网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢?

奇趣游戏科技汇


网易的游戏很火,《阴阳师》、《第五人格》、《逆水寒》非常的火爆,腾讯的游戏《王者荣耀》、《绝地求生》、《CF穿越火线》都很厉害,两家公司口碑都很厉害,但因为腾讯有微信和QQ的社交关系,所以在社交媒体上腾讯的讨论更火热。

国内游戏市场类型同质化严重,而网易旗下的《梦幻西游》、《大户西游》、《倩女幽魂》等产品非常的厉害,而且口碑很好,所以这是PC时代的游戏,也是MMO游戏。MMO游戏的观赏性比较低,梦幻西游本质上就是一个小游戏合集,MMO游戏尽管用户的收入比较多,但是年龄也比较大,而且闲散时间比较少,他们年纪稍长一些,当然是不会去分享,所以他们在社交媒体并不活跃。

腾讯游戏不太一样,腾讯游戏年龄很小,阿里巴巴甚至说腾讯的一条命都是小学生给的,这当然是虚夸,但也说明腾讯游戏年龄的小,小年龄有另外一个特点,那就是跟风,什么游戏或就玩什么游戏,这就导致什么游戏火那就会更火,而腾讯微信和QQ都能看到用户的分享和活跃数数据,也会进行联运。所以腾讯可以用大数据来借势游戏选择。

在移动互联网时代,网易的手机游戏研发非常的厉害,特别是网易将《梦幻西游》改造推出了《梦幻西游手游》成功之后,网易就将游戏研发放到了重心上,而由于网易和腾讯是最大的竞争对手,社交游戏肯定做不过腾讯。所以网易只能剑走偏锋,瞄准了手游市场的细分领域,各种题材都有推出,实在是无奈之举,比如二次元妖怪题材的《阴阳师》、GALGAME式的《永远的七日之都》,在生存游戏领域才有了《明日之后》和《代号:ACE》等,这也是为什么网易会推出那么多小众游戏,而且口碑还不错,主要是被腾讯挤压的。

总结一下,网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火?

腾讯是社交平台,用户利于分享,更利于口碑传播,所以很容易在圈子里面流行,而且圈子很容易扩散,所以口碑会更好。而网易因为要和腾讯差异化竞争,只能做小众的戏份领域,当然口碑发散不出去了。

你玩过网易什么游戏呢?评论一起聊聊


毛琳Michael


进入2018年以来,网易的股价持续走低,跌幅近30%,主要原因就是其手游业务下滑严重,被给予厚望的《光明大陆》、《第五人格》、《荒野行动》等新游戏大多虎头蛇尾,都未能如丁磊所愿打造出爆款IP。

而曾经堪称门面担当的《阴阳师》在经历了2016年摧枯拉朽版登顶各大应用商店榜单榜首的辉煌之后,由于策划、运营、技术等方面的原因,再加上“吃鸡类”手游的强势冲击,开始出现断崖式的下滑,如今早已虎落平阳,沦为了低活跃度的平凡游戏。

除了内部原因,人口红利的消失也给中国游戏行业蒙上了一层阴霾。PC端的不景气人尽皆知,除了国际上知名的Steam平台外,国内仅有一家腾讯的Wegame上得了台面。

移动端,由于国家愈发重视青少年沉迷手游的情况,逐步加大了监管力度。2017年国内移动端游戏的用户规模虽然有所增长,达到了5.5亿,但相比16年增速却下降了8%,手游的生命周期本就比PC端游戏更短,这样明显的增速下降往往预示着行业热度的下滑。

新增网络游戏的数量被控制,内容需要经过层层审核,这大大减缓了新网游面世的速度,腾讯、网易还有《英雄联盟》、《梦幻西游》等超级IP傍身,其他小公司、创业团体就会显得捉襟见肘。事到如今,已经不是腾讯、网易等游戏大厂需要面对的难题,而是变成了所有游戏从业者共同面临的困局。


天方燕谈


网易的游戏口碑要比腾讯的好?哪里好?好在哪儿?

