季前賽野區改動,新玩家也能輕鬆打野

今日,拳頭首席設計師Mark Yetter發佈推文,預告了S11季前賽野區的改動。


主要方向是對所有野怪的抗性、血量、移速等屬性進行調整,有助於遊戲新玩家輕鬆地學習打野角色。

季前賽野區改動,新玩家也能輕鬆打野


所有野怪的雙抗統一調整為20(隨等級成長),生命值隨之做出相應改動。

雙抗並沒有統一為0,是為了保持真實傷害的收益,讓穿透屬性具有一定價值。


【野怪生命值調整】

紅藍Buff:2100-3675>>1800-3150


魔沼蛙:2100-3450>>1650-2640


大狼: 1300-2275>>1200-2220


小狼: 450-788>>480-888


大鳥: 700-1225>>800-1760


小鳥: 400-680>>425-723


大石頭人: 1250-2188>>1050-1785


中石頭人: 不變


小石頭人: 不變


河道迅捷蟹: 1200-2560>>1000-2134

季前賽野區改動,新玩家也能輕鬆打野


除此之外,還對一些隱藏的野怪機制進行了可視化調整,讓新玩家打野更容易學習。


河道迅捷蟹取消雙抗加成,改為60%最大生命值的護盾,控制技能會使得他的護盾消失。

同時,迅捷蟹也不再有回覆效果,而是轉移到了魔沼蛙身上。


另外,石頭人的經驗和金幣也有了變化,讓玩家更加註重“小石頭人”。

石頭人:

小石頭人更有價值

大石頭人沒變

中石頭人的經驗減少,金幣減少

小石頭人的經驗增加,金幣增加

季前賽野區改動,新玩家也能輕鬆打野


最後,野怪的移速會進行提高,從而削弱“拉野”手段。


狼: 450>>525

大鳥: 350>>450

小鳥: 450>>525

藍buff: 180>>275 (紅buff 275)

大石頭人: 185>>250

中石頭人: 285>>350

小石頭人: 335>>400

季前賽野區改動,新玩家也能輕鬆打野


設計師坦言,統一野怪的雙抗是為了增加刷野路徑多樣性,鼓勵玩家去探索更多刷野路線,而不是隻有一兩種固定路線。


至於提高移速,減少拉野收益,則是為了縮小打野老手和打野新手之間的差距。

因為老手通常更擅長拉野,可以保持較高的血量去進行gank或者入侵,反觀新手很難做到這一點。


當然,野區的改動方案現在只是暫時的,正式上線之前還會進行調整。


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