腾讯与网易同是游戏巨头,为何网上对腾讯的骂声更多?

呱呱哟

我觉得回答问题首先要先想问题本身是不是有问题,才能回答好问题。

题主所说的网上对腾讯的骂声更多,会不会可能只是因为腾讯的软件更多,游戏群体更广,所以骂的人也越多?还是题主所处的环境、所看到的现象只是片面的?如果不考虑问题本身是不是有问题,就直接回答,那一定是不客观的。

相对中立的悟空问答里,关于网易和腾讯这个问题也被讨论的很多。其中我截取“怎么看待腾讯游戏和网易游戏”中的高赞同答案给大家看一下,大家也可以自行搜索查看全部内容,看看是否有断章取义。

57赞同。都是垃圾半斤八两获得了最多人的赞同。所以骂声更多是不是因为腾讯的玩家群体更多?

17赞同。从营收的角度来看网易和腾讯,虽然玩家群体和体量不同,但网易出品未必精品确是事实。

所以,在相对中立的悟空问答里,人们更愿意相信二者不相上下。当然悟空问答也有其自身的局限性,但是“更多”本身没有数据支持。题目不够客观,很可能是个伪命题。

如果只凭主管感受推断,我倒是觉得骂声更多是因为腾讯的玩家群体更多。

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爱玩游戏的小通

不知道题主是否是一个游戏党?接触的网易游戏和腾讯游戏多么?


首先就是腾讯坑钱不是记着一种招数坑,是变着花样坑,让你不掏钱玩不了的那种坑。

我简单说下我玩过的腾讯游戏。

穿越火线,一个竞技游戏就算你花钱了买把神器,没有一个月马上就又出了一把更厉害的。装备换代太快了,想不在装备方面吃亏就只能买买买。这是竞技游戏。

DNF没有时装玩的了么?没有仓库玩的了么?(为什么把这两点说出来呢,主要就是花钱和不花钱的体验差别太大了)想冲级?黑钻多给疲劳。

王者荣耀用说么?这个才是给予花钱玩家不一样的游戏体验。460,(买加速器啊)举报(抱歉,我是会员)新出的英雄现在都影响游戏平衡了。

剑灵。。。御龙在天。。。。


网易赚钱是不会让你不充钱彻底玩不了。这就是差别


游戏只会打酱油

头条号:开着疾跑去送死。每日更新最新最好玩的游戏资讯。

腾讯是靠着QQ发家的,因此腾讯骨子里的是社交基因,无论腾讯制定怎样的发展战略,都是围绕着社交的核心,或者说“消费”着这批核心用户,而这又恰恰是所有游戏开发商最为看重的,没有玩家,再好的游戏也无法运营下去。

腾讯游戏最早的系列是以QQ开头的游戏系列,例如QQ堂、QQ飞车等等,这些游戏的类型和模式都有其原型,比如泡泡堂和跑跑卡丁车,腾讯在借鉴了这些游戏的核心设计后,迅速开发成自己旗下的QQ系列游戏,并通过自己强大的社交网络进行发行,瞬间便占领市场,这让腾讯背上了“山寨”的名声。

反观网易方面,最早是做门户网站的,然后丁磊敏锐的嗅觉发现了游戏市场的商机,并于2001年推出了旗下第一款完全自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游》,从此开启了自己的游戏帝国。网易始终坚持自主研发+代理的模式进行游戏市场的开发,保证了游戏的品质,也提升了自身品牌的价值。

网易先后推出《大话西游》《梦幻西游》《天下》《倩女幽魂》等脍炙人口的作品,而且这些游戏经过十几年的运营依然拥有庞大的玩家数,并且占据游戏市场的很大份额,因此可以看出网易的游戏品质无可挑剔,网易出品,必属精品。

