时间旅行的人
第一:steam上曾经销售过战地游戏
steam上以前是销售过战地系列产品的,最出名的就是当时的《战地2》在steam有售,只是后来EA推出自己的橘子平台后,将所有steam游戏下架了。这样做的目的是为了吸引玩家到自己平台购买,但对业内人士的枫叔来说,EA的做法实际一向不太被中国玩家待见。
第二:EA在20年前就进军过中国市场
待见的意思北方小伙伴应该明白,就是喜欢的意思。EA在20年前曾经大刀阔斧的进军过中国市场,并且为了迎合中国市场还将自己一些作品中涉及不利于审核的内容多做了屏蔽处理,但当时国内盗版盛行,EA伤透了心从那时退出了中国。
第三:EA橘子平台至今不支持人民币结算
后来的EA,对中国单机市场的态度一直是消极的,尽管在网络游戏方面,EA做出过积极的动作来进入中国网游市场,但单机产品方面,尤其是橘子平台的成长,依然落后于平台大户steam。仅不支持中文结算这一点,就阻碍了很多国人购买EA游戏。
第四:EA橘子平台取消简体中文
从市场方面来说,EA和V社是竞争对手,双防都用自己的优秀游戏做支持,吸引玩家投身平台之中。尽管现在steam占据类型、数量优势,但EA凭借少有的几款平台独占游戏,也保持了自己的增长。但从对中国玩家的支持来看,EA要走的路还有很长。有玩家希望橘子平台可以正式登陆中国,但即便进入战地全系列也不会上架,玩过《战地4》的应该知道EA对上海做了什么。另一方面,EA对中国市场的态度向来令业内匪夷所思,比如steam一直在推进中国本地化结算,还开通低价区服务,但EA的橘子平台不仅没有什么作为,反而在2016年底索性取消了简体中文。
总的来说,对于枫叔这样的圈里人也好,老玩家也罢,要不是因为今年《战地1》制作的不错,很多人都懒得看到橘子平台的图标,因为它游戏虽然不错,但做事太不地道啦。
枫评游戏
其实原来steam上也卖过战地的,可是作为一个商人最重要的不就是利润吗?与其把钱跟别人一起赚还不如自己一个人把钱赚了,战地的制作公司EA作为业界数一数二的大公司自己肯定是有能力做一个跟steam相抗衡的游戏平台的,所以EA在2011年正式推出了origin平台,也就是很多人说的烂橘子,从此以后只要是EA发行的游戏就只在origin平台上进行售卖了,所以战地系列就此消失在了steam上,当然烂橘子的名号确实不是白来的(作为一个战地玩家我深受其害),下载速度慢,对大陆玩家来说不支持简体中文,经常连接不上服务器等等等等,不过战地确实很好玩,看在游戏的分上就原谅了烂橘子。
希望我的回答能帮到你。
无名氏177925460
很高兴回答这个问题。作为全球最大的游戏平台,steam上却没有知名的《战地》系列。其实不光是《战地》,EA旗下的所有游戏都无法在steam上购买到。
被“烂橘子”拖累的《战地》
Origin是EA于2011年发布的游戏社交平台,并把自家旗下的众多IP放在该平台上。玩家可以登录后自行购买,并且支持在线联机。不过玩家更喜欢将Origin称为
“烂橘子”,原因在于糟糕的联机体验和时刻掉线的服务器。《战地》的最大特色是线上的多人战场模式,那种步兵和载具的相互配合战斗是不少玩家沉迷的原因。但EA的服务器质量实在不敢恭维。为什么EA要搭建一个烂到无以复加的Origin,而不是将游戏放在人气最高的steam上呢?归根到底还是两个字“利益”。G胖的steam经营得顺风顺水,赚得盆满钵满。作为美国游戏界大佬的EA看了自然眼红,再加之自己旗下热门IP众多,完全有实力架设一个新的平台,Origin自然被提上日程。
但EA只学到了表面,没看到精髓。连最基本的服务器问题都无法顺利解决,更不用谈“社区、市场”等其他平台元素了。
玩家的选择
最苦逼的还是玩家,买了游戏却无法顺利体验多人模式。不过近两年Origin得到了一定优化,中国玩家最直观的体验就是下载更新速度 稍微给力点了,同时《战地》饱受诟病的“网页启动器”在《战地4》和《战地1》中也转变为游戏内置启动,虽然玩起来还是那么“虐”。
EA前不久宣布将在今年公布内公布一款《战地》新作,在这里也小小地期望一下。