你认为《绝地求生》未来可以达到《英雄联盟》的高度吗?

周家纯

达不到,别说《绝地求生》,以前的《守望先锋》,或者刚兴起的《堡垒之夜》都不能。

5v5的MOBA对抗游戏,强在哪里?强在观赏性!

有很多人不打篮球也不踢足球,但是人家就是爱看球赛!爱追球星!

召唤师峡谷的竞技性很强,但是绝地求生、穿越火线、使命召唤竞技性差了嘛?没有!不相伯仲而已,但是论到观赏性,可比LOL差太远了。看比赛的时候枪就那些、角色就那些、几声枪响大局已定,时间一长,观众也会疲劳。

当然DOTA2是我心中最优秀的5v5对抗游戏,但是其新手友好度和上手难度都远差于LOL,正是这一点LOL在前期收活了大量粉丝,这些为LOL投入大量时间和精力的LOLer们促进了LOL选手和职业圈的诞生,进阶的直接盘活了直播圈和电竞圈,比赛——职业选手——主播——粉丝——玩家成了一个良性循环,正是这样的循环让LOL这款游戏可以活的长久。

前期,lol的玩家们的火点燃了职业圈和直播圈,到如今,职业比赛和直播产业正在支撑着LOL的热度不减。

最后还是要喊一声:RNG天下第一!


养仓鼠的哈士奇

虽然很不愿意承认,但《绝地求生》真的很难达到《英雄联盟》的高度。这里不谈《绝地求生》现在是如何如何火,游戏怎么怎么玩。

《绝地求生》始终属于fps游戏,也就代表了将来的外挂会非常非常多。因为所有网游里面,fps游戏的外挂是最容易制作的。目前来看《绝地求生》的外挂还没大规模泛滥,只是因为外挂太贵。科技米所使用的外挂据说6千一个月。我想除了某些主播或者超级富豪,普通人不会有人会每个月花6千来开一个千夫所指万人所骂的挂。当然,这个价格也只是现在的价格。等这游戏以后趋于稳定发展以后,外挂的价格肯定会跌,至于跌多少我不知道,但肯定会在大多数想开挂的废物们所接受的范围以内。

《H1Z1》的下场大多数人已经看到了,游戏还是那款游戏,但游戏氛围,真的让人玩不下去了。而《绝地求生》走上《H1Z1》的老路是迟早的事。这游戏随便开个透视,即便不开自瞄不开无后座,也足够吊打99%的玩家了,而且你还一点办法都没有,因为这游戏原本lyb就非常多,对面开个透视,你还真分不清这人是挂还是lyb。

现在对于《绝地求生》只有一个好消息,就是外挂价格目前非常的高。

官方一直在公布封号名单,据说总共封了15万账号了。力度确实有了,但意义不大。因为外挂源头不封,尽管一份游戏98,但开挂的人只会越来越多。而那些卖挂废物之间也会有竞争,外挂价格会越来越低,也会越来越稳定。科技米的外挂不可能就独此一家。等到第二个相同的挂被写出来,价格只会低而不会高。

现在很多人在投入到吃鸡的队伍中,相信我,大批的外挂制作者也是一样。《绝地求生》游戏本身代表了绝对平衡,同样也代表了只要稍微有一点不平衡,劣势那方就会被无限吊打。这游戏拿lyb都没太好的办法,还想在透视手里吃到鸡?等到外挂价格在50%左右玩家都能接受以后,这游戏也就差不多黄了。因为百人房不需要每把都有50个开挂,你玩十把,每把遇到个5到6个挂,你就会慢慢远离这游戏。

最后,衷心祝愿开挂的和卖挂的,算了,懒得骂了


愤怒执政官

不可能!我就是这样觉得的。

绝地求生的忽然崛起看上去匪夷所思,崛起的速度太快了,大约就半年的时间就从默默无闻忽然席卷全国,令人难以置信。关于绝地求生为什么能火的原因有很多,我们也看到了他现在确实火爆,各大直播网站上吃鸡已经成为主流项目。

