加入摇杆操作后的moba手游《虚荣》游戏体验如何?操作流畅吗?

用户93973836431

你好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的,都可以随时咨询哦

好啦!言归正传。我在一年多以前首次接触《虚荣》这款游戏,简单的打了几局后,便把《王者荣耀》秒卸了。最近看到《虚荣》开启了摇杆操作模式,我便第一时间进入游戏体验了一下。

游戏体验


作为体验测试,迟子选择了在点触时代,比较考验操作的音速舞司,该英雄需要精准的走位。虽然游戏操作改为了摇杆操作,但并没有取消积分栏视角缩放等功能。刚开始迟子觉得界面UI有些杂乱,但真正体验下来发现丝毫不影响操作。

值得一说的是,《虚荣》摇杆操作保留了“自动寻路”,在小地图上点击目标点后,人物就能自动寻路过去了,这一点还是比较方便的。而右侧的摇杆操作就不多做介绍了,和市面上其他moba手游的摇杆操作没有太大区别。


加入摇杆操作后,音速舞司的操作难度下降了很多,这是《虚荣》对玩家的妥协,也是对自己的妥协。相较于点触操作,摇杆操作使得操作难度降低了许多。在走A时,操作也更加流畅,对技能的预判,也更加精准。

摇杆+点触

除此之外,游戏还有点触操作,玩家可以在对局内进行修改。总体而言,《虚荣》加入摇杆操作后,使得游戏难度有所降低,同时也使游戏成为了真正的(迎合玩家所需)moba手游。

这就是迟子的回答啦!体验了《虚荣》迟子又把《王者荣耀》卸载了,大家认为《虚荣》会不会超越《王者荣耀》呢?欢迎在评论区留言讨论哦!


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