MIUI進化史——好用,卻不再發燒

MIUI發展了十年,有輝煌,也有落敗。

人們一邊說它好用,一邊罵它“ADUI”;

它在那個定製系統滿地走的年代殺出重圍,卻在如今放慢了腳步。

2010年8月16日,第一代MIUI發佈

這個時候還沒有小米手機,只支持Nexus One 和HTC Desire G7.

如今,MIUI還在,Nexus和HTC卻再也看不見了。


MIUI進化史——好用,卻不再發燒

Nexus,很多人連這個名字估計都不知道了吧

那個時候,雷軍自己可能都想不到,MIUI會給國內手機生態帶來怎樣的影響。

那個時候內測的100個人,是真正意義上的數碼發燒友,比現在的內測組成員,水平不知道高到哪裡去了。

這一百人也被稱為,夢想贊助商。

MIUI進化史——好用,卻不再發燒

那個時候安卓還是2.2時代,操作還是卡頓的,動畫是生硬的,沒有ART模式,只能算是將將可用的智能操作系統。


MIUI仿照IOS,拋棄原生安卓的二級菜單,對常用的圖標進行了擬物化的重繪,短信和電話做了速度提升,同時整個UI和動畫的切換也做了提升。

這是第一次數碼發燒友參與手機系統的開發,也反過來奠定了小米“發燒”的特性。


MIUI進化史——好用,卻不再發燒

僅僅過了兩個月,MIUI V2悄默默的更新了

MIUI V2,更多的是將設計語言從iOS轉到當時很火的HTC sense UI上。

你看看這天氣插件,像不像Sense UI?

(但是我估計很多人都不記得HTC 那複雜、華麗的天氣插件特效了......)


在數碼愛好者的參與下,MIUI添加了更多原生安卓不具有的特性,讓MIUI的功能性進一步完善。

同時更多的機型參與到MIUI的設計中來。

圖標徹底圓角矩形化,不規則的圖標也用遮罩實現了圖標的一致性。

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2011年3月25日,MIUI V3正式發佈。

也同樣在這一年,小米發佈了它的第一部手機——小米1;

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這一代的MIUI,第一次引入了全局主題的概念。

不管是簡約,還是時尚,或者是二次元,MIUI豐富的主題都能滿足。

這一代的MIUI,算是MIUI初期外觀的最終優化版;

MIUI也拋棄了對於iOS和HTC的執念,在桌面設計元素上加入小米的DNA。

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可惜,這種有質感的鎖屏界面,現在再也看不到了。

2012年1月19日,MIUI來到了MIUI初期的最強形態:MIUI V4

基於安卓4進行開發,讓人一眼看上去完全想不起來原來醜陋的原生安卓。

初始界面更加簡約,功能上引入安全中心,圖標更直觀,在擬物的基礎上增加陰影效果。

同時開始引入雲服務概念和各種多媒體服務。


在我看來,MIUI V4是MIUI前期的集大成者,雖然還是保留了MIUI極客屬性的“粗糙感”。

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雖然MIUI V4問題很多,但那是MIUI功能增加帶來的陣痛,在那個定製系統的啟蒙階段,MIUI V4,無敵。

2013年4月9日,在MIUI發展史上有著里程碑意義的一代——MIUI V5正式發佈

我還記得我當時高考剛剛結束,拿著攢了半年的壓歲錢,出了考場就去手機店買了臺小米3電信版。

MIUI進化史——好用,卻不再發燒

細膩的過渡動畫,全局主題,完善的MIUI雲服務,大量醜陋的第三方圖標被小米和Rigo聯合設計圖標取代;

鎖屏界面上經典的拉環設計,音樂圖標上滑可以呼出音樂播放器控件......

MIUI V5是經典,又讓人難忘的一代。


它是MIUI擬物化的最後一代,也是MIUI最悲情的一代。

如此成熟且優雅的設計語言,在iOS帶來的扁平化浪潮中,迅速的耗盡了全部氣力。

我現在還會時不時拿出搭載MIUI V5的小米3,感慨一下MIUI那個時候的無敵。

MIUI進化史——好用,卻不再發燒

如果你細心,你就能發現系統圓角,MIUI V5就有了。

2014年8月16日,初代被“拍扁”的MIUI 6,匆匆登場

這是MIUI第一次不在版本之前加上V,說明此時MIUI已經進入系統開發的下個時期。

不再像前期在“能用”的基礎上做文章,開始在“好用”的方向上挖心思。


智能通知分類,根據通知的重要性,展現不同的通知方式。

MIUI黃頁,記得小米4發佈會上展現的可視化黃頁,感覺菜單都在自己手裡。

遵循谷歌要求,將菜單鍵改成了多任務鍵......