在几年前,网易游戏的口碑确实要比腾讯游戏好那么一点点,但是,那是在几年前。

最近几年出的武魂、倩女幽魂、天谕、梦幻手游、倩女手游、光明大陆手游、楚留香手游等等了解一下?最新出的三向收费网易最后一款旗舰大作会呼吸的江湖《顺风暖》了解一下?

网易游戏为什么干不过腾讯游戏?

难道仅仅是因为腾讯有平台优势,随便一个广告弹窗就会有几亿用户蜂拥而入?

好像没那么简单吧?

要知道被腾讯作死的游戏,比做成的游戏要多的多。

真要是论知名度,网易哪点差过腾讯了?

如果网易游戏真的比腾讯更好玩更良心,这么多年来还会被腾讯压着吗?

腾讯游戏这么多爆款仅仅是因为QQ、微信带来的流量效应吗?

把这些个问题都想明白了,网易游戏为什么没有腾讯游戏火这个问题就迎刃而解了。


我在右


大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!

网易为什么没有腾讯火?今天就带着这个问题给大家说一说这两个平台,对比一下为什么没有腾讯火。

1.网易公司创立于1997年,在那个网络信息不发达的年代网易就开始自主研发游戏了。


网易公司可能近两年在手机上推出游戏才被大家所熟知,其实早在2002年网易就开发了大型电脑网游大话西游,该游戏是国产自创第一个网游,当时也是挺轰动的。游戏下载量达到了一个高峰。


接着又推出了大唐豪侠,是当时首款3D游戏,就在那个网络不发达的年代这两款游戏同时在线人数达到了两百万,这个数字在当时游戏界一个新高奇迹。近两年网游玩的人数不是很多了,网易开始向手机游戏发展,就在前段时间的荒野行动也大火了一把。

2.腾讯公司成立于1998年,和网易公司成立的时间只差一年,基本上就是同时起步。


腾讯成立后发布了首款聊天软件QQ,当时最流行的就是QQ,随后腾讯开始向游戏发展,推出了QQ游戏引领了一波热潮,电脑科技的发展随后就开始向电脑游戏上发展,相继推出了穿越火线,地下城勇士,QQ飞车等多个大型电脑游戏。成为当时最火的游戏公司。

公司火了,玩的人自然也多了!游戏在线人数不断地打破记录,在那时可以看的出腾讯是在用心做游戏,很多网易的玩家直接移民腾讯。就目前来说腾讯在手机上推出的游戏是多的,最火的。 当然现在腾讯人力物力也是中国第一的游戏平台。

其实以上就可以看出网易并没有在最关键的时候把握玩家最关键的心理,并没有像腾讯那样有上进心,抓住中国玩家的心理。所以导致现在中国游戏市场被腾讯所称霸。相信现在还有很多人不知道网易这个公司,但腾讯公司问很多人都会知道。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见


良人游戏解说


作为一个既玩过网易游戏,又肝过TX有的老司机,我觉得网易游戏没有TX游戏火的主要原因有三点。

第一:平台不同

腾讯游戏之所以火,就平台这里占据了很大的游戏,腾讯拥有一个全国所有人都在用的QQ平台,外加一个歪果仁都在用的微信平台。这二大平台用户基数非常大。TX做什么游戏,只要轻轻一个弹窗就能做到很大的推广。

然而~网易在平台上面就有所缺乏~网易游戏只能靠水军,广告等来推广,缺乏了一个优质的平台以及用户群体曝光度。

第二:玩家群体不同

TX游戏的玩家,除了极个别游戏之外,基本上有50%的玩家属于小学生系列。

因为QQ登录以及微信登录的方便性,很多小学生都能轻松的进游戏,各种玩~(因为小学生没有克制力,导致各类盗用父母玩游戏的事情发生~)

