为什么现在部落冲突不火了?

问车帮

说起来部落冲突是从16年开始慢慢flop的,在这之前部落冲突长期霸占苹果商店的榜单第一,后来许多游戏开始刷榜后,榜单前列开始慢慢不见部落冲突的踪影。

现在游戏更新换代这么快,没什么能长盛不衰,作为一个手游,COC已经很成功了。在国外,部落冲突至今还算是比较火的游戏了,从每年的营收来看,COC还是占据着前十之一的席位。而在国内,COC真的可以说是肉眼可见地糊了。从玩家角度来看,我认为COC之所以不火了,有以下几点很重要的原因:

1、部落冲突在16年又推出了皇室战争,很多COC老玩家本着情怀都愿意去尝试这款新游戏,导致一部分玩家的流失,再后来王者荣耀、吃鸡等游戏爆火,手游市场越来越激烈,COC在众多竞争对手的夹击中也渐渐走了下坡路;

2、大部分老玩家对于夜世界的更新是嗤之以鼻的,辛辛苦苦玩到高本,这不是又相当于要重来一次吗,有什么意义呢?当然并不是说夜世界不好,只是夜世界出的时间短,还年轻而已。而且多一种方式更容易吸引新人,因为夜世界发育周期短,更容易追上步伐,能取得较好的成绩,并且操作方面也简单一些。但确实与主世界太像了,对老玩家没有吸引力,并且模式有些单一;

3、这款游戏真的非常非常非常地耗时间(人民币玩家除外),到了九本之后,升级一个建筑动不动就要10天以上,并且如果没有钻石加速练兵的话,练兵时间长,打的时间短,要积累紫水和金币非常耗时间,也许你打好几把抢的资源只能升级一块墙,黑水就更不用说了,难上加难。现在是快节奏社会,又有多少人会耐下性子玩这款慢热型游戏呢?

4、部落冲突已经5年了,很多老玩家已经从学校走向了社会,各方面的压力使得大家没有这么多的时间和精力再来玩这样一款养成型的游戏。所以部落里的人渐渐退游,到后来没人捐兵,也没有兴趣开部落战了,自然而然整个游戏氛围变得冷清了起来。

虽然部落冲突已经不怎么火了,但我一直没有卸载它,偶尔还是会上去除除草,看看新出的小装饰品也蛮有心意的,毕竟投入了感情和时间在这款游戏上面,也许它不会再火起来,但它在我的心中永远有一席之地。


电玩巴士

原因有三个:

第一个原因:



从2012年8月2日发布,大更新了几次,大本营和各类建筑的最高等级不断提高,需要升级的时间也随着越来越高,从一开始的几分钟几小时,到后面的十几天,很多玩家肯定没有这么大的耐心等待这么长时间。比如:比较常见的防御法师塔的升级数据如下:

一个11级大本营满防御所有的建筑可不止法师塔这种建筑:

城墙275,箭塔8个,加农炮7个,法师塔5个,兵营4个,圣水采集器7个,金币采集器7个,金币储存罐4个,圣水储存罐4个,训练营4个,研究所1个,法术工厂1个,暗黑法术工厂1个,防空4个,迫击炮4个,电塔4个,城堡1个,连弩4个,黑水采集器3个,黑油储存罐1个,蛮王1个,女王1个,大守护者1个,地狱塔两个,吹风机2个,暗黑训练营2个,天鹰火炮1个,隐形炸弹6个,弹簧6个,大炸弹5个,红气球炸弹5个,黑气球炸弹5个,骷髅陷阱3个。

而且工人最多只有5个,那么问题来了,从刚玩游戏到你满11本,就算你资源每时每刻都是满的,那需要的时间至少也得两年到三年的时间。这么长的时间很多玩家可能没有这个耐心。

第二个原因:

发展所需要的资源越来越多,很多人都耗不起,举个例子,升级城墙的数据

光是升级城墙就是一笔非常大的资源数据了,而且还有其他的防御、建筑。

这与升级防御、建筑不同,是需要我们花自己平时时间去打资源的,这个方面太耗我们的精力了。

第三个原因:

部落冲突是一个塔防类的游戏,虽然有网络存档,但是性质和保卫萝卜这类游戏差别其实并不大,只是比保卫萝卜高级一点。从根本上来说,一开始的部落冲突就是一个需要网络的单机塔防游戏。在现在这个社交越来越频繁、重要的社会,游戏也不能脱离这个规律。没有社交功能的游戏活不久,只能满足一段时间的成就感。这也就是后来coc官方出了部落战系统的一个原因吧。



不过,夜世界就有点鸡肋了,攻打的模式与主世界不同,采用的是双方同时进攻,进攻得到的星数多的一方获胜,如果星数一样,那么摧毁率高的一方获胜,不能自己去打资源。



这样子更耗费时间和精力。总的来说,夜世界是换汤不换药,跟主世界差别不大,也是在花时间发展。

所以,部落冲突现在也越来越少人完了,希望官方可以来个大改,增加一些社交性质的功能,希望部落冲突在以后能够大火!


卡丿士

欢迎来到多肉问答日记第104篇,高热的多肉帅气又迷人,每天都会带来精彩问答

关于部落冲突为什么没人玩了,多肉认为有以下几个方面,一起来看看

1.王者吃鸡的影响

部落冲突曾经风靡一时,当年要是说自己不玩都不好意思,但长江后浪推前浪,现在的王者吃鸡火爆,说自己不玩王者吃鸡那才是不好意思,王者和吃鸡从部落冲突带走了很多玩家,不火也是正常

2.部落冲突上了年纪

部落冲突作为一款上了年纪的手游,到现在能有这样的人气已经是非常不错了,你要问我部落冲突还能撑多久?多肉认为两三年没问题,上了年纪的游戏难免会不火,就像很多人说现在的王者比不过以前一样,都是正常历史现象
3.新版本的影响

最近对玩家影响最大的版本就是夜世界版本,这个版本对老玩家来说可以说是非常难受,新版本对老玩家来说如同是又要开始新的旅程,并且花费的时间跟旧版本没两样,老玩家在部落冲突花费的时间大多以年来计算,试想一下你花费几年做了一件事,突然又要你花费几年做类似的事,这是什么感觉?这就让老玩家有一种受到欺骗的感觉,从新版本出来后又流失了许多玩家

4.游戏节奏

部落冲突属于养成类游戏,在现在快节奏的生活节奏里很显然跟不上时代,加上部落冲突到了中后期每天升级建筑花费的时间非常长,让玩家们无事可做,这样自然而然就损失了用户黏性,日积月累下来也是很大的影响

大家认为还有什么原因让部落冲突不火了,欢迎留言跟多肉讨论噢


多肉游戏屋

诚邀,我就是一个部落冲突的资深爱好者。之前也弃坑过一段时间。先说说我对这个游戏的感受,三年经典,五年传承。这个游戏是非常经典中的经典,比海岛奇兵出来要早很多。曾经风靡全球的经营策略类游戏

至少我在半年前弃坑的时候还是挺火的,为什么到了现在我重新开了个小号发现基本上每收实事就有八家是死鱼

死鱼就是我们俗称的弃坑玩家。我想分不开,有两个原因吧。

第一。这个游戏。年纪已经大了,跟不上潮流了,年轻人们不愿意去碰它,上年纪的人呢,忙于工作,忙于家庭,也没有空去照料他。这个游戏十分的耗费时间,基本上八本一个法师塔都要耗你六天的时间。你还敢想以后的建筑吗?满级的电塔。需要14天的时间。最多也就五个农民。极其耗费时间。

第二。经典已不复。部落冲突,这个游戏已经被玷污。经典已经不再是原来的经典,不再是我们的之前的那个回忆。自从夜世界出来经过某公司的合作。这已然变成了一个十分恶心人的存在。这就导致了很多人只玩村庄模式,不玩夜世界。我想部落冲突的玩家没少吐槽这个公司。破坏经典,倒是挺有一手。

不过每次看见好友的村庄。虽然他们已经弃坑。但想起曾经一起在部落快乐的日子。满满的兄弟情谊,还是一番美好的回忆。不管兄弟们走到哪里,我们都曾经一起奋斗过,一起为了部落的荣誉而战。