然而我还是觉得吃鸡取代不了英雄联盟,到不了英雄联盟的高度。究其原因,我觉得有以下几点。

1、 FPS游戏先天不足,外挂群魔乱舞

是的,这是FPS游戏的原罪,特别是在大陆这边,FPS游戏就决定了他不可能到达一个最巅峰的状态,因为国人太厉害了,FPS游戏的外挂真是分分钟给你带来奇迹,什么透视、超级瞄准、闪电侠、锁血、10米长手,那些变态的功能真是没有你看不到,只有你想不到的。现在吃鸡里外挂真的很严重,我身边的朋友也在用外挂,而且外挂非常贵,但是他就是喜欢这种感觉。

2、 买断制在国内还未普及

绝地求生现在其实是还没有国服的,大家都是买断制去外服玩,98的价格让很多玩家望而却步。国内玩家还是习惯于免费游戏制加商城自愿消费模式,不能说买断制就不好,而是暂时还水土不服,可能会随着时间的推移慢慢的让国内玩家接受这种方式,因为STEAM这几年在国内发展非常快速,大家会慢慢的适应这种游戏消费方式。

腾讯在代理绝地求生以后做了一项调查,在多个选项中还是有超过1半以上的玩家选择建议绝地求生国服用免费制的方式,不知道将来腾讯会如何抉择。

3、 从众心理在作祟

确实LOL在走下坡路,很多人不玩LOL了,而吃鸡成为了时尚。各大主播都转以以吃鸡为主,而观众就有了从众的心理,觉得吃鸡肯定好玩。这种会在短时间内成为爆点,但是后续能不能维持住人气就不一定了。


特玩游戏网

作为一名深度游戏玩家,玩了LOL也有4、5年了,最近入正后深深的喜欢上吃鸡。表示对LOL几乎一成不变的套路产生了丝丝厌倦。在我看来,未来的时间里吃鸡完全有可能超越LOL。针对各大评论家,我有以下几点反驳下:

1.个别人说到该游戏优化问题,我想说绝地大逃杀大致3月份才发行,并且正处于提前体验阶段,至今不到半年,而LOL已经走过了6个年头,大家可有看过s1的视频,那时候的画面相对现在可谓是惨不忍睹。另外我很佩服绝地大逃杀的是,各大公司包括微、英伟达还有海贼游戏公司都自发免费为“吃鸡”进行优化等技术支持,所以改变优化这等问题只是时间问题,而且比别人的还要快。大家要知道“吃鸡”刚发行时参与制作的只有20多个人,能做出这么个游戏已不易,现在扩大到200号人,问题解决只是少许时间问题。

2.有人提到该游戏门槛高,上手难。其实这游戏是有隐藏分的,会根据此排名为你匹配对手,我最近才玩,经常碰到一些玩家玩得傻乎乎的(不带歧视)所以大家一开始都是新兵对新兵。别人比你玩的好也许是fps类游戏玩得多,就好比玩dota的高玩来LOL开了个小号,也许能虐菜吧。

3.“入正”这个问题可能是困扰广大中国玩家的最大问题了,是不是免费的游戏才能走得更远呢?仅我个人观点而言,不是的。说到付费游戏大家都爱和屁股做比较,屁股的衰落大家都知道,是因为他更新周期长,玩法少,玩多就腻了(看新闻知道的,也许还有的)这完全是有领导者有关,而与付费无关,国内那么多免费游戏,也不见得个个都超过了付费游戏,所以还是那句,好游戏不会因是否免费而被埋没。其实我在LOL前后买皮肤少则话6、700,但我在“吃鸡”身上才花了那98,也许会有人说还要月供30,嗯,但我相信蓝洞会想办法的,见过那么多steam公司感觉蓝洞是比较负责的公司。入正只是观念问题,以前我也觉得入正是不可思议的事,但现在我包括身边的人都爱入正了,不多支持人家怎么做出你爱玩的游戏,LOL不卖皮肤早gg了。

4.说到可玩性,如上“吃鸡”只是个刚出茅庐的游戏,有很大的升值空间。蓝洞更新也算频繁,所以吃鸡要超越LOL完全是有可能的,不知道LOLs1的时候有多少人玩?