然而~网易游戏呢?小学生很少,因为进游戏没那么方便,所以纳~这里就缺了一批热度。(不过这里我还是非常支持网易的,不祸害祖国未来啊)

第三:用户体验不同

TX游戏-充钱你就是爸爸

TX游戏在用户体验这里做的很不错,充钱你就是爸爸,你就能得到更好的游戏体验,更好的人工服务~

网易-充钱你才有资格叫我爸爸

网易游戏,不充钱,你连叫爸爸的资格都没有。充钱之后你才有资格叫爸爸。

而且啊,网易游戏基本主打的都重度游戏,充钱你想变强?你还需要肝,一天早上肝到晚上,不停歇你才能变强啊。

就一个普通玩家的角度来说,我拿着10块钱,我充进TX游戏,我能体验到一天或者一段时间的爸爸体验,但是网易呢?我拿着10块钱,充进去~然后发现,我特么的还是孙子辈的~

所以啊~还是来TX游戏欺负小学生吧,不对,是拯救祖国未来,让他们对游戏绝望,才能更好的学习~


逗玩游戏君


腾讯游戏:

要钱,要脸。

用钱创造快乐,没钱玩你马匹。

花钱你就是爹。

网易游戏:

要钱,不要脸。

用钱开始游戏。

花钱你只是儿子。

这些大概是游戏网友,对两个公司的评价。



楚歌qy


@老周一分钟

先给定下结论,不是你觉得网易游戏没有腾讯游戏火,而是这是确实存在的现象。

我看下其他答主的回答,停留在文字层面。咱们不打口水仗,这种比较敏感的话题,咱们用数据说话。

手机端游戏是各大游戏厂商近些年来争端的主要阵地。上面该图为苹果Appstore 前五十名榜单中,腾讯和网易旗下产品数量。数据从2013年移动端迅速发展之时开始统计。随着时间增长,网易发展态势太为缓慢。

各位可以和老胡一起想一想,提到腾讯和网易,手机端游戏你能想到哪几个。显然腾讯的游戏数量以及热度远超网易。

论坛间流传着这样一句话,“腾讯游戏 用心创造快乐 没钱玩你XX” 对于网易来说,你有钱也不一定能够获得很好的游戏体验。

与此同时,腾讯有着巨大的来自于微信与QQ的用户流量。这是网易所不具备的。行业内有时逗乐说,给腾讯一头猪,有那么大流量也能做起来项目。

今天就到这里了,如果你认同我的观点,欢迎点赞和右上角关注老周。

老周一分钟,带你畅聊天下大事小情。


老周一分钟


要知道,曾经的网易也是个王者啊,只不过后来腾讯来了...

刺猬君刷题路过,手痒怒答一波。

曾经,网易也是一个王者

其实国内一些老牌游戏公司,在十几年随便拎出一个都比腾讯强太多,盛大游戏凭着《传奇》赚的盆满钵满,九城手握《魔兽世界》也是赫赫有名,完美世界的《完美国际》、《诛仙》人气爆棚,巨人游戏的《征途》开启了网游免费时代,而我们的主角网易也是手游《梦幻西游》、《大话西游》、《天下二》、《大唐豪侠》等一票自研游戏,成功撑起了一代人的情怀。

那时候的腾讯比较出名的好像只有《QQ幻想》,后来愣是靠着模仿同行的《QQ游戏大厅》、《QQ三国》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》刷了一波存在感。

