哪款游戏在自由度的方面做得比较好?

蜜瓜酱

在近几年mobo类游戏席卷全球下,3亿鼠标的战场似乎满满的褪去了色彩。同时有不少的的游戏开发商注重在游戏自由度的设计上来。这种自由操作的模式,合乎人性的设计吸引了一大批玩家。


一、 辐射:新维加斯


辐射可以说是RPG比较优秀的游戏之一,这款2010年发布的新维加斯版本在画质上有了巨大的提升。巨大毁灭的全球热核战争爆发,主角是负责把“白金芯片”运送到维加斯,遭到伏击后被机器人和当地的医生救起,开始了追踪神秘货物的复仇之路。。


游戏的自由度体现在:

1、在游戏刚开始时,你可以自主设定主角的性别、容貌、人种及初始能力

2、你可以造房子、自定义枪械,自定义技能

3、剧情任务的设计让你有多种选择,相应的也会有不同的结果

3、整张地图没有空气墙和你的狗想去哪就去哪

4、制作人格兰迪说:我已经大概玩了400小时,仍然能找到没见过的新东西。


二、 GTA5


大名鼎鼎的沙盒类神作(侠盗猎车手5)犯罪主题展开的动作冒险游戏。游戏和真实世界有着异曲同工之妙,面对金融风暴的来袭,三个怪咖聚集在一起展开了一场蓄谋的犯罪。


游戏的自由度体现在:

1、 游戏在GTA中可以自然畅快地游览整个洛圣都(有些地方和速度与激情的场景时一样的)


2、 可以在游戏里随心所欲做任何事,如平静的街区,你可以掏出一把手枪乱射几下,所有人就跟疯了一样边跑边喊。

3、 剧情有趣多样开你喜欢的车去做任务赚钱,你在街上看上哪辆车后,车主直接拽下来就可以开走了,还可以劫机哦,开飞机去兜风。


三、 刺客信条


这款不用多说吧,只要玩过RPG类的玩家都知道这款游戏。



四、 塞尔达荒野之息

可以说塞尔达是自由度游戏的代表作,随着主角林克一起展开你的冒险之旅。游戏画风看似有点卡通,只要你上手不到30分钟就会彻底被这款游戏吸引。游戏不会给你带来任何压力,你可以去探索你想去的地方,搜索道具,采摘花草,和动物玩,砍树劈柴,可以划船,可以抱着鸟带着你飞,沉浸在林克的世界无法自拔。



五、 巫师3:狂猎


杰洛特冒险的最终曲。首先!一定要选最高难度!


1、优秀的故事线索,剧情和配音就像是在看电影一样,想不想来一局昆特牌?”

2、 要打一个怪物,你可以直接砍,或者用魔法,放陷阱等等。然而最有效的就那么一两种。为了寻求最有效的方法,你需要读游戏内介绍怪物的书,准备特定的陷阱,武器,涂剑用的毒油,自己服用的药物。

3、 地图内容丰富:主城诺维格瑞,共计有2000扇门等你去探索!村庄,城市,营地达到了200个,够你去逛了吧

4、 可以跟不同的npc选择你喜欢的方式交谈,游戏剧情的设计比较成人化(眼神暗示)。

别人说再多不如自己赶紧选择一款去试一试吧!



任玩堂

简单的分享下自己的想法,毕竟我只是一个普通玩家。对于开放世界,我觉得可能多数人认为做的最好的,是我的世界或迷你世界之类,不说他们谁先谁后,但受这种沙盒模式,玩家可以表现出来的玩法更丰富,独立创造的成分比较高,应该是开放性最好的一种游戏。

但开放性最好,不见得是最好玩的游戏,并且我觉得开放性和自由度,不是同一个维度。就和我的世界和刺客信条一样,如果收开放游戏,很多人觉得我的世界很棒,但要是说游戏表现能力和剧情张力,应该是刺客信条最好。

刺客信条这类游戏,或者说R星和育碧的产品,他们的开放世界只是自由度的一个区分。比如你可以自由选择任务的先后顺序,不必跟着主线一路下去然后触发支线,反正游戏世界就在哪里,从了未开放区域,基本都是可以随意移动的,这就是大型沙盒游戏的自由理念。但大型游戏不能没有任何的指引,这不仅不利用剧情的展开,也不利于玩家轻松的去体验游戏。