其次,网易以点卡游戏起家,腾讯以免费游戏起家。

网易点卡游戏虽然有消费门槛,但是在初期的那个年代,游戏内二次消费行为很少,所以说一个玩家的投入是可预估的,能不能成为大神全屏运气和毅力。

而腾讯游戏则不然,在那是他们主推免费游戏,而且在玩家消费习惯已经养成 的阶段,游戏内消费已经成为主流,而且腾讯的流量收割吃相有些难看,很多游戏被玩家吐槽不充钱玩不下去,同时钱冲的少的话根本毫无作用,所以说在这方面,玩家间也流传着关于腾讯游戏slogan的一句恶搞吐槽:“用心创造快乐,没钱玩NMB。”

另外,腾讯游戏的账号不如网易游戏的账号保值

《梦幻西游》这款游戏于2003年上线,截止到现在游戏内装备、宠物、神兽以及账号依旧有非常大的市场价值,而腾讯方面,《地下城与勇士》可以算是腾讯系最保值的一款游戏了,但是依然不如网易系游戏账号的价值坚挺。有的玩家说,网易虽然坑钱,但是确实保值,相反腾讯虽然感觉花费不多,但是钱花进去却感觉不到什么提升。

其他方面,比如游戏外挂和服务器方面。

腾讯和网易两家厂商对于外挂都是零容忍的态度,在这方面腾讯还算是在近些年来给自己赚回来了一些颜面。

最后,腾讯的社交体系越来越强大,在游戏上面带来的红利越来越明显。

要说最近几年最火的游戏全部都是腾讯家的,《英雄联盟》《地下城与勇士》《CF穿越火线》以及《王者荣耀》,虽然网易也有《梦幻西游》《倩女幽魂》《魔兽世界》以及《阴阳师》等等佳作,但在腾讯强势的社交系统下面,显得毫无办法。

无论是新作还是旧作,网易都不敢直接跟腾讯在正面起冲突,都只能另辟蹊径,走细分市场,吸引真正的狂热粉,这些都是由于腾讯游戏里面天然的社交系统优势。作为网路游戏,每个玩家都希望能够和好友一起游戏,都不希望把网络游戏完成一个单机游戏。

在最近,网易先后上线两款吃鸡手游《荒野行动》和《终结者2:审判日》,连续霸占免费榜第一的位置,本以为市场老大地位已经稳固,谁知道腾讯先后预热CF穿越火线《荒岛特训》和《光荣使命》,两款游戏加一起上亿人次的预约数直接让网易震惊了,并且腾讯还拿下了正版吃鸡游戏《绝地求生》的国服代理权,还跟开发商一起发布手游版《绝地求生》,看来腾讯会继续自己国内游戏霸主的地位。

腾讯从最开始的借鉴到近些年来的代理+自主研发+收购的道路,这种策略让自己的游戏帝国愈发稳固,这样的腾讯只能说,玩家们一边骂着他,一边却又玩着他的游戏。


开着疾跑去送死

作为王者农药的资深受害者,我说下我的看法,网游对于腾讯游戏的不满主要来自两个方面:一是腾讯游戏存在严重的抄袭问题,二是腾讯游戏对于中小学生的毒害,但同样的问题为什么没有发生在网易身上呢?我给大家分析一下。

人们对于抄袭问题一向是零容忍的,这就好像我们小时候考试,向旁边同学抄答案一样,自己心里恐慌,一旦被老师发展,轻则罚站,重则取消考试资格。

然而这一问题在游戏产业,却不是那么容易解决,虽然腾讯游戏存在的抄袭问题已经路人皆知,但因为法律对于抄袭游戏抄袭的坚定,主要在后台代码的重复度,而这一点对于腾讯来讲只很好解决的,另外长时间的诉讼,对于很多创新性的中小企业来说,将会是一个非常重大的负担,自己创新力量不足,就大量copy市场上的优秀创意,凭借自身强大的流量,很快就能培育出一款火爆的游戏,而众多中小企业面临自己的创意被抄袭,只能在无奈中走向死亡,这正是腾讯游戏被人诟病的主要原因。

关于很多中小学生沉迷王者荣耀的问题,已经引起社会各方面的关注,人民日报也针对这一问题进行过报道,点名批评了腾讯。而且很多家长也针对王者荣耀提出了质疑,虽然腾讯很快推出了“防沉迷系统”,但其对于中小学生沉迷游戏的默许和纵容,使自身应该承担的社会责任大打折扣,也降低了自身的社会形象。

另外,腾讯在网上收到的麻绳很多,出来游戏产业外,在盈利方式、格局眼光等方面,也有很多被人们所诟病。


企业洞察

非常高兴回答这个问题!


