手機上的120hz刷新率很重要嗎?它的優勢在哪裡?

用戶98545477897


我感覺,5g在不久的將來就要普及,視頻的清晰度也在無限接近瓶頸,而高幀率的視頻可能會成為未來發展的另一方向。這時候一塊高刷新率的屏幕就顯得非常有必要了。個人認為,Find X2系列是當前市場上屏幕素質頂尖的那一批,除了3K分辨率和高刷新率外,還支持1200nit的峰值亮度和10億色深顯示,看視頻不要太爽~~


夢池漢


看大家如何理解了,高刷這個東西,說有用它沒用,說沒用它有用。手機這個東西,每個參數其實都挺重要的,但是有一個參數可以說是非常關鍵,那就是手機的屏幕。你說手機CPU、GPU不行,但是不玩遊戲也體驗不出來;你說手機信號不好,但是不去偏遠地區也感覺不到,你說手機電池不行,多充一次電而已。但是唯獨屏幕這個東西,只要你在使用手機,必定需要用眼睛觀看屏幕,那麼屏幕素質就至關重要了。


高刷就是這麼一個參數,它說起來也不重要,但是給用戶的體驗提升確實實打實的,在這個智能手機同質化的時代,就算落後一點點參數,對於手機廠商的影響也是巨大的,所以你看高刷、快充這些技術,一旦研發開來馬上就會普及。為了不被淘汰,手機廠商就會把這些技術上馬。要說高刷的優勢麼,說白了也就是用戶看著舒服而已。但是也別小看了這個特性,用慣了高刷在去看那些普通屏幕,就會感覺看的很不爽。其實很多朋友在電腦裝機的時候,往往忽略了顯示器這個因素,雖然電腦性能主要看主機配置,但是顯示器反而是使用率100%的部件,弄個好顯示器,反而體驗比整一個只有玩遊戲時候才能感覺出來的顯卡要重要得多。


樂百川


高刷新率電競屏是從去年下半年開始的,到今天已經成為旗艦機的標準配置。從一開始的90Hz到120Hz,現在甚至有144Hz了,並且價格也不貴,比如IQOONeo3和IQOOZ1,價格也就兩千元多一點點,這應該是最便宜的144Hz刷新率屏幕了。


既然現在高刷新率那麼重要,那都有什麼好處呢?簡單來說就一個優勢——流暢,畫面更為連貫,沒有切面感。

不管是看視頻還是玩遊戲,所呈現的畫面都是由一幀一幀畫面組成的,之前的手機都是一秒鐘60Hz,翻譯過來就是一秒鐘有60幀畫面,現在升級到120Hz,沒一秒鐘就由120幀畫面組成,畫質細膩了一半,在使用時候更細膩、流動起來更連貫,沒有卡頓感。


如果用過高刷電競屏的筆記本就知道,用鼠標在畫面拖動時拖影幾乎不明顯。但是在普通屏幕上這種拖影就明顯,並且畫面有缺失,並不連貫。所以在射擊類遊戲中,高刷新率是最直觀的。還是以IQOONeo3的144Hz為例子,在打遊戲的時候,普通手機是一秒鐘刷新60次,而這手機是一秒鐘刷新144次,有敵人出現的時候可能會快那麼零點幾秒發現,開槍也就快那麼一點點,但這體驗就完全不一樣了。

我突然想到抖音上那種一本書同一個位置畫了圖,然後翻動書本呈現動畫的效果。60幀就相當於翻得慢,120Hz就相當於翻得快了一倍。中間銜接更自然,畫質更流暢。就跟打拳一樣,一個一秒鐘打60拳,這時候還能看到拳頭的影子。但要是一秒鐘打120拳呢?這時候就只看到揮動雙手了,拳頭都沒影子了。

高刷新率除了畫面更流暢了,還能帶來一個更直觀的體驗——觸控採樣率。這跟刷新率有異曲同工之妙。


觸控採樣率——顧名思義,就是屏幕對觸控採樣的速率,通俗理解就是工作實效性。之前的觸控採樣率都很一般,但是120Hz的觸控採樣率都達到240Hz,甚至還有300Hz的。區別在於每一秒鐘對屏幕觸控反饋的次數不一樣,一個是一秒鐘採集120次,一個是一秒鐘採集240次,明顯反饋更及時,操控更線性了。


高刷新率跟高質量的屏幕一樣,是一種很細節的體驗,用久了可能不覺得,但要是換回去,那落差感立馬就出來了。


分享到:


相關文章: