在攜程系、途牛、馬蜂窩等在線旅遊存在的情況下,為什麼麵包旅行能夠崛起?

在攜程系、途牛、馬蜂窩等在線旅遊存在的情況下,為什麼麵包旅行能夠崛起?

旅遊市場從來沒有離開過硝煙與戰火,但麵包旅行衝破了3000w日活大關,似乎迅速地佔領了了自由行市場的制高點。

麵包旅行的產品核心在哪裡?

為什麼麵包旅行能夠實現快速增長?

為什麼麵包旅行能夠在短時間內完成目的地的信息聚合?

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謝邀。

同意樓上的,數據,沒有數據,不知道你這話從哪裡說起,特別是“崛起”。我搜了一下各大數據網站,比如艾瑞,易觀智庫,數據堂,以及桔子IT,並沒有找到比較多的數據,只是在桔子IT裡面找到了這個:

在攜程系、途牛、馬蜂窩等在線旅遊存在的情況下,為什麼麵包旅行能夠崛起?

去看了一下網站,界面做的比較簡單,感覺很像是用一個類似WP的開源系統搭建的一個平臺。

從我瀏覽的體會來看,麵包旅行是一款類似螞蜂窩的旅行遊記產品,不同的是,定位用戶群屬於比較高端的一組,新項目城市獵人就能看出來。其口號也和豆瓣有些像,因此我個人猜測,這個產品骨子裡打的也算是共享經濟的牌,也就是說同樣會採用達人和大V有償分享,可能是側重點不同而已。而城市獵人的風格比較側重於同城活動、生活經驗及技能分享。

產品層

首先,對於旅行這一塊的思路應該是:高頻補低頻,因為旅行本來就是個很低頻的需求,因此對應的產品也不算是高頻使用的產品。出於頻率的考慮,我發現城市獵人的週末遊玩,似乎是從我們這種百忙的辦公族的生活縫隙裡面摳出來時間去玩兒,(除非你是互聯網領域或者金融領域)正是城市獵人這種用擠出來的高頻,補足了這個行業的產品本身的低頻,從而帶來老用戶的持續活躍,另外被城市獵人吸引的新用戶也有很大可能沉澱下來,變成麵包旅行的忠實麵粉。

關於遊記產品,一般用戶第一反應會想到螞蜂窩,窮遊,等,而這些產品在內容上,已經很好滿足了用戶需求。但是,我找我一個是旅行發燒友的朋友聊過,現實情況是人們對於旅行產品的個性化需求正在日益增多,內容已經不夠了,因此,我們可以來看看麵包旅行有沒有什麼動作?答案依舊是城市獵人, 面包旅行區別了螞蜂窩等在於旅行遊記和攻略的優勢,並形成差異化競爭壁壘,甚至是探索盈利方向的試水。(就是因為這一點騰訊才拿到C論的?)

說到城市獵人,是一種個人對個人的模式(P2P),P2P在國外就是個人對個人,而非國內這種單純指的是P2P借貸,金融產品。城市獵人特定項目的界面是類似於眾籌的模式,也就是說,其實城市獵人主打的不是項目,而是獵人

在攜程系、途牛、馬蜂窩等在線旅遊存在的情況下,為什麼麵包旅行能夠崛起?

參與的人的感受是,他們遇到的城市獵人會是誰,用眼睛看到和體驗過的世界會是怎樣有趣的一番樣子,你們之間會可能會因為哪些共同興趣和愛好聊出怎樣有默契的話題?這種未知因而可能帶來的驚喜,想一想就特別興奮(痛點就抓住)

麵包旅行的思路是,像是窮遊的升級版,重點在於分享。讓想去同一個地點的用戶聚在一起,大家不僅僅遊,還一起把自己的知識和旅行經歷共享,這樣可以吸引更多用戶,是一種比較新的旅行方式。然而效果如何比較難說。

最後,說說“崛起”,崛起應該是要已經啟動規模效應的才能稱之為“崛起”。對於各大數據網站都沒有相應的統計數據來分析的局面,麵包旅行還算不上是“崛起”。如果評價一款產品是否好是要用¥來度量這款產品的估值的化,拿C輪融資也不足以說明問題。以UGC模式為出發點做的產品,你是非常難去評價這個產品是否能夠賺錢。豆瓣也是沉澱了這麼多年才去考慮盈利的事情,所以錢難以度量。另外,看起來我上面的分析,好像是各種誇的架勢,聽起來非常好,但是還是更多的我個人的推測而已,但是實際會如何?需要時間。

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