挽回腾讯游戏口碑的游戏可能就是腾讯所代理的英雄联盟,一度霸占网吧,成为玩家们的信仰。曾经同样火爆的cf穿越火线却没有那么好的运气了,自火麒麟降世就饱受诟病,不公平外挂多巴拉巴拉不胜枚举。 大家都知道腾讯游戏非常坑钱,英雄武器888,油炸武器大几千,一个皮肤也好几百,你与大佬的距离只差一个“氪”字,充了钱你就是爸爸,不充钱被虐跟孙子似的,但是网易就不一样了,充了钱照样被大神虐,不但如此,反而越氪越弱,就比如《荒野行动》,几百块买来的鲜艳时装皮肤躲在草丛里更容易被发现想当伏地魔都不行。

相比鹅厂与猪厂,猪厂好像并没有吧大部分精力放到游戏上,好好的魔兽世界都给运营凉了你说网易对游戏上不上心?守望先锋昙花一现你说网易对游戏的态度如何? 去年网易发大招一下子出了两款质量不错的吃鸡手游,为了提前上架压腾讯一头,没想到被腾讯后来居上无情反杀。现在荒野行动只能唱凉凉,而荒野行动plus也音讯全无。

网易与腾讯相比更像是在后面奔跑追逐的孩子(例如模仿王者荣耀的决战!平安京),他非常努力的想要追上腾讯并反杀,但是苦于没有深厚的技术支持以及运营经验,所以只能努力追逐。国内顶尖黑客不少都在给腾讯打工,查杀个外挂还不是小意思?而网易的只能查到封号封号再封号。



腾讯游戏近年来没有太大的动静,绝地求生国服遥遥无期,而网易凭借几年来开发的几款游戏例如《阴阳师》《终结者2审判日》《荒野行动》等拓宽了市场也树立了口碑,更是通过网易云音乐赢得了网易大军。


值得一提的是,大家习惯了给腾讯送钱,但是网易的充值窗口一开,玩家们就变了脸色,甚至直接开骂,可能是因为网易不懂玩家心理,吃相太难看了吧。

若总结不到位欢迎批评指正!


泷战解说

去年因为“小学生用妈妈手机花了好几万”等新闻事件的发酵,人民网也发表文章怒批王者荣耀,随后腾讯游戏陷入看风口浪尖,一时间人人喊打,为什么网上对腾讯的骂声会这么多,首先人红是非多是肯定的,但究其原因,无外乎是下面几个情况。

1、用户群体庞大

2、游戏性质不一样

先看一下两家游戏公司的游戏对比

网易的游戏诸如魔兽世界、梦幻西游、天下3、新倩女幽魂、我的世界、逆水寒等都是传统的RPG网络游戏,玩家大多是大学生、上班族等,年龄小的玩家比较少。而腾讯的游戏诸如LOL、QQ游戏、王者荣耀、穿越火线等主要群体是年轻人,其中不乏小学生、中学生。以前去网吧的时候,经常看到好多小孩在玩穿越火线和LOL。还有现在在手机上比较火爆的王者荣耀一样,人称“王者农药”,哪个小盆友聊天不是在聊王者荣耀?这些都是腾讯引起争议的地方,孩子学习是主业,天天把时间花费在游戏上的话,哪个家长不糟心,哪个家长不骂这个游戏公司?