过客第n号

能,但是不及巅峰时期的LOL。(病句?下面解释)

两个局限性

一是配件要求高。

我2013年买的联想Y470A笔记本电脑,现在也能用来玩LOL。(不否认解码平均50左右有点小卡,但是基本整体属于流畅那种)吃鸡是款硬核游戏,从配置来说要实现大众化我看来不靠谱。作为网游主力军大学生,让他们配一台少少5000+的电脑来吃鸡。我想不少大学生会拒绝。大学生,买电脑优先会考虑便携性,性价比等。想着我大学四年能用,毕业也能带着进社会工作时也用。(富贵子弟请忽略这点)


(绝地求生,又名:吃鸡)

二是绝地作为FPS类型游戏,则有些人体质受不了。

这些人玩了会出现眩晕感(恶心,呕吐等)。再者FPS 游戏比较吃视力,我有同学他是一个四眼(近视),但是人家是LOL艾欧尼亚钻石一,打起Cf ,CS 就……总之很菜。(他说过,玩CF, CS眼睛太伤了)

(英雄联盟巅峰期,网吧里90%的人都在玩)

由上面两个点,会过滤一部分人。所以,吃鸡会达不到LOL巅峰时期,在网吧、在学校宿舍、甚至在家里都横着走这一盛况。

但是,为什么又说:能???

真的,吃鸡这游戏非常好玩。


(出门一把伞,装备全靠捡)

绝地求生是一款非常优秀的电子竞技游戏
首先:你充值也不会改变游戏平衡。(出门一把伞,装备全靠捡) 鄙视外挂
第二:随机性很强。落地98K,空投砸脸,天命圈,天降正义等,这些梗就是很好的证明。
第三:草莓,小楼,Miss,甚至顶顶大名被LOL耽误的电竞选手--韦神都在乐此不疲吃鸡。不止LoL主播们在沦陷,甚至Dota、 GAT、 炉石、 DNF众主播们也明目张胆吃鸡。水友们也喜欢看。

大家也能感受到, LOL正在走下坡。

A“陈赫”
B“嗯?”
A“你觉得吃鸡好玩吗”
B“还行”
A“你觉得吃鸡好玩还是LOL那个好玩”
A“我觉得吃鸡好玩,只从玩了这个已经有大半年没碰LOL了 ”
B“……”
从上面某位LOL退役队员四排吃鸡直播尬聊片段。可以看出,吃鸡比LOL好玩,也就瘾性更大。

绝地求生会成为一个现象级的游戏。

大概会和LOL下坡后旗鼓相当的高度(甚至登上头椅)。又因为自身局限性,普及推广率不会到达LOL巅峰(S5?)时期那种盛况。



(CS:GO 大型竞技比赛)

至于,比赛观赏性。

蓝洞大方可参考CS:GO,在观战(赛事)系统加入精彩回放,击杀特写等功能。则,绝对会让赛事看起来更加燃!


JoNG

很难,几乎不可能

绝地求生虽然在短短一年时间内从默默无闻到火遍全国,一时间各种平台上主播都以播绝地求生来增长热度,火热程度几乎令人难以置信。绝地求生为什么能火的原因有很多,但是能否超越英雄联盟却有待商榷。

第一点,还是老生常谈,FPS游戏的硬伤:外挂

虽然大家都对外挂深恶痛绝,但是总有那么小部分人开挂,从普通玩家,到平台的大主播,五五开,蛇哥。更有甚者,在职业选手在比赛中开挂。近日,蓝洞官博披露了一组数据,从2月5日到3月4日这段时间,累计封号160多万个。前一段时间,Steam上的一组数据显示在近一个月的时间,绝地求生在线人数已经达到10.11%的降幅,累计有16万多人放弃这款游戏。其中最主要的原因估计就是受外挂困扰太严重了。从游戏的公平性上来说,绝地求生就很难与英雄联盟抗衡。

第二点:游戏门槛相对较高

显卡可以说是这种大型PC游戏最看中的配件了,目前主流显卡分为N卡和A卡。绝地求生官方给出的最低显卡要求是:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB。

