上线3年半依旧火爆不减当年,《王者荣耀》霸榜的秘诀究竟在哪?

6月12日,App Annie发布了2019年5月全球游戏收入榜(ios+android),其中半壁江山被腾讯产品占据,排行第一名的,依旧是《王者荣耀》。此时,距这款游戏上线时间已经超过3年半。

在这三年多的时间里,国内手游市场风云变幻。不过,一片眼花缭乱之中,尚没有作品超越《王者荣耀》的成绩。根据伽马数据等机构的统计,在2017和2018两年的移动游戏流水TOP20榜单中,除只有分列1、2名的《王者荣耀》和《梦幻西游》保持稳定,其余游戏的排名均有变化。而国内能连续三年保持收入和活跃第一的游戏,只有《王者荣耀》。

上线3年半依旧火爆不减当年,《王者荣耀》霸榜的秘诀究竟在哪?

那么,让这款游戏保持“长青”的秘诀究竟在哪?

中国手游历史上曾出现过不少爆款,它们多数曾在某个阶段炫目一时,却因难以克服的玩法、运营短板,无法成为持续的领先者。《王者荣耀》却几乎克服,或者说规避了所有的短板,凭借品类优势、精细运营、IP影响力和商业化克制的综合作用,打破了周期魔咒。

从品类上来看,端游时代人们就意识到,MOBA所带来的竞技性会让这一品类更长的生命周期和更庞大的用户群,《王者荣耀》作为移动MOBA的革新者,无疑能享受品类开拓带来的周期红利。

不过,在成为爆款之后,《王者荣耀》并未满足“领头羊”的角色,而是不断通过玩法上的创新,来探索移动MOBA的边界,满足用户的深度需求。在这个过程中,《王者荣耀》的用户数快速飙升。

在给玩家提供更多内容的同时,《王者荣耀》也通过节制的商业化运营,给产品带来长线的收益。

这种穿越周期的能力,与其说是克制与创新,不如说是《王者荣耀》站在玩家立场上的自觉——对游戏好玩、公平的追求,最终让《王者荣耀》拥有更强大、更长久的生命力。


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