主机游戏史上有哪些算的上是神作的?

用户66034096


主机游戏对于不少游戏玩家来说还是有着特殊的情感的,虽然联网游戏可能会增加社交感,但是单机游戏还是能够带给我们一些联机没有的快乐,就让我来列出一些可玩性极高的游戏吧。

《美国末日》

顽皮狗的《美国末日》,这部游戏里以剧情取得关注,顽皮狗一直在游戏画面的表现上领先同行,细腻的画面表达,让玩家体验到主角完整的情绪起伏,每一周目都有不同的游戏体验。
但是有得有失,《美国末日》在游戏的玩法上,却没有多好的突破,它的主要卖点还是让人感动的画面,人物形象的描述上,对于游戏性没有太大的突出点吗,但是即使如此,它也是一款经得起多周目体验的一款游戏。

《上古卷轴》系列

《上古卷轴》系列,TES,老滚系列,在E3上以一个新作标题做到点燃全场的人气的作品,他的地位没人可以质疑。

以一款1994年开始的作品来说,它的故事背景、剧情已经没有哪个游戏可以撼动了,而作为RPG游戏的他,就算不去提其本身的的游戏性,玩家群体自主制作的mod便诶其增添了足够的游戏性了,毕竟它的玩法可是很多的。



场景精美,剧情宏大,分支复杂,任务很多,剧情,基调,装备,甚至某些设置都有点像冰与火之歌,但是比冰火更有代入感。

《梦幻模拟战》

《梦幻模拟战》是由日本游戏公司NCS于1991年发行,分别登陆世嘉MD游戏主机和任天堂的主机,之后十余年更是不断有新版本出现,讲述的是圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特之间的对抗故事。
游戏通过武将及佣兵的相互配合而形成独特作战模式,还推出了转职系统、兵种克制等诸多玩法,使其一跃成为SRPG中的经典之作。


而《梦幻模拟战》已经有一款正统续作的手游问世了,手游延续了原作经典的SRPG玩法,兵种相克、地形系统等等,不同的地形会对战局产生不一样的影响,而英雄也可以通过带领不同的兵种达到兵种相克的效果,让玩法更加丰富,使得策略更加重要。

而且每位英雄都拥有一套专属的职业树体系,数十种职业自由转职;同时《梦幻模拟战》手游官方还为了照顾老玩家,在“时空裂缝”玩法中加入了总数超300关经典的关卡,让老玩家可以重温以前的美好!


当然啦,这里我只是简单的说了几款游戏而已,还有《荒野大镖客2》《只狼》《鬼泣5》等多款耐玩新游值得期待的。

各位小伙伴你们对于有没有一些耐玩的主机游戏?还有其他推荐吗?欢迎下方评论点赞关注哈~

飞鱼视觉


神作与优秀作品还是有区别的,既然是封神了,肯定不易太多,把游戏历史上有名的作品做一个罗列贴上几张图肯定不是科学的做法。

所以综合游戏权威媒体的评分是相对客观的一种做法。

IGN史上的满分游戏:

发售于1982年《鸵鸟骑士》

发售于1988年《勇者斗恶龙3》

发售于1995年《口袋妖怪 红》

发售于1995年《时空之轮》

发售于1998年《精灵宝可梦 皮卡丘》

发售于1998年《塞尔达传说 时之笛》

发售于1998年《塞尔达传说 梦见岛DX》

发售于1998年《灵魂能力》

发售于1999年《马里奥高尔夫GB》

发售于1999年《精灵宝可梦 银》

发售于2000年《合金装备 幽灵通天塔》

发售于2000年《卡普空对SNK 千年之战2000》

发售于2001年《塞尔达传说 不可思议的果实大地之章&时空之章》

发售于2008年《合金装备4 爱国者之枪》

发售于2008年《侠盗猎车手4》

发售于2010年《超级马里奥银河2》

发售于2010年《荒野大镖客 亡灵梦魇》

发售于2010年《吃豆人冠军版DX》

发售于2011年《塞尔达传说 天空之剑》

发售于2011年《无尽之剑2》

发售于2011年《神秘海域3》

发售于2011年《蝙蝠侠 阿卡姆之城》

发售于2013年《最后生还者》

发售于2015年《侠盗猎车手5》

发售于2015年《合金装备5 幻痛》

发售于2015年《地底传说》

发售于2016年《见证者》

发售于2016年《深处 INSIDE》

发售于2017年《塞尔达传说 荒野之息》

发售于2017年《超级马里奥 奥德赛》

发售于2018年《塞莱斯特山》

Fami通相对比较严格对于满分游戏的控制比较少。

发售于1998年《塞尔达传说 时之笛》

发售于1998年《灵魂能力》

发售于2000年《放浪冒险谭》

发售于2002年《塞尔达传说 风之杖》

发售于2005年《任天狗》

发售于2006年《最终幻想12》

发售于2008年《任天堂明星大乱斗X》

发售于2008年《合金装备4 爱国者之枪》

发售于2008年《428 被封锁的涩谷》

发售于2009年《勇者斗恶龙9 星空的守护者》

发售于2009年《猎天使魔女》

发售于2009年《新超级马里奥兄弟Wii》

发售于2010年《怪物猎人3》

发售于2010年《合金装备 和平行者》

发售于2011年《口袋妖怪 黑》

发售于2011年《塞尔达传说 天空之剑》

发售于2011年《上古卷轴5 天际》

发售于2011年《最终幻想13-2》

发售于2012年《新光神话 帕鲁迪娜之镜》

发售于2012年《如龙5 圆梦者》

发售于2013年《JOJO的奇妙冒险 全明星大乱斗》

发售于2015年《侠盗猎车手5》

发售于2015年《合金装备5 幻痛》

发售于2017年《塞尔达传说 荒野之息》

发售于2017年《超级马里奥 奥德赛》

发售于2017年《勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》

以上标黑属于日美两家最权威游戏媒体史上的满分重合作品,分别是《塞尔达 时之笛》、《灵魂能力》、《合金装备4》、《侠盗猎车5》、《合金装备5》、《塞尔达 荒野之息》、《马里奥 奥德赛》。所以这几部作品称之为神作属于实至名归毫无争议,而且是刨除了中西方审美差异。大家记住这些游戏吧,这是游戏项事物诞生以来,由无数游戏沉淀下来的满分作品。


唐草大魔王


对于我来说非fc莫数了,因为是先入为主,游戏就应该就是那种简单抽象富有创造力和可玩性的味道,自fc之后md是一个再次华丽升华,从此之后游戏就走向越来越现实了,远离了游戏简单快乐及其引发无限想象力的初衷,以后变得写实越来越少想象空间,类似电影光效画面使人及其容易疲劳。对于我来说经历md之后再没有当初游戏那般热情了。


以车为命


既然是主机史上,那就要往前追溯,真正有神作之称的游戏与系列。

前方大量图片,注意流量。

《超级马力欧兄弟》系列

我相信各位玩家几乎没有没听说过超级玛丽这个名字,任系三角之一。


《塞尔达传说系列》,任天堂的金字招牌,任系三角之一。

《俄罗斯方块》,史上最流行的游戏,也是系列销量最高的游戏。




《莎木》,被世嘉寄予厚望的绝唱


《精灵宝可梦》系列,坐拥巨额粉丝,历代销量均在千万纸上,再不认识这个游戏,也知道那只皮卡丘,任系三角之一。



《最终幻想》系列,日本两大国民级RPG游戏之一,打开欧美市场对日式RPG的大门之作。

《勇者斗恶龙》系列,日本两大国民RPG之一,依旧坐拥大量粉丝

《生化危机》系列,恐怖游戏神作,手感、故事情节和表现方式一流。


《街霸》系列,至今为止依旧是全球最流行的正统格斗游戏



《密特罗德》(国内又叫银河战士),曾经的任系金三角之一,银河魔城模式的始祖,3d化成功的银河魔城系游戏,史上第一个女性为主角的游戏。

《恶魔城》系列,银河魔城系列在国内最出名的作品,依旧众多玩家期待恶魔城的归来。(其实我最喜欢的事晓月圆舞曲)


《GT赛车》系列,赛车游戏界的大佬,ps系独占里销量最高的游戏系列


《合金装备》系列,小岛秀夫的招牌作品,一直都是年度最佳游戏有力竞争者。


《神秘海域》系列,索尼独占游戏里高质量的代表作,2代曾获得tga年度最佳游戏,每一代都是年度游戏的有力竞争者。

《最后的生还者》,又叫美国末日,属于值得为这个游戏买一台游戏机的神作,2代即将发售。




《战神》,三大ACT游戏之一,十足霸气的奎爷吸引了不少粉丝。

《鬼泣》,三大ACT之一,很久没出新作了。



《忍者龙剑传》系列,三大ACT之一,打击感依旧爆裂。

《猎天使魔女》系列,有可能取代《鬼泣》成为三大ACT之一的作品,作品缺点:可能再也找不到这么好玩的人动作游戏了,可见其游戏质量之高。




《GTA》系列,有gta的地方就有年度最佳,r星的金字招牌之一。

《荒野大镖客》,r星的另一块招牌,2代即将发售



《刺客信条》系列,育碧最重视的系列之一。



《孤岛惊魂》系列,又叫远哭,育碧最重视的游戏之一,新作才刚刚发售。

《血源诅咒》,有些粉丝认为是PS4救机神作,三月刚好会免。

大概就介绍这些吧,每个系列里都有真神作,也有败家作品,有的游戏暂时被雪藏了,但是这次都是在主机游戏历史上极具分量的游戏,也有很多我没介绍到的,欢迎在评论区补充。


游戏三两事


顽皮狗系列:美国末日,也称最后生还者。10分神作

神秘海域1-4,其中2IGN十分神作,第四部盗贼末路也非常不错,没满分因为一编辑认为第三章过于拖沓。

旺达与巨像,

圣莫妮卡,战神系列,4.20日即将发售的新战神,战神4。

还有很多人喜爱的血缘。

最后就好如gta这样在主机平台提前发售,后全平台的神作。

待补充


曲長風


这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!


主机游戏史上存在着许多的神作,这些神作挽救了主机游戏的命运。

在每个人的心中都存在着许多神作,比如俄罗斯方块、超级马里奥、最终幻想、魂斗罗等等。

俄罗斯方块

俄罗斯方块绝对是我们家喻户晓的神作,它是许多80后和90后童年时代最美好的回忆,就算到了现在,这款游戏依然深受许多人欢迎。俄罗斯方块这款游戏看起来非常简单,画质也不是很好,但是它具有划时代的意义,它可以算得上是主机游戏的鼻祖。

超级马里奥

我们对马里奥的印象绝对是非常深刻的,它是一个戴着绿帽子,穿着背带裤,经常在管道中钻来钻去。超级马里奥这款主机游戏有着非常好玩的闯关模式,每一道关卡都非常考验玩家的游戏智商,因此能够通关的玩家真的非常少。

仙剑奇侠传2

我们之所以会喜欢玩仙剑奇侠传,主要原因都是看了电视剧《仙剑奇侠传》,被李逍遥和赵灵儿的爱情故事所感动。而且仙剑1给玩家们带来了很好的游戏体验,也为仙剑2带来了更多忠实玩家。

敢哥总结:主机游戏史上存在着大量的神作,比如俄罗斯方块、超级马里奥、仙剑奇侠传、最终幻想、魂斗罗、星际争霸1等等。这些神作是许多人年少时期最美好的回忆,即使到了现在,它们依然非常受人们欢迎。

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