此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面兩張圖用到的背景圖片,和SW文件都在2019年12月20日文件夾。
建模步驟:
1.在前視基準面上畫樣條曲線和直線。
2.旋轉。
3.在上視基準面上畫圓。
4.拉伸凸臺,反向等距:50 ,成形到粉色面,向外拔模:6度。
5.在前視基準面畫斜線。
6.拉伸切除,完全貫穿兩者。
7.在切除後的斜面上草繪,畫兩個圓。
8.分割線。
9.圓頂,點分割後的兩個圓,高度:0.5 ,反向 。
10.在右視基準面上畫橢圓。
11.分割線——單向 。
12.圓頂,高度:2 ,反向。
13.新建基準面,距離上視基準面:20 。
14.在新基準面上畫樣條曲線。(這是放樣的輪廓,這個圖形形似即可,不需要太精確)
15.新建基準面2 ,距離上視基準面:50 。
16.在基準面2上畫一個 點 。(這也是放樣的輪廓)
17.新建基準面三,參考上視基準面和圖中的兩個點。
18.在基準面3上畫樣條曲線。(左側豎直幾何關係)(這是放樣的引導線)
19.新建基準面4,參考上視基準面 和 兩個點 。
20.在基準面4上畫樣條曲線。(頂端水平幾何關係)(這也是放樣的引導線)
21.畫3D草圖,頂端與右側樣條曲線 曲率幾何關係。(這是第三根引導線)
21-1.耳朵的草圖繪製完成。
22.放樣,輪廓:點 和 青色 草圖 。
22-1.選擇三根引導線。
23.鏡像——特徵 。
24.圓角,半徑:7 。
25.圓角,半徑:3 。
26.給四條腿也添加圓角,半徑:3 。
27.抽殼,厚度:1 ,什麼也不選。(猶豫耳朵曲率半徑的關係,耳朵無法抽殼)
27-1.剖開後的樣子。
28.在上視基準面畫一個直槽口。
29.拉伸切除,完全貫穿。
30.添加顏色。
31.完成。
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