王者榮耀策劃不願削弱后羿傷害,玩家提出降低迴血上限,你認為這方法可行嗎?

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王者榮耀中的射手一直是比較敏感的職業,因為其沒有位移、血量薄、自保能力差,所以這個平衡點一直難掌握,官方和玩家一直都在強度上有所爭執,但決定權在官方,他們不願意削弱傷害,玩家們也沒有任何辦法,所以很多玩家也都在積極的想相應的對策。

最近一名玩家就對后羿有全新的削弱意見,想通過此種方法來變相的削弱后羿,那就是在不改變后羿傷害的情況下,對其吸血能力進行調整,當攻擊力到達某一個數值的時候,將他的回血能力適當下調,不讓他們擁有超強的續航能力,這樣就避免他們即使站擼,也強度超標的問題,讓后羿玩家在後期不那麼猖狂,順便也能夠提升他們的意識。

能夠想出這樣的方法,其實也是玩家無奈的表現,因為官方一直想讓這類站擼英雄能夠出現在KPL賽場上,但因為他們技能和特性的關係,卻始終未能如願,畢竟機制在那裡擺著,一個有意識的對手是不會被他們左右的,命脆是他們最大的短板,但在路人局,他們的傷害卻非常超標,很多人對他們是又愛又恨。

其實我認為這種方式也根本不能解決現有問題,即使官方如此加強並保護,他們也沒有在賽場上站起來,如果降低迴血上限,實際上也是削弱的他們,這個方法可能在路人局有作用,但在kpl上,會更加弱勢,不符合官方的預期,現在想要改變他們的地位,唯一的方法就是將他們的機制進行改變,否則,沒有任何解決之道。


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削養豬就行,對面選後羿魯班開心得要死