为什么《英雄联盟》游戏在最巅峰的时候走了下坡路?

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《英雄联盟》作为一款现象级游戏,风靡全球,陪无数人度过了一段欢乐的青春。突然感觉萎靡了,确实很让人伤感。但是一款游戏的兴盛衰落必有它的道理。下面列举本人的几点观点。

  1. 游戏寿命的影响

万物生长,必有它的兴衰起落,诞生消亡。游戏也如此。一款游戏,不管它再如何的经典,终究还是有它的寿命。

2. 其他游戏的冲击

《英雄联盟》最火的时候,出来了一款游戏,叫做《守望先锋》。当时号称是要超越它 的一款游戏。最直接的影响就是,我身边一个玩英雄联盟只喜欢玩极地的人,一周没有玩,连着三天叫上朋友出去包夜。虽然现在《守望先锋》凉了。但是对《英雄联盟》的冲击是显而易见的。除此之外,《王者荣耀》和《绝地求生》的横空出世,也对这一款游戏造成了很大的冲击。

3. 游戏人群的流失

《英雄联盟》的最忠实玩家应该是85-98这一部分人。因为刚刚好英雄联盟兴起的时候,他们是接触的比较多的人群。而且当时他们在学生时期,有足够的时间呆在游戏世界中。随着时间的流失,这一部分人群,现在基本都走向了社会。为了生活,辛苦的工作着。已经没有那么多时间去玩,所以就流失掉了

4. S7的失利

自《英雄联盟》大火之后,国内玩家心心念念的一件事就是中国队拿下一个S系列赛的冠军奖杯。之前几年,虽然每年都在输,但是每年都有新的希望。S7被给予最多期望的一届,并且是在家门口比赛。最后让韩国队会师鸟巢。

虽然《英雄联盟》在走下坡路,但是这一个坡还有一点长。

个人片面观点,欢迎大家留言讨论。


嘿嘿傻笑一下

首先,我们从游戏性质来讲。王者荣耀是一款moba游戏,但异于传统moba游戏的关键在于为了快节奏的游戏体验简化了游戏操作。其中补刀基础要求下降,对兵线理解要求下降,对装备理解需求下降。这意味着王者荣耀这个游戏就是一个目标10分钟游戏周期的快餐游戏!这也是为什么王者荣耀对于射手位一直很不友好,当这个游戏进入成熟期,顶尖运营战队都选择放弃了射手位,不是版本对射手不够好,而是游戏本身的快餐性质就意味着终将摒弃射手。节奏为主体的游戏将失去许多重要的游戏体验。

其次我们再谈商品本身,作为一个商品,王者荣耀取得了傲人成绩。商品都有自身的开发期,成长期,成熟期,衰弱期。简而言之成长期就是它突然大规模出现在我们视野里,成熟期就是我们所有人都在玩它。衰弱期就是它逐渐不被人玩了。从此,我们可以看出王者荣耀的衰败是必然的,它作为商品已经到了成熟期了,而进入成熟期的标志是:增速趋于平缓。区别方式是:周围没有新朋友作为玩家进入游戏了!而王者荣耀之所以给人感到如此大的落差也有很多问题。

1.王者荣耀媒体问题:嗨氏人设全崩,张大仙被指人品问题先后让火热的王者荣耀淋了一盆狗血。其中的问题是:作为公众人物却没有成熟的心理素质。导致它失去了一个作为“情怀”游戏运营下去的情怀依靠。

2.moba市场透支:王者荣耀在lol盛世开拓了快餐moba市场,这就意味着是在和moba游戏吃一杯羹,lol的用户群无法继续维系lol的流量时,王者荣耀也将大幅衰退。因为是一根绳的蚂蚱,唇亡齿寒,lol的衰退趋势早就显现出来了,根本不是突然的衰退。只是lol持续的氪金活动和娱乐模式的反复炒冷饭让玩家流失速度放缓,这里不得不说lol的运营是真的出色。但是再厉害的运营团队也无法反抗商品的客观规律。

3.游戏市场换季。moba作为市场主要卖点已经过去了五六年。此间用户接受到的都是lol或异于lol的各类moba,(这里我们把著名电影厂的连环情怀游戏避之不谈)。玩家需要新的刺激才能带动新的消费冲动。当吃鸡类游戏上市,给予想离开moba却又没有新的市场投入的玩家很大的诱惑。因此,大势所趋,吃鸡游戏迎来了第一春,过快的增速正是moba游戏玩家想离开moba的解释。而流量的转移,也预示王者荣耀类moba游戏时代的终结。这一切,都不是突然,而是市场客观运营的结果。也是必然。

吃鸡游戏自身有自身的问题,如果不得已解决,吃鸡将成为新的市场突破口。而未来的游戏市场,可能是moba,fps,战术竞技,卡牌,故事类文字战略游戏互相瓜分,市场会趋于平衡。

以上完全自己码字。如果各位希望,请点个关注,谢谢。👀👀👀


英雄联盟曾经是90后的回忆!肯定有人背着家里长辈,放学后偷偷去小网吧打几把LOL,那滋味肯定是美滋滋!那么,英雄联盟的衰落也许是因为这些有情怀的玩家都有了自己的家庭,没有时间去玩了。那么,为什么王者荣耀会在巅峰时

死亡呢?

其实也不能算是死亡,而是不如曾经辉煌了


受吃鸡游戏的影响

吃鸡游戏在最近也是大火特火!有许多玩家玩腻了或者是其他原因,去玩吃鸡游戏!而吃鸡手游的暴火期大概在11月,正好野行动等诸多吃鸡手游的上线,而从那时,王者荣耀的玩家一下子就少了许多,所以说,这也是一个很大的因素!