660入门,960流畅,1060中配,泰坦极致配置起飞。


第三点,比赛观赏性差,电竞化之路很难

LOL在电子竞技中的魅力,其实本质上与足球篮球体育运动是一样的。这也是LOL吸引玩家的重要原因。从比赛观赏性来说,英雄联盟可以说是完胜吃鸡。观众在观看LOL比赛的时候,能感受到战队队员的精彩操作,战队教练对于战术的把控运营,但是这些在绝地求生中比赛中无法很好的体现出来,并且绝地求生运气游戏占比成分也很高,在我看来,这样的游戏是不符合竞技精神的。

第四点:没有一个完整的背景故事

凡是一款可以称之为经典的游戏,都会有背景故事。英雄联盟的背景故事宏大而又自成体系,在英雄联盟里面,有敌对阵营也有中立阵营,英雄联盟里面每个英雄,台词,甚至连装备都在其背景故事中有来源和出处,每个英雄代表着自己的阵营,这在无形中也赋予了玩家归属感。而绝地求生是不存在的。

综上所述,虽然英雄联盟已经处于下滑阶段,每款游戏都有其生命周期,这无可厚非。但是绝地求生在我看来是一款现象级游戏,在游戏深度和广度上都不及英雄联盟。所以想达到英雄联盟的高度很难。


网瘾少女滴日常

没有绝对不可以,但是很难!

现在,《绝地求生:大逃杀》绝对是一款现象级的游戏,无论是其对社会的影响力,还是其在Seam平台上不断创造着新的记录,在说明这款游戏的火爆程度。

但是,要说达到英雄联盟的高度,恐怕很难。

首先,第一个难点就是:游戏硬件配置高。可以参考游民星空给出的游戏最低配置——

可以说,这样的电脑配置,比一般电脑都要高,导致很多玩家并不是随便的就能玩起这款游戏。相反,英雄联盟能够风靡全球,除了当时独特的竞技方式和玩法外,最重要的一点是,能够普及到每一个年龄层、每一个阶层的玩家。这也是《绝地求生》很难普及全球的原因之一。

第二点,游戏维护差,外挂多。相信很多有玩过、没玩过绝地求生的人,都从网上看到过很多绝地求生开外挂的新闻。的确,在这个游戏里,外挂现象非常严重,严重地影响了玩家的游戏体验。

第三点,电竞比赛化的发展。英雄联盟之所以能够取得现在的成就,有一点非常重要的就是其举办了电竞比赛,无论是从游戏的推广,还是游戏的发展来说,都具有十分重要的意义。而绝地求生听说未来也将筹划比赛,但是具体效果如何,还是要等未来知道。

这么看来,这一款游戏,也值得老玩家花时间体验一下。说不定还能像《绝地求生》一样突然火起来呢。


游戏老铁

一.外挂太多

对于服务器,网络等问题绝地求生早已经一一解决,但外挂问题还是解决不了。在吃鸡中越是高端局遇见外挂的几率就越高,如果一局有个外挂99个人都不用玩了,而且排行榜前几基本都是卖挂的,吃鸡比赛也有很多选手开挂,绝地求生的游戏环境实在不怎么好。

二.比赛观赏性低

大家也可能发现了相比lol比赛绝地求生的比赛大家很不爱看,原因有这几点,队伍太多记不住,不断的切换视角看不到自己喜欢的队伍,除了决赛圈其余时间都不好看,玩家太苟了往往第三个圈了还能剩六七十个玩家,运气成分大于实力成分。所以绝地求生比赛观赏性实在太低。

三.需要购买才能玩

相比lol绝地求生需要花98购买才能玩,每个月还要月供加速器。虽然这筛选掉了一大堆小学,初中生但也默默的失去了很多的玩家。

四.身体不适


倔驴游戏站

《绝地求生》是一个成功的游戏吗?从市场营收来说毋庸置疑,但这款游戏是一个长久的经典吗?对此就个人而言并不看好。

这款游戏的成功与其玩法紧密相连,但也正是因此也对其有着一定程度的限制,能成为经典的游戏说明游戏能经验时间的考验,而时间的考验就是指老玩家的粘性,而老玩家为什么会常年玩一款游戏,因为长时间的游戏带来的经验提升给人带来了体验的增强。