再加上盛大作死,九城疲软,完美不争气,网易靠着“自研”的招牌和腾讯的衬托,成功的收割了一票好口碑。

再加上成为暴雪的合作伙伴,网易更是混的风生水起。

时势造英雄,腾讯成王者

随着时代的推移,国内游戏市场类型同质化严重,《梦幻西游》、《诛仙》、《天龙八部》这种大型多人在线游戏(后面简称MMO)早已失去了新鲜感。

而靠着QQ系列游戏小赚了一笔腾讯,大手一挥,接连从韩国引进了《CF穿越火线》和《地下城与勇士》。这对腾讯来说,绝对是转折性的决定。

CF进入国内的那一年,刚好是CS的疲软期,突然一款不用局域网,还能升级存档的枪战游戏出现在玩家面前,并且还能使用QQ登录点亮小图标。。

于是乎,CF立马在三四线城市的玩家群体中风靡开来。

而DNF也凭借其横版、热血、爽快的游戏体验成为当年大爆的游戏之一。自此“腾讯游戏”这四个字才彻底打响名头。

当然,腾讯游戏的崛起离不开游戏品质、市场需求和QQ的推广能力。

后来雪球越滚越大,钱越赚越多,腾讯代理的游戏大作更是数不胜数,其中《剑灵》也是在当年掀起了一波高潮,这些就不提了。

用户群体不同,游戏热度不同

直到腾讯慧眼识珠的把LOL引入国内,直接引爆了国内的电竞热潮,直播行业也应运而生,并火爆至今。

电竞、解说、直播这三种心新兴概念,影响了新一代的年青玩家。

到现在头条上各种游戏解说不胜枚举,LPL、KPL等电竞赛事讨论热度依然空前。

而我们的网易,依旧守着自己的MMO游戏领域,很难再有所突破。而MMO游戏的观赏性根本比不上竞技游戏,所以在电竞这块网易直到现在都是非常薄弱的部分。

而钟情网易MMO游戏的基本都是有经济基础的上班一族,用户趋于老龄化,游戏时间不如腾讯那一票年轻玩家多,游戏讨论度也不够,他们大多都有着自己的小圈子,讨论平台基本不会超出游戏论坛,所以网易游戏的热度在表面上是肯定没有腾讯高的。

而腾讯的用户群都是些年轻用户,学生党居多,年龄基数比网易差一截,学生都爱玩游戏,什么火就跟着玩什么,而且更容易接受新的游戏类型,而腾讯也是什么火就代理什么,所以自然而然就对腾讯游戏有着较强的依赖性。

但是网易游戏的吸金能力却一点也不比腾讯差哦。


网易搭上手游顺风车,差异化布局抗腾讯

网易的手游品质在国内首屈一指,自15年凭借《梦幻西游手游》站稳脚跟以来,这几年网易的重心全在开发手游上。

网易有自知之明,为了和腾讯差异化布局,所以瞄准了手游市场的细分领域,因此在二次元领域又相继细分出等。其开发的手游类型丰富,各种题材全面通吃,比如妖怪题材的《阴阳师》、GALGAME式的《永远的七日之都》,在生存游戏领域才有了《明日之后》和《代号:ACE》等。

而腾讯的手游相较网易就逊色不少,基本没有什么出彩的手游,但是靠着微信和QQ的平台加持,愣是靠着后期优化爆出了一款国民级手游《王者荣耀》。

准确的说,腾讯手游的玩家不应该称作玩家,“用户”两个字反而更贴切。

他们之所以会选择腾讯手游,往往就是图个QQ和微信上的一键登录和一键邀请(这绝对是大杀器)而已,

玩家素质和质量和网易还是有一定差距的。

所以题主才会“感觉网易的游戏口碑要比腾讯的好,可是为什么网易游戏感觉没腾讯游戏火呢?”的疑问。

总结一下,网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火?

因为腾讯年轻用户多,年轻人跟风成性,再加上平台的便利性,所以腾讯的流量均集中在其头部产品中,比如王者荣耀、刺激战场等等,像腾讯其他的精品手游《三竹里》、《英雄无敌》等等,他们知都不知道。

而网易首先用户量就不如腾讯大,再加上,网易广撒网、广布局的战略,吸引的都是些细分领域的小众玩家,故而讨论度肯定不如腾讯游戏的头部产品高,从而造成网易游戏不如腾讯火爆的表象。

要知道,光头条上,一款王者荣耀就养活了多少头条作者啊。

当然现在,网易也有比腾讯火爆的游戏,比如二次元游戏、MMO游戏,腾讯就干不过网易,还有网易当年先发制人的《荒野行动》也是风光一时,到现在的《第五人格》算是独树一帜。

当然,腾讯的游戏能如此长青,也离不开自家的优化和运营实力,网易的游戏后期基本都是毁在自家策划手里。


手游刺猬


这里是果盘游戏!对于一切问题,果妹都是诚心诚意回答的,希望你喜欢。◕‿◕。

网易的口碑比腾讯好,这我没有数据也不好说。

但是猪厂和鹅厂向来都是大家最有谈资的两大厂商,果妹我也有听说过一句:
“腾讯游戏,你充钱你就是爸爸;网易游戏,你充钱他还是你爸爸”

当然啦以上也是玩家圈里的一种吐槽。果妹个人充网易游戏确实比腾讯多,当然那都是少时了,早已脱坑。


至于说网易游戏没有腾讯游戏火,这个是事实。下面我来解释一下原因:

腾讯的超级社交平台

早在上世纪末,99年QQ聊天工具就诞生了。而几乎90后都是浸淫在QQ社交下的,用户基数相当庞大,再到后来的微信变革,从QQ到微信,腾讯从来都是大老哥,无人能敌这是事实。因此背靠着庞大的社交帝国,这股巨大的流量也是不言而喻了。


用户属性

曾经网上出现过一次阿里腾讯之战,就如下图所言:腾讯的整条命都是小学生给的。

就这话也太过夸大,不过覆盖低龄玩家确实也是腾讯游戏的一个策略。

我们从腾讯出品的游戏以及网易出品的游戏属性来看就能知道。

腾讯游戏:早期QQ游戏大厅里可以看到的各种QQ堂啊,QQ飞车啊,QQ炫舞啊等等,emmm大概都是源自于盛大时代的韩系游戏作品。还有CF这个也非常火,也有一些MMORPG像是剑灵啊,还有大众超爱的DNF,天刀啊,还有火了好多年的英雄联盟(同类的超爆款现象级《王者荣耀》),今年拿到版权的吃鸡等等。

反观网易游戏:绝大多数都覆盖在RPG产品上以及一些经典回合制游戏《梦幻西游》《大话西游》《倩女幽魂》等等,然后就是代理了暴雪系的产品。手游方面竞技性比较好的算今年的《第五人格》还有现象级的《阴阳师》,像它的MOBA《非人学园》(就不太好也没太多热度)

网易游戏在竞技休闲类品类上明显跟腾讯没法比,而这个品类的游戏事实上用户基数是很大的。一些游戏上手门槛没有那么高(上手门槛低不代表游戏没深度),这样自然会吸引到更多的用户涌入。


游戏火不火,当然是看人多不多啦,个人觉得网易赚大户的钱,而腾讯比较喜欢撒大网。

以上纯属个人意见。

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果盘游戏


网易的游戏的质量是毋容置疑的,至于不火,应该是自身流量的原因。(网易电脑端时代,大家所熟知的应该也就是魔兽世界和梦幻西游了,至于其他的游戏质量如何暂不作评价)

我就从电脑端网游那个年代说起吧。网易的热门游戏没有腾讯多,自带流量也没腾讯多,用QQ的用户有多少,大家都懂的。还好网易有魔兽世界和梦幻西游这两个大IP,才不至于落后太多。腾讯大家熟知的热门游戏,可就多很多了,比如:地下城与勇士,英雄联盟,穿越火线,剑灵......腾讯的优点就是自身流量大,游戏资源开发的也快。

说下当下的手机游戏吧,网易的手机游戏也有不少,热门点的有梦幻西游和终结者2。要说火的话,和腾讯已经不可同日而语了,单单一个王者荣耀就秒杀所有。就目前我所眼见的,身边的朋友只要是玩手机游戏的,都是玩王者荣耀的多。

各有各的活法,比较没有多少意义。如果要说火的话,腾讯赢了。