游戏里有哪些出奇坑人的NPC或者关卡?

不敌CHANGE

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

如今的游戏是越做越逼真了,除了在画面上这样比较直观的变化外,很多细节方面也是如此,现在游戏的NPC从早期简单的协助玩家打怪到后来一些射击游戏的NPC还会懂得找掩体,会火力掩护同伴等,而且现在游戏的NPC还很与时俱进的学会碰瓷坑玩家。

上古卷轴5:坑了游戏87%新人玩家的鸡神

游戏就是打怪升级,所以在很多游戏里玩家出门的第一件事就是砍一下第一眼看到的一切生物,因此90%的新手在玩《上古卷轴5》结束新手教程后,就会在“新手村” 溪木镇会遇到一只很特殊的鸡,特殊到会你感觉到这鸡在对你说“砍我砍我砍我砍我!”

要是你真的拔剑砍了这鸡的话,那么就会被溪木镇的村民追杀……感情这鸡就是这些村民碰瓷的道具!基本上87%的新人都会因为手贱砍这而只能重新开始游戏的玩家。

楚留香:红灯区有风险,逛青楼需谨慎

武侠游戏中99%都有青楼,不过这些游戏的青楼和游戏里其他的地方除了说话的台词不一样外基本上没什么不同。而手游《楚留香》则不一样,青楼不但有漂亮的小姐姐还有心机老鸨。

例如你忽然来了兴致进青楼听小姐姐哼曲,裤子都还没脱老鸨就会缠上你,要你给钱,不然就和你没完。如果玩家不给钱的话,你这位锄强扶弱,救国救民,匡扶正义的大侠逛青楼不给钱的光荣事迹恐怕会成为江湖传奇。

魔兽世界:上山免费,但下去要钱!

《魔兽世界》里有一座风景秀丽的山名曰“双塔山”,想登上山顶体验一下一览众山小的感觉但是又懒得爬山怎么办?没关系有一对兄妹帮你,山下的一个会传送技能的妹子精灵会帮助你,嗖一下你就上到山巅了。

俗话说得好“上山容易下山难”但是不用苦恼,因为早有和女精灵穿着情侣装的男精灵在山巅等着你,他它有卖降落伞,很便宜几十银一个。

当然你要觉得贵的话,可以选择用跳崖自杀式下山法。

激战2:神秘商店的唯一商品

《激战2》里的有很多隐藏的NPC和任务,所以只要你仔细的找总是会有惊喜的。有玩家曾在哈拉希腹地一处荒凉的地方发现了5座墓,玩家仔细的观察墓碑后竟然触发了隐藏任务,然后进入一个神秘而美丽的洞穴。

任务很简单,溜达一下就完成了,接着NPC会变成一个神秘商贩。货架里只有一个商品,那就是一块石头,售价一银币。彩蛋任务!神秘人物!隐藏商品。隐蔽性这么强的东西绝对不一般呀!不买不是人!

但是,你买了就上当了!因为那石头真的就只是一块普通的石头!

猫里奥:整款游戏全是坑,死了1000多次才能过关!

全是坑!要上面说的都是一时坑,偶尔碰瓷的话,那么《猫里奥》就是为整死玩家而存在的了。别人我不知道,反正小弟我死了1000多次才通关!

你要跳过断崖,那么半空中会有一个隐形的东西把你挡下来——game over。

你要吃“蘑菇”变大?你会被“蘑菇”吃掉——game over。

你想从上层回到地面,地面会忽然下陷——game over。

学马里奥钻水管?水管会把你困住然后变成火箭升天——game over。

面对这全是坑的游戏大部分玩家都被没能坚持到通关就被气的吐血三升,砸键盘焚主机了,从今以后戒游戏变成佛系玩家。

小弟有话说:游戏虽然是为玩家服务的,但是并不是说游戏就是围着玩家转的,所以总是有些游戏是会让玩家死的很难看,现实或许也是如此吧?

那么问题来了:你曾被游戏里什么样的套路坑过?


17173游戏网

俗话说常在河边走哪有不湿鞋,玩儿的游戏多了,也会遇到一些奇葩的NPC,本该作为主角人生巅峰的风景线,有的NPC却不甘寂寞,一定要搏一把存在感,有的经历讲出来比游戏设置的情节还要欢乐。讲一些自己亲历的和遭吐槽较多的坑人NPC吧。


1,《魔兽世界》里的双塔山骗人NPC


不知道中招的人多不多,走到双塔山的时候,会遇到暗夜精灵妹子。你去问她,她就告诉你上山吧,山上风景那叫一个好,然后无知的你就去了。到了山顶确实风景超级好啊!菲拉斯的风景真不是吹的呢!但是怎么下山啊?这也没路啊?然后有个NPC就过来说了,你买个降落伞就可以下去了。


还能怎么办,只好买个降落伞了。下山以后怎么想怎么不对,合着就是去旅游被宰了啊?


