敲黑板記筆記了:尤雨溪在Vue3.0 Beta直播裡聊到了這些…

前言

在 4 月 21 日晚,Vue 作者尤雨溪在嗶哩嗶哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新進展。

1. 全新文檔RFCs

敲黑板記筆記了:尤雨溪在Vue3.0 Beta直播裡聊到了這些…

Vue.js 3.0 Beta發佈後的工作重點是保證穩定性和推進各類庫集成

所有的進度和文檔都將在全新RFCs文檔可以看到。

2. 六大亮點

敲黑板記筆記了:尤雨溪在Vue3.0 Beta直播裡聊到了這些…

  • Performance:性能更比Vue 2.0強。
  • Tree shaking support:可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的。
  • Composition API:組合API
  • Fragment, Teleport, Suspense:“碎片”,Teleport即Protal傳送門,“懸念”
  • Better TypeScript support:更優秀的 Ts 支持
  • Custom Renderer API:暴露了自定義渲染API

下面將按順序分別描述。

3.Performance

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  1. 重寫了虛擬Dom的實現(且保證了兼容性,脫離模版的渲染需求旺盛)。
  2. 編譯模板的優化。
  3. 更高效的組件初始化。
  4. update性能提高 1.3~2 倍。
  5. SSR速度提高了 2~3 倍。

下面是各項性能對比

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要點 1:編譯模板的優化

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假設要編譯以下代碼

<code>

<

div

>

<

span

/>

<

span

>

{{ msg }}

span

>

div

>

/<code>

將會被編譯成以下模樣:

<code>

import

{ createVNode

as

_createVNode, toDisplayString

as

_toDisplayString, openBlock

as

_openBlock, createBlock

as

_createBlock }

from

"vue"

export

function

render

(

_ctx, _cache

)

{

return

(_openBlock(), _createBlock(

"div"

,

null

, [ _createVNode(

"span"

,

null

,

"static"

), _createVNode(

"span"

,

null

, _toDisplayString(_ctx.msg),

1

) ])) } /<code>

注意看第二個_createVNode結尾的“1”:

Vue 在運行時會生成number(大於 0)值的PatchFlag,用作標記。

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僅帶有PatchFlag標記的節點會被真正追蹤,且

無論層級嵌套多深,它的動態節點都直接與Block根節點綁定,無需再去遍歷靜態節點

再看以下例子:

敲黑板記筆記了:尤雨溪在Vue3.0 Beta直播裡聊到了這些…

<code>

<

div

>

<

span

>

static

span

>

<

span

:id

=

"hello"

class

=

"bar"

>

{{ msg }}

span

>

div

>

/<code>

會被編譯成:

<code>

import

{ createVNode

as

_createVNode, toDisplayString

as

_toDisplayString, openBlock

as

_openBlock, createBlock

as

_createBlock }

from

"vue"

export

function

render

(

_ctx, _cache

)

{

return

(_openBlock(), _createBlock(

"div"

,

null

, [ _createVNode(

"span"

,

null

,

"static"

), _createVNode(

"span"

, {

id

: _ctx.hello,

class

:

"bar"

}, _toDisplayString(_ctx.msg),

9

, [

"id"

]) ])) } /<code>

PatchFlag 變成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]

它會告知我們不光有TEXT變化,還有PROPS變化(id)

這樣既跳出了virtual dom性能的瓶頸,又保留了可以手寫render的靈活性。等於是:既有react的靈活性,又有基於模板的性能保證。

要點 2: 事件監聽緩存:cacheHandlers

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假設我們要綁定一個事件:

<code>

<

div

>

<

span

@

click

=

"onClick"

>

{{msg}}

span

>

div

>

/<code>

關閉cacheHandlers後:

<code>

import

{ toDisplayString

as

_toDisplayString, createVNode

as

_createVNode, openBlock

as

_openBlock, createBlock

as

_createBlock }

from

"vue"

export

function

render

(

_ctx, _cache

)

{

return

(_openBlock(), _createBlock(

"div"

,

null

, [ _createVNode(

"span"

, {

onClick

: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg),

9

, [

"onClick"

]) ])) } /<code>

onClick會被視為PROPS動態綁定,後續替換點擊事件時需要進行更新。

開啟cacheHandlers後:

<code>

import

{ toDisplayString

as

_toDisplayString, createVNode

as

_createVNode, openBlock

as

_openBlock, createBlock

as

_createBlock }

from

"vue"

export

function

render

(

_ctx, _cache

)

{

return

(_openBlock(), _createBlock(

"div"

,

null

, [ _createVNode(

"span"

, {

onClick

: _cache[

1

] || (_cache[

1

] =

$event

=>

(_ctx.onClick($event))) }, _toDisplayString(_ctx.msg),

1

) ])) } /<code>

cache[1],會自動生成並緩存一個內聯函數,“神奇”的變為一個靜態節點。Ps:相當於React中useCallback自動化。

並且支持手寫內聯函數:

<code>

<

div

>

<

span

@

click

=

"()=>foo()"

