如何看的TapTap里面叫Real Rts的游戏内容大量抄袭《星际争霸》?

蔡贤毅


这款游戏我还没有体验过,去看了一下评论,抄袭这件事情几乎实锤。这种事情在国内似乎屡见不鲜。甚至有些大厂的个别手游也有这种操作。在我看来是挺无耻的。但为什么在国内总有这样的事情发生呢?

首先因为国内游戏市场的巨大反差,我们的手游市场目前发展的比端游市场还要大,而在国外恰恰相反。国内的审核,锁区等机制导致国外很多火热的pc游戏,主机游戏在国内游戏市场鲜为人知。比如当初的《黎明杀机》,《塞尔达传说 旷野之息》,《我的世界》等等。都被我们国内“优秀”的大厂利用这样的信息差,把国外优秀的游戏搬到了国内的手机游戏市场。

《real rts》不过是众多不光彩的游戏当中一个小喽啰罢了。其实我作为一个玩家来说,希望国内的游戏市场能逐渐变好,能变得干净,优秀——那种真正的优秀。但我们囿于各种各样的原因,这样美好的愿景似乎还是很难实现。而我个人也只能以自己微薄的能力和良好的版权意识约束自己,去支持正版。

它不是第一个抄袭的游戏,想必也不会是最后一个。我只能要求自己做正确的事,支持优秀的原创。而对于国内的游戏环境如何变好……最基本的是能让原创作品被国内玩家所接触,认识。这样才能让玩家了解了原作之后,也就能清晰的分辨什么是抄袭和盗版了,从根本上消灭了滋生抄袭的温床。当然这件事情操作起来可不只是玩家,厂商两方面的事情。国内游戏市场能否如我所想的真正开放…就当做一个美好的愿景吧。



小铭游戏说


天下游戏一大抄,就像文章一样,但是这不是坏事,任何游戏都是在同行和玩家的监督下一步步成长的。

回合制游戏鼻祖仙剑,难道之后的回合制游戏就没有抄袭的嫌疑么,不但效仿这种模式,而且逐渐进步,才有了如今的问道,梦幻西游,阴阳师等一系列经典游戏,这就是进步,如果没有同行的效仿,我们还停留在像素画一样的画面风格,胆小的人物情节,那岂不是无趣。

射击类游戏更不用说了,到处都是CS的影子,跳跃键是空格,这是多么经典的继承,无论多么新的设计类游戏,基本控制都不变,我们能说这种抄袭不人道么?

但是为什么现在大家玩CS的少了,是因为我们数典忘祖么?不是,是因为我们有更高的需求,需要更好的游戏体验,只有这些游戏开发公司相互竞争,把游戏做的越来越精致,我们才有更多的乐趣,更多的真实体验,这并不是抄袭,这是进步,开发CS的团队,为什么没有把CS发扬光大,做出更加逼真,更加符合实际的东西,挽留玩家,是因为我们习惯了抄袭的东西给我们带来的视觉享受和游戏快感,是玩家给这样的开发团队捧起来的,这就叫存在的就是合理的。

现在哪个角色扮演类游戏,不是照搬传奇三角色的防御类,输出类,BUFF类三种主要人物类别,以此来开发各个分支,这不叫抄袭,这是进步,谁敢说这样的抄袭不道德,这都是为玩家量身定做的服务,让你更好的快速的体验游戏,每个游戏都是这样,借鉴前人的经验,加入自己的理念。只能说是相互学习罢了。