3、模仿

说起模仿,腾讯绝对是游戏界的NO1.从qq开始,到qq游戏平台,到穿越火线、LOL、QQ炫舞、QQ飞车等等,哪个不是模仿的别人的游戏。更为惊奇的是,凭借强大的用户群,每一个被模仿的游戏都会被超越,直到销声匿迹。模仿之王的头衔也是腾讯经常被骂的主要原因之一吧。

4、客服

腾讯的游戏会员叫心悦会员,玩过腾讯游戏的玩家都知道,心悦会员和其他玩家是有相当大的区别的。就拿本人玩王者荣耀的经历说一下吧,当时有一次玩王者荣耀,抢英雄抢不过别人,一开始没钱没英雄,用了一个没见过的英雄,因为本来就是个菜鸟,以至于最后死的太多被人举报,因为不是心悦会员,扣了好多分。话说有一次打的正难解难分,有个人老是在那挂机不动,我们就商量好了说过后举报他。结果这人说是心悦会员,举报也不扣分,当时那个气哇。。。还有个朋友的遭遇,当时游戏被盗,因为心悦会员等级不足5,客服爱理不理,如此种种,都是腾讯挨骂的原因吧。


游戏本身就是个娱乐大众的东西而已,只要运营商能真正的执行网游实名制,避免青少年沉迷网游的话,挨骂的机会就不会太多。


我是五好员工

网易游戏和腾讯游戏其实本质上毫无区别,都是本着坑钱和抄袭两条法则进行的

网易游戏和腾讯最大的区别就是网易不知道什么时候该压榨玩家,什么时候不能压榨玩家

腾讯知道,比如:高质量游戏→各种广告→发点福利→压榨玩家(各种腾讯游戏)

网易:普通质量游戏→好口碑→快凉了→压榨→流失大部分玩家详解:荒野行动

那为什么对腾讯的骂声更多呢

因为腾讯是国内最早的做游戏的公司之一,国产游戏的十年其实是腾讯游戏的十年,而人们不得不选择腾讯游戏,所以腾讯就“狮子大开口……”然后网易游戏,哔哩哔哩游戏,小米游戏等游戏公司的出现,玩家对腾讯的阴影还没有消失,其实现在腾讯绝对没有网易坑钱(详见我的世界中国版)

然而腾讯游戏的阴影一直在玩家脑子挥之不去,自然就对网易等厂商产生好感

从前,有一个王者,叫腾讯

现在,有一群王者😂腾讯还算良心吧,不看好网易,因为……他代理的我的世界


无知的人游戏视频

做为一个从bn玩起的将近二十年网游玩家,从端游到手游,我觉得我还是能站在客观的角度评价一下这两家公司,首先是服务器质量,对比几乎同时期的现象级网游魔兽世界和地下城,网易手后的服务器质量明显提升,而地下城在6070版本的服务器质量一直不怎么样,自己就遇到过深渊出ss网络连接中断还不止一次,但是后期也有了很大改善,算网易领先,

在对比服务质量,网易完胜,无论是十年前的梦幻西游还是魔兽世界,还是阴阳师,游戏出现点bug反馈gm最长也就是三四个小时肯定有回复还能解决大多数问题,而腾讯反馈途径就很少,解决时间更长,很多物品卡没了基本就没了,也不恢复,这一点网易完胜,


谁说套套不如环

第一腾讯玩家多余网易,会员量不在一个级别,所以体现结果就多余网易,骂声就多,


幽灵猎手大鹏

总结一句话。网易游戏不管你付还是充钱都得充钱。有时候充钱都没用。而腾讯虽然有些盗版,游戏品质特效玩法。都是非常棒的。自己也研发好多游戏了,而腾讯好多游戏都卖的外观加特效,腾讯游戏一贯作风就是你付出就有收获。充钱让你在最短时间,得到你更想要的东西。你在看看网易游戏。就拿阴阳师来说培养一个武神你知道要多久吗,断则一个多月,长则三个月。而且厉害的武神你充钱也不一定能得到,完全老脸。网易游戏给人感觉就是,往往付出非常多,回报却非常少。