不论是LOL或者Dota,我们都能在长时间的游戏过程中感觉到经验的积累,可能在这个过程中我们的天梯积分基本上没有太多变化,但是我们可以很明显的发现我们变强了,以及这些经验的积累对于我们获胜还有对战时的帮助,这是一种虽然隐晦但很鲜明的激励(更不必说有着直观面板提升的MMORPG了)。

感受到变强,这是很重要的一个体验

就绝地求生来说这款游戏的机制对于路人玩家来说十分友好,初上手从完全不懂的新人到每场几个击杀,再到第一次吃鸡,不断提升的游戏体验是一个很棒的过程,然而这种过程在后续的时间里很难再得到提升,因为这是一个目标性极强的游戏,百人争冠决定了游戏在多数时候是无法体验到胜利快感的,即便一场游戏拿下了十多次击杀的成绩,一旦最后没能吃鸡,此前的成就感就会极大的被拉低。这也是当前环境下为何外挂横行屡禁不止的原因,因为很多玩家希望获得成就感,然而正常游戏途径太难获得胜利的成就感,因此以破坏游戏规则的手段进行破坏性的游戏。

另外作为一款热门的游戏模式,虽然国外大型游戏厂商很少有表明在开发同类游戏的,但考虑到正常游戏的开发周期,在今年年末至明年我们可能看到许多精心制作的同类游戏。

孤岛危机开发商出品的新游戏《猎杀:对决》中我们就能看到大逃杀类型的借鉴,此外还有近期推出的《达尔文计划》也在形式上有所参照,而如sos这样的游戏更是很大程度借用了大逃杀模式

就像是任天堂前社长山内溥的名言:游戏机这种东西不是必需品,生活必须品只要降价就能卖的出去,游戏机如果不够有趣,就算白送也没人要。游戏也是如此,如果有一个更好的替代品,玩家不建议更换游玩,《堡垒之夜》就是个很好的例子。

本身更好的PC配置需求,加上移动端体验的连接,显然会进一步挤压绝地求生的市场

在海外市场《堡垒之夜》凭借着多平台以及免费模式已经超过了《绝地求生》的市场份额,并且下一部还将推出无门槛的手机与PC,PS4连通游玩的移动版本,而这仅是虚幻引擎公司在自家原有游戏的基础上添加了一个游戏模式而已,更多的竞争对手的同类产品的挑战威胁着《绝地求生》。 也许这款游戏会成为经典,但它也可能仅是一颗流星


265G

《绝地求生》和《英雄联盟》都是电竞游戏

我认为《绝地求生》未来也是不可能达到《英雄联盟》的高度的,这是为什么呢?大家是否还记得《英雄联盟》出来的时候,受到了广大玩客的喜爱,他的热度完全超过之前的CS和CF等热门游戏,从S3赛季一直火到现在,LOL的高度是其他游戏无法比拟的。

《英雄联盟》、《剑灵》、《绝地求生》——新鲜感

大家又是否记得《剑灵》呢?当时剑灵游戏刚出来的时候,特别火爆,就连里面的金币也很值钱,就相当于1金币等于1块钱一样,但是,这个游戏却火爆不了多久,终究还是被《英雄联盟》的热度碾压下来了,到最后,玩家始终还是喜欢玩回LOL游戏,在这里,我为什么要说到《剑灵》呢?其实,《绝地求生》和《剑灵》很相似,玩家们都图个新鲜感,我相信,《绝地求生》在未来不能达到《英雄联盟》的高度。

《绝地求生》、《英雄联盟》——外挂

首先我们说说《绝地求生》,这个游戏外挂很多,我们小平民,就算捡到了三级包、三级头盔、三级防弹衣等等神装,那也是斗不过神仙的,神仙就是无所不能呀,因此,大大的影响了玩家的游戏体验,而《英雄联盟》就不一样了,完全的杜绝了外挂的存在,凭着公平公正的原则,在LOL游戏中,那是真正的得靠技术才能赢的

因此,《绝地求生》在未来达不到《英雄联盟》的高度,小伙伴们,你们认同吗?


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