今天給大家分享1個非常實用的python技能——用Python做個能掛牆上的大鐘表,先上成果視頻:
本項目用到的庫主要有pygame、math、datetime等,另外還用到一些數學知識,勾股定理搞不明白的朋友就不要往下看了,可能會頭暈。
第一步:用pygame畫個圓
1.初始化畫布參數
設置畫布大小,添加標題,設置圓的原點、半徑和角度:
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
pygame.display.set_caption("掛牆上的大鐘表")
pos_x = 300; pos_y = 250 #原點座標radius = 200 #半徑angle = 360 #角度
2.畫1個黑色邊框的圓:
while True:
screen.fill((255, 255, 255)) # 畫布底色為白色
for eventin pygame.event.get():
if event.type== QUIT:
sys.exit()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_ESCAPE]:
sys.exit()
angle += 1
if angle== 360:
angle = 0
pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), (int(pos_x), int(pos_y)), radius, 10)
pygame.display.update()
第二步:在圓上添加數字和刻度
1.添加數字
把圓周等分為12份,那麼每份的角度為360/12,因為0點在垂直方向,所以再減去90度,由勾股定理,x=半徑*cos(角度),y=半徑*sin(角度),因此代碼設置如下:
for n in range(1, 13):
angle = math.radians(n * (360/12) - 90)
x = math.cos(angle) * (radius-30)-10
y = math.sin(angle) * (radius-30)-10
print_text(font, pos_x+x, pos_y+y, str(n))
2.添加刻度
原理同上,只不過把圓分成了60份
for n in range(1, 61):
angle = math.radians(n * (360/60) - 90)
x = math.cos(angle) * (radius-15)
y = math.sin(angle) * (radius-15)
if n%5 == 0:
print_text(pygame.font.Font(None, 15), pos_x+x, pos_y+y, str(0))
else:
print_text(pygame.font.Font(None, 10), pos_x + x, pos_y + y, str(0))
第三步:畫時針、分針和秒針
1.把當天的日期提取出來
我們需要用python的datetime庫:
from datetime import datetime
today = datetime.today()print(today)
2020-04-1218:48:57.733000
再把月、日、時、分、秒提取出來:
month = today.month
day = today.day
hour = today.hour
minute = today.minute
second = today.second
2.開始畫線,讓指針動起來
先在中間畫個半徑為20的小圓圈
pygame.draw.circle(screen, (220, 220, 220), (pos_x, pos_y), 20, 6)
再畫時針,主要用到pygame的draw.line函數:
hour = int(today.time().hour)%12hour_angle = math.radians(hour*(30)-90)
hour_x = math.cos(hour_angle)*(radius-80)
hour_y = math.sin(hour_angle)*(radius-80)
hour_end = (pos_x+hour_x, pos_y+hour_y)
pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0), (int(pos_x), int(pos_y)), hour_end, 15)
效果圖:
分針和秒針的的劃線原理同時針,區別在於長度和粗細,加上分針和秒針的圖為:
第四步:添加日期和星期
先將日期轉化為星期,主要用到datetime及date函數:
def get_week_day():
from datetimeimport datetime, date
today = str(datetime.today().date()).split('-')
import datetime
day = date.weekday(datetime.datetime(int(today[0]), int(today[1]), int(today[2])))
week_day_dict = {
0: '星期一',
1: '星期二',
2: '星期三',
3: '星期四',
4: '星期五',
5: '星期六',
6: '星期日'}
return week_day_dict[day]
調用該函數就會返回當天星期幾
把當天的日期及星期加到鐘錶的合適位置:
print_text(pygame.font.Font('C:\Windows\Fonts\AdobeHeitiStd-egular.otf', 30), 245, 300, str(today.date().month) + "月" + str(today.date().day) + "日")
print_text(pygame.font.Font('C:\Windows\Fonts\AdobeHeitiStd-egular.otf', 30) , 250, 330, get_week_day())
鐘錶最終效果如下:
第五步:把鐘錶掛在牆上
這時你需要準備一個顯示器,然後連接你的電腦,把運行程序後顯示的鐘表投到顯示器上,最後把顯示器掛在牆上就ok了
本文代碼請在後臺回覆鐘錶獲取