LOL為何錘石越來越少見?“主W”加點法才是掃把星

在英雄聯盟裡面錘石是一個非常全能的輔助英雄,因為後期的可成長型傷害,錘石基礎輸出也能達標,而q技能是加強版的眩暈,w技能是救隊友的神技,控制、減速、支援全具備,如果沒有賽娜的話,錘石的特殊性真的是排名第一的。

而這次世界賽的主題和以往不同,遵循的是資源團戰為主,也就是英雄的選擇必須要很強勢,並且還有一定的聯動能力,而ad在這次s10賽季中就沒有加強過,自然的功能性為主的話題也就鋪開來了,而下路是如此,說明主打的還是上野聯動,或者野核打法。

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那麼,這次的資源爭奪戰對於打野來說是一個考驗,選擇偏團戰的英雄可能搶不到龍資源,一旦後期3條龍最後一戰很難打。而選擇輸出的英雄,開團又只能給上單或者下路輔助來擔當,無非的幾個問題,也就是輔助這個位置能不能作為團戰的主力進攻選手。

現在日女和泰坦都是比賽中大火的輔助英雄,但是路人局中錘石卻不樂意了,本身錘石的勝率其實比他們都要高的,但是為什麼在比賽中越來越少見?總體團隊環境不允許,而有一種奇葩加點法才是導火索。

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作為比賽的輔助,能抗能打都是選擇的因素,錘石相比這次熱門的輔助,身板還是太脆了,並且錘石是一個軟開團選擇,沒有q技能錘石只能在後面打,而泰坦還是日女都可以先手剛正面,並且控制多容錯幾率比較低,錘石的技能冷卻時間都比較長,如果技能放空了就非常的被動。

如果,上中聯動或者以野核為主,輔助就必須要選擇強硬的開團英雄,而這幾次的比賽很顯然,錘石並不適合,哪怕是本身屬性很優秀,但是不適合版本。

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而奇葩加點法的登場讓設計師關注到了他,大家都知道,設計師的主要調整計劃都是根據比賽來判斷的,普通路人局中錘石的加點法都很正常,也就是主e副q或者是副w技能,而很少有人會注意到錘石的支援能力才是最強的,後期滿級的w技能只有12秒,而比賽選手們正是主w的加點方式,才讓設計師犯了難。

隨後在10.15版本中,錘石作為重點削弱對象,w技能後期重砍4/1的冷卻時間,從12秒提升到了16秒,就這16秒給錘石玩家造成了很大的連鎖反應,團戰和遊走能力簡直是大大削弱。

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不少玩家也表示:錘石還是身板太脆了,而版本上重削錘石,還要怎麼玩,這種主w加點方法直接把錘石拉入下水道,當然還有點掃把星的感覺。其實面對於這種的問題,錘石確實影響很大,在環境格局上錘石就已經不佔優勢了,而版本上還重砍一刀,無疑是不讓錘石上賽場。

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而新英雄莉莉婭和賽娜的出場,想要留下印象還是要比賽的支持,如果老一代的英雄不退場,新英雄很難站住腳跟,這一招設計師估計還是有考慮到,而賽娜和莉莉婭都是比賽的熱門英雄,只是莉莉婭的成績稍微拉胯一點,不過新老更替才是遊戲持久下去的關鍵。

對此,你認為錘石這種英雄為什麼在比賽中登場率這麼低呢?


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