当lol游戏局数达到无穷大局的时候,会不会出现两局一模一样的游戏视频?

lanssrode

当lol游戏对局达到∞的时候,会不会出现两局一模一样的游戏视频?

我觉得不用想都知道是肯定不会的!

有人说,就像猴子打字一样!在键盘胡乱猛敲最后会打出一本小说来。按概率讲是会的 毕竟只是打字!标准键盘有104键位,26个字母 ∞ 的时候重复的肯定会无限多.打出一部小说是有可能的

而lol是游戏,录出来的是视频!

而视频在运动播放的时候,有时候每一帧都是不一样的。更不要说两局游戏会每一秒都是一模一样的。

在局数达到∞的时候,双方的阵容、皮肤、召唤师技能、套路很可能都会是一样的。但不可能出现一模一样的游戏视频!

做个假设!就好比无论玩多久双方的阵容都不会变化。你得到的游戏体验都是不同的!每时每刻都在变化 有一定程度上 一些过程是相似的,那也只是相似不可能一模一样。

同样在召唤师峡谷打了八年抗战!有过一样一样的过程,但没有一直一模一样的过程和结果!这就是lol吸引人的地方


高冷的耀阳

答案是完全有可能的,但是时间可能会花很久。

楼主一看就没学过高等数学,都说无穷大了,那么可以用超级计算机计算楼上所说的,每场游戏多少帧数,尽管这个帧数很多,特别多,但是时间足够,总有一天可以计算完,或许一天,两天,一个月,只要能计算完成,那么这一个月内计算出内容,相对于无穷大而言是很渺小的。打个比方,地球上没有同一片相同的树叶,但是地球相对于银河系来说,相对于宇宙来说,把宇宙必做无穷大的话,谁能保证没有相同的一片树叶呢,而且都定界限宇宙了,那么整个宇宙都不是无穷大,有限的宇宙外又有无穷大(此处忽略宇宙爆炸学),还找不到相同树叶? 回到这个问题,只要有界限就不是无穷大,只要是无穷大,就可以一直找下去,直到找到相同的这场游戏之后,还有无穷大场游戏,所以说在∞场的游戏里面找到一模一样的比赛是完全有可能的。完毕[耶]


亚索导师奥贝罗

哇!这么高深的问题!我喜欢!

这个问题往深里说甚至可以聊到宇宙的无边界性和平行宇宙存在性的讨论。不过我们这里并不展开。

那么,回归这个问题,我们可以从以下几个方面去解答:1. 游戏中每时每刻每个游戏要素的选择是否是有限个?2. 游戏时长是否有局限?3. 如何理解无穷多局?

针对第一个问题,我的回答是“存在有限个”选择。这一毫秒猴子可以学e技能,也可以向塔下移动一点,也可以吃一瓶血药,也可以回家……但是不管怎么样,你能做出的选择是有限的(毕竟地图就那么大、你能按的键就那么多)。虽然这个选择的可能性真的很多,但毕竟是有限的。至于时间连续性的问题,这就比较复杂了。好在LOL的服务器同步机制决定了你一秒操作(或者做出选择)次数的上限,简化了这一步的讨论。

第二个问题,游戏时长是有局限性的。你见过过最多也就是单局俩小时吧(那种专门探索游戏性的不算)。为什么这个怎么重要,还是因为我们需要得到“游戏总共可以有多少种可能”这个关键的信息。上一步我们得到的信息是每一步我们可以做出的选择是有限的,这一步我们得到游戏的时长也是有限的。那么我们就不难回答第三步……

第三个问题:啥是无穷多局?无穷是个数学概念,它不是非常大,不是特别大,而是真的无穷。以有穷对无穷是一定会出现重复的。这里我才疏学浅,只能讲到这里。

所以我的答案是,一定会出现完全一样的两局!甚至很多局也不是没有可能。


任e逍遥

会啊!举个例子吧!

大家都知道数学圆周率π吧!3.141592654.......!

作为一个无理数,也就意味着小数点后是无限位!我们就可以把它当做lol的对局!而要两局都是相同的那必须是在小数点后的n位也就会再现141592654这几个数字!由于是无限的,所以每个数字的排列是随机的,一定会有那么一个片段会出现以上的情况的!就好比这圆周率中某一段肯定会出现你的qq号,也肯定会出现你的手机号!

由于他是无限的,所以一切皆有可能啊!


小E玩游戏

理论上不大可能出现这种情况,因为影响游戏过程的因素太多了。英雄联盟中出现的操作,很多都是根据现场局势临时反应的,即使刻意去复制一盘游戏的走位和技能释放,也不可能达到完全精准,毕竟一局游戏10个人上万个走位。上千个技能的释放,不可能达到完全复制,闪现早0.5秒和晚0.5秒可能直接导致。另外,兵线,防御塔,野怪和大小龙等不可控的因素也是能改变战局的。还有,如果要复制,就不能出暴击装。以及一些技能随机选择目标的,比如剑圣的Q。这些也能改变一场游戏。

所以说,理论上,要复制一盘一模一样的游戏,除了10人的配合,还要10个人共同对那盘游戏进行深入研究,还得有一定运气。不过这在现实中不太可能实现。


Number 9 💕

绝对不可能,这个跟无限接近1,但是不会等于1一样,举个例子对比一下,无穷局里面会出现一模一样的对弈吗?会。这是因为围棋布局并不是无限的,所以以无限求有限,是有重复对局的。而游戏里如果不限制像素为一个移动格的话,从概念上是无限的。然后是时间,理论上可以无限分割的,就算是客户端显示同样的时间,难道就能说明实际时间一样吗。理论上时间是有相同的,但是实际上经过无限分割,实际上不存在理论相同的时间,这跟无限接近1有相同的奇妙之处。


立志即是少年

从实际角度出发,可能会。从数学角度说,不会!就算有无限局游戏,那么游戏的局数是可数的(第一句,第二句,一直到无数局),也就是a局。但是游戏中每局第一帧(只考虑一个英雄的第一步),鼠标控制的方向可以是0~360°中的任一个实数角度,显然这个走法是不可数的无限,那么有c种可能。a与c都是无限,但是显然一个可数,一个不可数。所以即使有无限局游戏,出现两局一模一样开局第一帧的概率都为0。所以在数学上可以说是不会发生。但是人为去构造一局一模一样的,是有可能的。这个问题和在实数0到100上随机取到一个有理数的概率为0,但是是有可能发生的事件,本质一样。(参考数学实变函数,来自一位211大学的数学专业的游戏lol玩家)


狗狗说喵

如果真的是无穷,那是会的。因为把一局游戏的影响因素所有所有的因素加在一起,在无穷面前都可以忽略。甚至可以说,只要有无穷的存在,一切的一切都是可以发生的。但无穷本身就是不可能的。


韬光养晦83489918

其他说不会的都是睿智吧,都说了无穷大,你想要多少有多少,哪怕变量是无穷多的都会产生一样的,而且就视频而言,一局视频通常就半个小时,一秒视频规格就三十帧左右,自己数学差的掏计算器算算一个视频多少帧,这才到哪跟哪


来我替施主把把牌

在你的假设前提下,理论上是有可能的,但一局游戏会出现多少事件?按照所有事件一模一样的话,基数即无穷大的局数有生之年根本达不到


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