小脑斧吐槽

分三个方面说吧


COC节奏慢

现在社会节奏越来越快,COC需要耗费大量时间反复操作,流失了一部分玩家。

低本还好说,高本建筑、兵种、法术、墙需要巨额金、水,为了一个建筑短则几小时,长则一两天攒资源,时间一久总会磨灭耐性。

举个例子:这两年LOL玩家被王者荣耀分流很多,为什么?因为同样的游戏体验,LOL动辄花个四五十分钟,王者荣耀只需二十分钟就能解决战斗,还是手游携带方便用时少。

玩家结构

我自己就管理着一个COC部落,记得COC大概是12年初发布的吧,那时候还是学生,闲暇时间也多,参加工作后生活压力越来越大,本着对部落负责的态度虽然还在坚持玩,但游戏时间和前几年可差远了。相信我这样的例子不在少数。

运营商推广

COC刚发布的那两年,运营商Supercell花费了巨额的资金推广游戏,地铁、公交站、网页、手机铺天盖地的COC宣传片,玩家爆发式增长,周围没有三五个玩的都不正常。

随着时间推移Supercell也赚了个盆满钵满,推广基本就消失了。虽然腾讯后来收购了Supercell,但腾讯看中的是Supercell本身的开发团队,是它的吸金能力而并非COC,腾讯手底下多少的游戏啊,顾不过来的。


暂时只想到这些,希望有所帮助,如果有机会可以考虑一起打部落战哈~

附上两张我们部落的图


大河里有马

四年的老玩家了,从这游戏的火爆到现在的没落全都经历过。有人说是王者吃鸡的火爆导致的,这是其中之一,但是,个人觉得更主要的和开发组作死更新夜世界密不可分。


本来,一开始预告说要出夜世界的时候大家都乐疯了,以前只是玩家调侃说要出个夜晚的图没想到变成真的了。但是一更新都傻眼了,看似和原来的部落冲突差不多,但是玩法完全变了,习惯了原来打鱼升级方式的老玩家再去玩夜世界感觉就变成了一个新玩家在玩一个新游戏,而且夜世界的宝石花费也比主世界贵太多,当时很多全满的老玩家无法接受这样的事实,只能被迫弃坑。这样恶性循环下去,留不住老玩家,新玩家又被吃鸡,王者这样的快节奏游戏拉走了一大部分,没落也是必然的


晚安君

我觉得不火是必然的,因为随着科学技术不断的发现,电子游戏行业也越来也多越来越吸引人,人们都有一个好奇的心理,当一款新游戏刚出的时候很多人对之很好奇,就会有一些人尝试新鲜的游戏,当人们玩过了一段时间就会觉的比较枯燥(我觉得这是大多数人共有的)就比如说当时Cf很流行玩的人特别的多但是现在还有多少人在坚持玩,再比如英雄联盟从大学到小学玩的人太多太多了,但是现在貌似没有之前那么火了,再比如说现在特别火的绝地求生,我觉得这款游戏火是肯定的(但是不知道具体会火多久),所以个人觉的一款游戏火不是永久的,只是阶段性的火!


惊人

因为腾讯代理了这个游戏,这本来就是个休闲的游戏,以前玩外服的时候,很少有冲值活动,而腾讯的套路,想必大家都知道,就是要想升级快,要想比别人强,就得冲冲冲,从而破坏了这个游戏的初衷,本来就是个休闲打磨时间的游戏,生生让腾讯弄成一个速食游戏啦!


听我给你侃大山

部落冲突现在玩的人少了,是因为这个游戏太耗时间,很多玩家都没有那么多时间,像这种养成游戏,三国系列的也有,虽然看着用的时间不多,但是要时时刻刻盯在那里,所以你们懂得!而且在现在的游戏中讲究快节奏,看别的游戏就知道,最多几十分钟就是一把,很少有游戏要长时间盯着玩了。


用户282108961

我个人感觉这个游戏就是养成类游戏,在线的时间不长,因为造兵需要时间,升级建筑需要时间,这段时间内什么都干不了了,而且时间还不短,有时需要等1天,还有就是打完资源之后没兵了也就不能玩了,一天下来也就那30分钟可以玩。相比之后出现的王者荣耀、吃鸡等这些即时战略游戏,在在线时间这一块肯定比不了。现在的玩家都是与其慢慢的玩养成,还不如痛痛快快的打即时,所以部落冲突这种游戏火起来有点难了。


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