此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在前視面上畫草圖。
2.曲面旋轉。
3.還是在前視基準面上草繪。
4.曲面剪裁,移除紫色部分。
5.繼續在前視基準面上草繪。
6.在前視面畫一根斜線,用來建基準面。
7.新建基準面,參考前視基準面和斜線。
8.新建基準面2 ,參考前視基準面和另一根斜線。
9.在新建的基準面上畫圓。
10.在基準面2上畫圓。
11.曲面放樣,輪廓:曲面邊線(右鍵——Selection Manager——閉環)、和兩個圓;引導線:兩根樣條曲線。(因為兩根樣條曲線在一個草圖裡,所以也是要用右鍵選擇——Selection Manager)
12.平面,選擇三個圓邊線。
13.曲面縫合,創建實體。
14.在上視基準面畫六邊形。
15.拉伸凸臺,方向一:成形到下一面 ;方向二:18 。
16.在底面畫圓,拉伸:20 。
17.在前視基準面畫矩形。
18.旋轉。
19.抽殼,頂面、底面、側面厚度:2 ;粉色面厚度:4 。
20.螺紋線,螺紋線位置:藍色邊線,給定深度:30 ,選擇規格 。(螺旋線是2016版才開始有的功能)
21.添加外觀。
22.完成。
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