,variable是变量的名称。要声明具有相同类型的多个变量,可以使用逗号分隔列表。
  • 对开发人员来说,变量是用来描述一条信息的别名,可以在程序代码中使用一个或多个变量。变量中可以存储各种类型的信息,如登录信息、版本名称、文件的大小、某个英文单词以及飞机票价格等。


变量赋值

  • 初始化变量是指为变量指定一个明确的初始值。初始化变量有两种方式:一种是声明时直接赋值,一种是先声明、后赋值。如下代码分别使用两种方式对变量进行了初始化。
1. char usersex='女'; //直接赋值

或者

1. String username; //先声明
2. username ="琪琪"; //后赋值
  • 另外,多个同类型的变量可以同时定义或者初始化,但是多个变量中间要使用逗号分隔,声明结束时用分号分隔。
1. String username,address,phone,tel; //声明多个变量
2. int num1=12,num2=23,result=35; //声明并初始化多个变量
  • Java 中初始化变量时需要注意以下事项:

变量是类或者结构中的字段,如果没有显式地初始化,默认状态下创建变量并默认初始值为 0。

方法中的变量必须显式地初始化,否则在使用该变量时就会出错。

  • 以下是Java中变量声明和初始化的示例 -

int a, b, c; // 声明三个int类型变量:a, b 和 c
int a = 10, b = 10; // 初始化它们的值
byte B = 22; // 声明并初始化一个 byte 类型的变量:B
double pi = 3.14159; // 声明并赋值一个 double 类型的变量:PI
char a = 'a'; // 声明char类型变量 a,并初始化值为:'a'

  • 本章将解释Java语言中的各种变量类型。Java中有三种变量
  • 局部变量
  • 实例变量
  • 类/静态变量

1. 局部变量

  • 局部变量一般在方法,构造函数或块中声明。
  • 程序进入方法,构造函数或块时会创建局部变量,并且一旦退出方法,构造函数或块,变量就会销毁。
  • 访问修饰符不能用于局部变量。
  • 局部变量仅在声明的方法,构造函数或块中可见。
  • 局部变量在内部实现堆栈级别。
  • 局部变量没有默认值,因此应声明局部变量后,在第一次使用之前为它分配初始值。

示例

在这里,age是一个局部变量。 这是在dogAge()方法中定义的,它的范围仅限于此方法。

public class Test {
public void dogAge() {
int age = 0;
age = age + 5;
System.out.println("Dog age is : " + age);
}

public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.dogAge();
}
}

执行上面示例代码,得到以下结果:

Dog age is : 5

示例

下面示例中使用变量 age ,但不初始化它,因此在编译时会出错。

public class Test {
public void dogAge() {
int age;
age = age + 5;
System.out.println("Dog age is : " + age);
}

public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.dogAge();
}
}

执行上面示例代码,得到以下结果(出错):

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 5;
^
1 error


2. 实例变量

  • 实例变量在类中声明,但在方法,构造函数或块之外。
  • 为堆中的对象分配空间时,将为每个实例变量值创建一个槽。
  • 使用关键字new创建对象时会创建实例变量,并在销毁对象时销毁实例变量。
  • 实例变量包含由多个方法,构造函数或块引用的值,或者在整个类中存在的对象状态的基本部分。
  • 实例变量可以在使用之前或之后在类级别中声明。
  • 可以为实例变量给出访问修饰符。
  • 实例变量对于类中的所有方法,构造函数和块都是可见的。 通常,建议将这些变量设为私有(访问级别)。 但是,可以使用访问修饰符为这些变量提供子类的可见性。
  • 实例变量具有默认值。 对于数字,默认值为0,对于布尔值,它为false,对于对象引用,它为null。 可以在声明期间或构造函数中指定值。
  • 可以通过调用类中的变量名来直接访问实例变量。 但是,在静态方法中(当实例变量具有可访问性时),应使用完全限定名称调用它们,如:ObjectReference.VariableName。

示例代码

import java.io.*;
public class Employee {

// 此实例变量对于子类都是可见的。
public String name;



// salary 变量仅在Employee类中可见。
private double salary;

// name变量在构造函数中指定。
public Employee (String empName) {
name = empName;
}

// 为 salary 变量赋值
public void setSalary(double empSal) {
salary = empSal;
}

// 此方法打印员工详细信息。
public void printEmp() {
System.out.println("name : " + name );
System.out.println("salary :" + salary);
}

public static void main(String args[]) {
Employee empOne = new Employee("Maxsu");
empOne.setSalary(15999);
empOne.printEmp();
}
}

执行上面示例代码,得到以下结果:

name : Maxsu
salary :15999.0


3. 类/静态变量

  • 类变量(也称为静态变量)在类中使用static关键字声明,但在方法,构造函数或块之外。
  • 每个类只有一个每个类变量的副本,无论从中创建多少个对象。
  • 除了声明为常量之外,很少使用静态变量。常量是声明为public/private,final和static的变量。常量的初始值不能更改。
  • 静态变量存储在静态存储器中。 除了声明的final之外,很少使用静态变量,并将其用作公共或私有常量。
  • 程序启动时会创建静态变量,程序停止时会销毁静态变量。
  • 可见性类似于实例变量。 但是,大多数静态变量都是公共的,因为它们必须可供该类用户使用。
  • 默认值与实例变量相同。 对于数字,默认值为0; 对于布尔类型来说,默认值为false; 对于对象引用,默认值为null。 可以在声明期间或构造函数中指定值。 此外,可以在特殊的静态初始化程序块中分配值。
  • 可以通过使用类名ClassName.VariableName调用来访问静态变量。
  • 将类变量声明为public static final时,变量名(常量)都是大写的。 如果静态变量不是public和final,则命名语法与实例和局部变量命名规则相同。

示例

import java.io.*;
public class Employee {

// salary变量是一个私有静态变量
private static double salary;

// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "研发部";

public static void main(String args[]) {
salary = 19999;
System.out.println(DEPARTMENT + "平均薪水:" + salary);
}
}

执行上面示例代码,得到以下结果 -

研发部平均薪水:19999

注 - 如果从外部类访问变量,则应作为:Employee.DEPARTMENT。


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