明顯感覺,MIUI變得不靈動、不優雅。

尤其是界面在扁平和擬物之間搖擺,扁平的內容上加上不合適的陰影,全局色彩的飽和度降低。

這一屆MIUI,還是好用,但,真不好看,沒有給我MIUI V5眼前一亮的感覺。

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2015年8月13日,初代“ADUI”——MIUI 7登場

我的小米設備,也從小米3變成小米4C。


這是MIUI發展史上最具有爭議的一代。


一方面帶來了廣告,

一方面軟件上除了帶來幾套系統主題,沒有任何更新。


伴隨著同期高通驍龍810和驍龍808的高發熱,

臃腫、耗電、發熱、廣告,


這屆MIUI,是我見過的最差的一屆MIUI。

不過界面更加扁平,美觀度比MIUI 6要好很多。

所以當MIUI 8發佈時,我想都沒有想,就升級到了MIUI 8。


MIUI進化史——好用,卻不再發燒

我還是對MIUI7“更換主題式更新”耿耿於懷。

2016年5月10日,MIUI 8發佈

在經歷了MIUI 7被吐槽“毫無誠意”後,MIUI 8明顯更滿足愛好者的期待。


小米蘭亭字體第一次出現,雖然落後於錘子和谷歌對於字體的重視實踐,但蘭亭字體在之後的MIUI裡,一直是著重被優化的對象。


全新的界面,讓系統更加輕快和靈動。設計語言上,開始靠近谷歌的Material Design,下拉狀態欄隨天氣變化背景,讓人覺得系統在呼吸。


全新的相冊、全新的便籤,MIUI 8,好看。手機分身、防偽基站騷擾電話、懸浮球、長截屏......


MIUI 8,讓MIUI在國內定製操作系統上,重新站到巔峰。還記得小米5的最後一個MIUI 8開發版,省電、順滑,我到現在都忘不了。


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2017年7月26日,MIUI 9發佈

給我最大的感受,就是MIUI 9的宣傳語:快如閃電。


當然,快的同時,帶來的是耗電的增加。

這個版本里,MIUI帶來了國內最好用的負一屏,


當然,“ADUI”也進化到了第三代。


我對MIUI9無感,就是因為它除了傻快,其它都不符合我的使用標準。


不省電,不特立獨行。尤其是Flyme此時已經開始在黑暗模式和小窗模式上做文章。MIUI,已經不算是我心中,最酷的定製安卓。


它已經不能引領安卓的發展;反過來,使用原生安卓的功能,讓自己變得更完善。

MIUI進化史——好用,卻不再發燒

2018年5月31日,MIUI 10來了

AI加持的全面屏系統。


類iOS的全面屏手勢加入到MIUI中,

抄是真抄,

好用是真好用。

MIUI進化史——好用,卻不再發燒

無處不在的自然音效,

全新的多任務後臺界面。

所有手機助手中最不“弱智”的小愛同學。


MIUI 10,是在MIUI後期,最成熟,最完善的一個版本。

但是“ADUI”的帽子,已經成為壓在MIUI頭上的“達摩克里斯之劍”,隨時會把MIUI的所有好口碑,全部破壞掉。

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2019年9月24日,MIUI 11如約而至

視覺上相對於MIUI 10沒有大改觀,

全局圓角進一步完善,

全局字體字重、大小的自定義,算是開了國產定製系統的先河。

MIUI進化史——好用,卻不再發燒

效率革新 聲色雙全。

這是MIUI 11的宣傳語。

但於我而言,添加的功能真的屬於“感知不強”。

MIUI進化史——好用,卻不再發燒

MIUI 11,沒有MIUI V5時期那樣,站在國產定製系統的頂端,俯瞰一堆追逐者。

我也是在這個時候,真正意義上的離開了MIUI。


MIUI,在我的搞機生涯中,一直佔有很重要的作用。

我用小米時,小米刷機包多的特性會讓我把其它操作系統和MIUI比較;

我用其它品牌時,總想著怎麼還沒大神做MIUI的刷機包。

它是我手機圈的啟蒙,也是很多數碼愛好者的啟蒙。


我最喜歡的MIUI版本,就是MIUI V5和MIUI 8。


MIUI V5的交互的連貫和界面的美觀,可能在這個扁平化的時代,再也見不到了;

MIUI 8後知後覺加入Material Design元素,在國內一批仿iOS的定製系統中,也是鶴立雞群。


MIUI,從黃頁,安全中心,T9撥號,再到雲服務、全局圖標重繪,再到小愛同學,

MIUI從功能上的領跑者,到功能上的追趕者。

更不用說現在都沒有完善的多任務圓角、非線性動畫、黑暗模式。


自從谷歌進入安卓5.0之後,功能越來越多。

MIUI也開始放下腳步,只有谷歌提供相關開發接口,才去開發相應功能。


還記得Flyme6就引入One Mind概念,Flyme8利用自身反色算法實現全局黑暗模式......

Smartisan OS雖然不好用,但Bigbang和One Step卻讓我心中泛起很久沒有的激動......


MIUI,越來越好用;但,已經不是我心中最酷的那個MIUI了。


或許等我三十幾歲,把我收藏的小米2S,小米3,小米5,以及接下來的小米10都拿出來,刷上最適合它們的系統,

MIUI進化史——好用,卻不再發燒

回味一下我剛開始玩機時MIUI帶給我的興奮與感動。

那曾經,追逐星辰大海的感動。


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