所以从这个角度来看,不要觉得我的世界是一个像素风格游戏,就很一般。相反他是又看十分硬核的游戏,因为在不同需求玩家眼中,如果一款游戏没有指引,那很多人会无所适从,不知道先做些什么好。

有了以上的分析,那么我觉得开放世界在自由度方面做的最好的,就要话分两边去解答了。

对于成熟的玩家来说,工作紧张业余时间少,他们可能会没有太多时间研究一款产品的开放性玩法,有一点引导,有一点无脑,然后在无脑后发现实际还能有些小惊喜,实际就足够了。这些玩家更看重游戏带给自己的体会,操作,剧情和功能,所以育碧。R星这类诸如GTA5、刺客信条。幽灵行动,全境封锁,看门狗等,都是做的不错的产品。

第二,如果是年轻的朋友,有很多的休息那时间,可以心无旁顾的研究一个产品的化,那么虽然我的世界这类高自由度游戏开始会无所适从,但在慢慢适应后,懂得这个虚拟世界的规律后,一般都会发现实际更容易操作,更易于发挥创意。

在这样一种规律下,如果10年后我们有了更强大的计算机设备,有了更逼真的游戏画面,那么成长起来的这群年轻人,可能更喜欢在游戏里能够高自由度的开战脑洞,所以游戏开放世界自由度方面,目前看是3A大厂做的比较突出,以后可能会有更高水平的产品出现。


我的月牙泉

GTA5了解一下?

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香蕉鲜报


快一秒科技

开放世界是大型单机游戏的发展趋势,无论是角色扮演、射击游戏亦或者动作游戏,区别越来越淡化,在一个趋于真实的世界里面,会融入各种游戏的元素。开放的世界拥有丰富的游戏元素,游戏地图非常庞大,跟现实世界特别相似,许多元素都能互动,故事也精彩纷呈,在同一个游戏里面,玩家可以根据自己的喜欢,发展不同的技能,通过自己的判断推动故事往不同的方向发展,这种超高的自由度和海量的游戏内容,是玩家喜爱开放游戏的最大理由。下面,虎哥向大家推荐几部精彩纷呈的开放世界游戏:

  1. 巫师3 中古魔幻世界 北欧迤逦风光

    巫师3在2015年发售以后受到全球玩家的追捧,巫师3累计销量突破2500万。在巫师前两代积累了足够的经验后,CDProjekt决定倾尽全力打造一款梦幻巨制,作为巫师三部曲的完结篇。事实证明,这部作品无愧为史诗级巨制,在动作RPG领域可谓一骑绝尘,游戏无论在画面呈现、角色塑造、故事流程、游戏玩法方面都展现了业界顶级水准。“游戏里的轻风是北欧的风,游戏里的月色是朦胧的梦,游戏里的美酒给你无尽的轻松”,每次进入游戏都有种沉静的放松。这款游戏呈现的中古时候欧洲的悠闲生活,结合魔幻的世界,还有众多美酒佳人相伴,谁不向往?!
  2. 塞尔达传说:荒野之息

    这款游戏是NS/Wii U双平台巨作,游戏画面清新可人,功能丰富,趣味很多,发售之后获得业界一阵惊叹。游戏故事依然围绕醒来的林克,游戏有着完美的天气系统,在海拉尔大地呈现真实的景色。海拉尔有一百多座神庙,九百多果实谜题,七十多直线任务,整个游戏世界丰满立体,除了做任务以外,竟然还可以做一名业余厨师呢。对于PC玩家来说,现在有模拟器版的游戏了,还不赶快下载去。

  3. 孤岛惊魂4

    4代将玩家带到喜马拉雅山脉,玩家回到曾经的国度,不料被一方霸主袭扰,带着使命带着愤怒,消灭魔王,赢得胜利。里面丰富的枪械让虎哥印象深刻,此游戏是射击爱好者的绝佳选择,游戏还揉进了类似密宗的一些内容,在精神上是一种召唤,你可以和喜马拉雅的各种神灵互动,甚至还可以自己调配药剂提高能力,无聊的时候还可以打打小动物做几个背包。游戏依然有解放电塔的桥段,随着解放的区域越来越多,就迎来了故事的大结局,有11种故事结局,不想试试吗?