2,《地下城与勇士》不得不说的NPC


DNF里大家耳熟能详的坑爹NPC就是强化女掌柜凯丽。为了走上巅峰,玩家总是要花费心血强化装备,而强化失败、粉碎也是玩家所痛恨的。路过凯丽的店的时候,她轻飘飘的一句:“你的装备很一般哦。”就会让玩家的心在颤抖。然而强化之路少不了凯丽。这种既痛恨又少不了的感情,这就是爱吗,是责任吗?凯丽通过这种卓越的坑爹本领勇夺坑人NPC候选人选。


3,最大谎言熊猫人

“下次我请”这句台词耳熟不?只见熊猫人说下次却再也没等到它真的请!恍惚间以为到了朋友聚会,觥筹交错之后为了掩饰自己囊中羞涩,讪笑地对朋友说,:“下次我请。”


4,《地下城与勇士》增幅主管克伦特


作为增幅主管,他的身份尊贵,同时也为了任务而鞠躬尽瘁,也为广大勇士们变强操心。但是,但是当你信任满满地把装备增强这个任务交给他,却发现有一定几率失败!作为增幅主管这个技能能不能增加点靠谱几率啊,事情一旦有了那个万一,你心中的郁结一定如滔滔黄河一般汹涌。


任玩堂

说到坑人,那简直就是黑暗之魂系列的专利,每一作都有关卡坑到你哭。其实这系列从头到尾都很坑……这里就选几个最奇葩的回顾一下(气到摔手柄的痛苦回忆再次浮现在眼前)。

黑暗之魂1——病村

相信很多玩家和我一样,第一次都是无意中来到病村的。带着好奇,我进入了飞龙谷峭壁上的大洞,打过几个掉xiang的大怪,就来到了病村。这里第一感觉就是黑,真的是乌漆嘛黑。那个时候我不懂照明魔法,连个火把都没有,全靠直觉前进。这里没有BGM,空气中隐隐的风声反而加重了那份寂静。到处都是地形杀,即使没有怪物,你也举步维艰,一个不小心就得从头来过。

记得当时坚持探索了半天来到了中段的一个篝火处。本以为可以在这里重振旗鼓,无奈武器耐久度已到极限,又不能传送回城修理,更不记得回去的路。赤手空拳的我连转角处的几只恶犬都敌不过。顿时我就傻眼了,辛苦玩了数小时的存档就此作废,感觉不是我在玩游戏而是游戏在玩我。气得当即就Alt+F4强退,并把游戏删除了。

后来我翻阅网络,查病村的字眼,终于在某个阳光灿烂的周末鼓起勇气故地重游。这一次同样万分艰难,好在有神通广大的高玩指点,最终突破了这个伤心地。即便如此,这个场景已经成为我游戏生涯中难以抹去的阴影。

黑暗之魂1——巨人墓地

制作者似乎是循着没有最黑只有更黑,没有最难只有更难的原则设计的这个关卡。在巨人墓地,开着照明魔法也最多只能照亮方圆几米的范围。每前进一步都要左顾右盼,因为半步只差就会掉进敌人的埋伏。相信我,那些隐藏在黑暗中的巨人骸骨可以向你展示一万种阴人的小妙招,仿佛整个世界都对你充满了深深的恶意。

如果当初没有病村的经历,我恐怕会在这里怒砸电脑。

黑暗之魂2——废渊

一代病村的真.终极强化版,一如既往的黑暗。暗影中,几个狰狞的小怪举着火把无预警的扑面而来,一时能把你吓出一身冷汗,宛如是在玩逃生。

和病村相比,废渊的地形杀全面进化了。有一部分是要玩家在几个高台上找楼梯向下前进,不用说你也知道我在这里落命了无数次。机关陷阱更是无所不用其极,那一排排发射毒针的石头娃娃随时恭候大驾。初来乍到的你根本就不知道暗箭从何而来,不背板是无法前进的。

还记得第一次到达废渊底层时的那份庆幸,黑溪谷里的诡异绿光都似乎在向我祝贺。

血源诅咒——禁忌森林

血源诅咒算是魂系列的外传,玩法相似,各种坑人的阴招也是一脉相承。只说难度,禁忌森林和前面几个相比,只能算是小巫见大巫。它最恶心的就是那硕大又没有明显参照物的地图,有时候转了半天又回到了原地。而此时的你已经弹尽粮绝,不得不回梦境从头再来。

如今,魂系列也越来越向大众化难度靠拢了。到了黑暗之魂3,很多关卡已经简化成了单纯的战斗对决,地形杀,陷阱杀大幅弱化。想来,这也算是一种必然的进化。难以想象在黑魂3中出现病村那样的图会劝退多少玩家。



核游

有时候游戏的一些坑爹设定会让你觉得是游戏在玩你。

生化危机6中克里斯和皮尔斯的剧情,最后阶段过逃跑剧情的时候(被混沌追的那段),用键盘操作玩家不死个几十次基本过不去,后来官方打了个补丁才比较容易过。

FC魂斗罗里向上跳的关卡中,跳的快的人可以将另一个人给拖死。

街机西游释厄传最后一关BOSS声波攻击的时候,其他玩家释放道具躲攻击会害死其他玩家。

生化危机中关卡中开门需要找钥匙的设定,我们可都是有枪的人,却打不开一扇门。

魔兽世界中沙塔斯巨魔奸商格里伏塔,有名的假货商人。当年脸黑的人可都买过他的商品来转运。



魔兽中要护送的NPC,各个都是引怪的主,一不小心就会失败重来。

辐射4中义勇军的普雷斯顿,各种垃圾任务让去做,通马桶的梗也是出于此处。


DNF里的强化师凯丽,多少玩家被她弄的倾家荡产。

能想起的暂时就这些了,欢迎大家补充。

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