3Dmax異性燈光建模教程


創建一個圓柱體半徑210 高度1600 分段及邊數為32.

通過框選選中對應的面

CTRL+I進行反選操作,並del刪除掉


進入點層級,選擇下圖的頂點,通過選擇並均勻縮放調節Y軸的點



修改器列表選擇殼命令,給外部量30的一個參數


再給一個扭曲的命令

扭曲角度360 扭曲軸Z軸

邊的子層級環形選擇下圖的邊進行連接,分段數2,收縮99


將另一面重複相同的操作


進入點的子層級將下圖的點框選選中然後選擇並旋轉軸周正


重新頂視圖創建一個圓柱體 半徑200 高1500 邊數32


選擇對齊功能將新創建的模型對齊之前創建的模型


模型創建完畢