  4. 荒野大镖客

    荒野大镖客是XBOX360后期惊艳巨制,是由GTA5开发公司rockstar games出品的西部主题游戏。主角退出团伙后,被栽赃陷害,出狱以后愤然反击,要把仇敌一网打尽,经过无尽枪林弹雨,主角死了,对,是死了,英雄也有谢幕的时候。主线故事结束后,玩家可以扮演主角儿子进行最后的复仇。虽然故事很老套,但是西部牛仔、阴谋、枪战、复仇等元素,让诸位玩家也是大呼过瘾。

  5. 地平线:黎明时分

    开放世界游戏内容丰富,玩法不拘一格,任何一款开放游戏都足够玩上整整一年,还有那么多MOD呢。

    虎哥游艺在巫师三的世界,您呢,最近玩什么呢?给侬一个赞,快乐一整天!


秋雨点点吻

当然是老滚5啊,在这个游戏里你不是在扮演别人,你就是你自己,你可以在这个魔幻世界里做任何你想做的事情。它的整个游戏世界塑造的非常自恰,对所有细节的处理也可以说是完美(没有不能开的门,没有不能钻的洞,没有上不去的山),具有极强的代入感,而且不像我的世界,老滚5的另一个优点就是剧情,精彩的主线和上百个丰富的支线,构筑了一整个庞大的世界观,而且对于这些任务你完全可以按照自己的想法去解决,不想做的话还可以直接把npc砍了(对,这游戏大部分npc都是可以杀的,我第一次进雪漫城就把药剂师店屠了,以后买个药还要去别的城(ノ ○ Д ○)ノ )。

另外,游戏系统也是很有意思的,武器、魔法、龙吼(伏斯•洛•达)和技能树等等。这里就不细说了。

缺点嘛,贝塞斯达的游戏数值是食堂大妈做的这个已经石锤了,还有各种奇奇怪怪的bug(看我id),以及被很多人吐槽的打击感(我一直觉得还好,双持大风车砍人挺爽的)。

最后,老滚5还有一个法宝:mod

11年发行的老滚5之所以到现在还这么火,就是大量的mod,通过mod,你可以把老滚5变成一款真正适合自己的游戏,想要什么加什么,想改什么改什么,之前说的缺点也就不存在了。

总的来说,巫师3+我的世界,你想玩吗?


bug魔神伊思本

侠盗飞车5

要说自由度的话非GTA莫属了,从侠盗飞车到现在的侠盗飞车5,画质在逐步提升,地图也在随之变大,不变的还是那自由的程度,在地图中你几乎能做任何事,不用再为只有主线和支线任务而发愁,因为在这个世界里路人和警察也可以给你带来一丝的兴趣。


刺客信条:起源

育碧在17年推出了刺客信条续作起源,广收好评,并取得了优异的成绩,在游戏中你将扮演巴耶克在这个埃及的大陆上进行各种厮杀和暗杀,毕竟有一部分狂战士的成分存在,在地图中你会发现地图非常之大,可以有很多时间去探索。并且现有的两个DLC又有新地图发布。在打折的时候还是可以考虑入个黄金版体验一下全DLC的季票,在操控坐骑的手感上个人认为要比巫师3的操控手感要好一点,更能熟悉地掌握。


元叔游戏


游戏顽竹

从来只有相对的自由度,我就分析几个我觉得不错的开放性的游戏

我的世界,能打怪,能挖矿,能做各种工具和武器装备,能造各种各样的建筑,能种田,能养动物,能玩高大上的红石电路,能凭喜好加各种mod



远行星号,能在星际里跑商,能DIY舰队以及每艘船的武器,能打星际战争,能升级加点



elona,能打怪,能养成,能刷装备,能种田,能开牧场,能开商店,能当演奏家,能当传教士,能钓鱼,能玩剧情模式,能想干嘛干嘛,还能啪所有的npc


心理与意志

看有人说过GTA了,我再补充三个。

1.魔兽三。我现在还在11平台玩军团战争,很多3C玩家也不离不弃,人族无敌都搬到dota2了。

2.我的世界。带起了沙盒游戏和像素游戏的现象级大作。

3.孤岛惊魂5。看到最近出的玩家自制沙漠求生图和僵尸地图了吗?买一个游戏相当于所有射击游戏,就是没C4,手动滑稽。

希望喜欢自由的玩家都能一起cp到老!


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