>

{{msg}}

span

>

div

>

/<code>

補充:PatchFlags枚舉定義

而通過查詢Ts枚舉定義,我們可以看到分別定義了以下的追蹤標記:

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感興趣的可以看源碼:
packages/shared/src/patchFlags.ts

4. Tree shaking support

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  • 可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的(比如v-model,,用不到就不會打包)。
  • 一個簡單“HelloWorld”大小僅為:13.5kb11.75kb,僅Composition API。
  • 包含運行時完整功能:22.5kb擁有更多的功能,卻比Vue 2更迷你。

很多時候,我們並不需要 vue提供的所有功能,在 vue 2 並沒有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。

5. Composition API

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與React Hooks 類似的東西,實現方式不同。

  • 可與現有的 Options API一起使用
  • 靈活的邏輯組合與複用
  • vue 3的響應式模塊可以和其他框架搭配使用

混入(mixin) 將不再作為推薦使用, Composition API可以實現更靈活且無副作用的複用代碼。

感興趣的可以查看:
https://composition-api.vuejs.org/#summary

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Composition API包含了六個主要API

可以到這裡查看:
https://composition-api.vuejs.org/api.html#setup

Ps:其它的均為常見的工具函數,可先忽略不看。

6. Fragment

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Fragment翻譯為:“碎片”

  • 不再限於模板中的單個根節點
  • render 函數也可以返回數組了,類似實現了 React.Fragments 的功能 。
  • ‘Just works’

6.1

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  • 以前稱為,譯作傳送門。
  • 更多細節將由@Linusborg 分享

原先是對標 React Portal(增加多個新功能,更強)

但因為Chrome有個提案,會增加一個名為Portal的原生element,為避免命名衝突,改為Teleport

6.2

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Suspense翻譯為:“懸念”

  • 可在嵌套層級中等待嵌套的異步依賴項
  • 支持async setup()
  • 支持異步組件

雖然React 16引入了Suspense,但直至現在都不太能用。如何將其與異步數據結合,還沒完整設計出來。

Vue 3 的更加輕量:

僅 5%應用能感知運行時的調度差異,綜合考慮下,Vue3 的 沒和 React 一樣做運行調度處理

7. 更好的TypeScript支持

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  • Vue 3是用TypeScript編寫的庫,可以享受到自動的類型定義提示
  • JavaScript和TypeScript中的 API 是相同的。事實上,代碼也基本相同
  • 支持TSX
  • class組件還會繼續支持,但是需要引入vue-class-component@next,該模塊目前還處在 alpha 階段。

還有Vue 3 + TypeScript 插件正在開發,有類型檢查,自動補全等功能。目前進展可喜。

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8. Custom Renderer API:自定義渲染器 API

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  • 正在進行NativeScript Vue集成
  • 用戶可以嘗試WebGL自定義渲染器,與普通 Vue 應用程序一起使用(Vugel)。

意味著以後可以通過 vue, Dom 編程的方式來進行 webgl 編程 。感興趣可以看這裡:Getting started vugel

9. 剩餘工作

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9.1 Docs & Migration Guides

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  • 新的文檔編寫交由@NataliaTepluhina, @sdras, @bencodezen & @phanan 負責
  • @sdras 正在做自動升級遷移工具
  • @sodatea 已經開始研究CodeMods

9.2 Router

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  • 下一代 Router:vue-router@next已在alpha階段,感謝@posva

有部分的API變動,可到RFC上看。

9.3 Vuex

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`

  • 下一代Vuex:,vuex@next(與Vue 3 compat相同的 API),已在alpha階段,感謝@KiaKing。
  • 團隊正在為下一次迭代試驗Vuex API的簡化

目前以兼容Vue 3為主,基本上沒有API變動,莫慌。

9.4 CLI

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  • CLI插件:vue-cli-plugin-vue-nextby @sodatea
  • (wip)CodeMods支持升級Vue 2應用

9.5 新工具:vite(法語 “快”)

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一個簡易的http服務器,無需webpack編譯打包,根據請求的Vue文件,直接發回渲染,且支持熱更新(非常快)

9.6 vue-test-utils

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  • 下一代test-utils:test-utils@nextby @lmiller1990, @dobromir-hristov, @afontcu & @JessicaSachs

9.7 DevTools

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  • 早期的原型已經由@Akryum 完成,當我們到beta時,將完全集成。

目前需要花更多精力去完善。

9.8 IDE Support (Vetur)

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  • @znck目前正在試驗模板的類型檢查
  • @octref將在 5 月為Vue 3進行Vetur集成

9.9 Nuxt

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目前Nuxt的整合工作也正在進行中,內部團隊已經跑起來了。還需要時間磨合

10 Vue 2.x還有 2.7 版本

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  • 將有最後一個小版本(2.7)
  • 從Vue 3向後移植兼容的改進(不損壞兼容性前提下)
  • 加上在Vue 3中刪除的功能的棄用警告
  • LTS1 18 個月。

最後建議:Vue 3雖好,如果你的項目很穩定,且對新功能無過多的要求或者遷移成本過高,則不建議升級。

結束

花了一宿反覆回放整理出來的,如有錯誤,盡情諒解。



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