比《统治者:罗马》还真实的海盗游戏《ATLAS》造出了什么样的世界?

游戏观界


要说在现在的游戏界中有什么能够真实反映战争的策略和战术的游戏,很多玩家都会想到《罗马战争》系列的《统治者:罗马》,这个作品就是需要玩家在游戏中选择一个势力,然后进行他们的故事,最终成为罗马帝国的统治者,玩家的智力也会在这款游戏中被得到最大化的体现,不过和海盗冒险生存游戏《ATLAS》相比较《统治者:罗马》就显得很弱小了,因为《ATLAS》给我们造出的是一个更加真实的战争世界。

先来说说两款游戏的差异,《统治者:罗马》让你当的是一个罗马大将军,就和下象棋一样,将自己的NPC弓箭手、骑兵等资源派出去和敌人对决,最后获得整个罗马的统治,可《ATLAS》不一样,它让你当的就只是一个普通的海盗,让你一步一步的成为整个海盗世界的王者。

你要是因为只要玩了《ATLAS》就能当上海盗王那可就大错特错了,因为《ATLAS》是一款真正的网络游戏,有着900个岛屿的超大地图能让4万位玩家同时在线,与此同时你还要面对各种自然灾害比如说超级大龙卷的袭击,这些都是在你称王道路上的阻碍。

因此你在《ATLAS》的命运就有了不可确定性,你要是有实力就能够成为一个大部落的王者,和其他的大部落争夺《ATLAS》的土地等各种资源,可绝大部分的玩家还是没有实力的,他们要么变成部落成员,要么变成流浪者漂浮在各个大部落之间。

也正是这些特点,让《ATLAS》的游戏玩法变得十分的真实和微妙,玩家在《ATLAS》中每做出一个决定都要再三考虑,这种玩法和我们的现实生活更加贴近,也是因为这点让《ATLAS》的游戏高度远超《统治者:罗马》,这就是我理解的《ATLAS》营造出的世界。