排位机制的坑人

这点在曾经十分辉煌的时候,就有许多玩家吐槽排位机制,上不了分,一直卡在某个段位动不了,以至于导致有许多玩家的弃坑。

举报机制的不完善

王者荣耀那时有着数亿的活跃玩家,所以说想要做到举报全部人工审核是不可能的!那么官方就想出了制作一套AI举报体系!大家都知道,人工智能肯定是不如人的!只要一些要掉分的、故意输掉比赛的玩家只要稍微拿俩人头,分数值到5,多半是举报不成功的!

玩家因素

这一点也很好理解!说白了就是有一些玩家做的太过分了!掉分去冲一些所谓的称号!这也是没有意义的,而这些玩家想要输,就会去辱骂或者坑其他玩家,让其他玩家得到很差的游戏体验,归根到底还是官方对举报机制的不完善!(关于举报机制我也曾在悟空问答中回答过我的看法,欢迎大家去查看评价!)

游戏平衡

S9赛季是最差的一个赛季!没有之一!在大概开始时,一爪子三千伤害的梦琪宝宝。一个大招加一个平A秒人的苏烈。一个二技能送脆皮归西的凯。一个死守水晶的女娲!这让一些职业或者英雄很难生存!易导致玩这些英雄的玩家开始丧失对这个游戏的乐趣,也是重要原因之一!



佐佑Cloney

其实LOL的下坡路是很正常的事情了,每一个游戏都有自己的寿命,现在已经s8赛季了,而LOL在s7赛季时已经在朝着下坡路在走了,这不外乎就几个原因。

1.游戏的七年之痒

相信多数弃游的都是LOL老玩家,虽然不断有新的玩家进入,但对于老玩家来说这个游戏已经腻了,再也没有当初的激情了,LOL已经变成了平时没事时打发时间的一个消遣和平时和朋友没地方去时的一个消遣方式了!这是没办法的事情,该玩的套路都玩过了,还有啥能提起老玩家的欲望呢?



2.手游王者荣耀的冲击

随着许许多多老玩家们已经步入了社会,玩游戏的时间也越来越少,随之而崛起的就是王者荣耀了,随时随地可以玩,又比LOL还要简单不少,很多曾经的LOL坑队友到了王者荣耀都成了大神的存在,我身边就有不少已经弃LOL而转王者荣耀了!王者荣耀的崛起拉走了不少LOL的玩家,大家上班没事就是来打王者开黑呀。


3.吃鸡游戏的崛起

吃鸡游戏的崛起是由pc端《绝地求生大逃杀》带起来的,随着绝地求生的大火,各类的手游吃鸡游戏也火的一塌糊涂,这也导致了LOL玩家的快速流失。


大不列颠小咸鱼

其实英雄联盟这款游戏走了下坡路这也不是决定性绝对的只能说是玩家玩这款游戏的频率不如以前那么多了。英雄联这款游戏最近的波动的确是非常的频繁的,所有细心的玩家可能都会发现,最近这段时间以来英雄联盟开始半价的出售比较好的皮肤或者是举行各种各样的抽奖活动或者是送皮肤的一些活动。这是比较显著的一些特点。当然引起英雄联盟现在这些状况的原因也是各种各样有许多种。


其中造成英雄联盟这款游戏的玩家大不如前的原因最重要的有以下这几点重要的原因:

游戏的竞争,适者生存。

其实造成英雄联盟现状的原因是有许多的例如最近最火的王者荣耀和绝地求生这几款大型游戏的崛起就造成了英雄联盟玩家变少的重要因素。

第一:首先我们先来分析一下王者荣耀这款游戏,王者荣耀上市之后的确是引来了许多英雄联盟玩家的注意,由于王者荣耀这款手机上的游戏有许多的英雄与英雄联盟比较相似,而且现如今几乎人人都有一款手机手机这件物品几乎是何人形影不离的。


所以王者荣耀刚刚上市的时候就引来了许多玩家的围观它不需要和电脑一样想玩一局游戏那么的复杂,玩家可以在手机上就可以进行游戏,只要有网络玩家就可以随时随地的进行玩游戏给玩家带来了很大的方便。

这就让很多的玩家会更频繁的玩王者荣耀这款游戏,根据数据的统计王者荣耀这款游戏仅仅只是用了一年的时间就从每天活跃用户的450万达到了5000万的用户,从这组数据中就可想而知王者荣耀对英雄联盟的影响了。



第二:在近期绝地求生这款游戏也迅速的崛起占据了很大的市场,比如在线如今各种各样的网络游戏场所玩绝地求生和玩英雄联盟的人在网吧中几乎是一样多的。


就连在网上许多的英雄联盟主播都纷纷的又开始进行加入了绝地求生的行列中来。根据一些相关的数据来统计绝地求生这款游戏的销售量已经突破了1000万,并且在绝地求生中最高的一次在线率已经达到了120万已经成为了steam平台有人气的一款游戏。

英雄联盟的版本改动的过于频繁

其实和以上的两个重要因素相比这一因素就是一个内在的因素了,英雄联盟这款游戏其实代版本上改动的的确是非常的快频繁,比如一些英雄太强势一些英雄出场率又高胜率又高等,或者是直接的将一些英雄进行重做。



而且尤其是在一些大版本的改动方面有着许多的影响比如一个玩家已经花了大量的时间或者是精力进行玩一个英雄可能就会在一个大改动中让这个英雄就再也无法在游戏中登场,这也是可以导致英雄联盟玩家经常会因此而失去耐心和信心再继续玩游戏的一个重要因素。

玩家的一些原因

这个原因也是目前比较现实的一个原因因为英雄联盟这款游戏已经上市了六年多了,已经算是一款比较老比较经典的游戏了,任何的事物都会有一个新鲜期,由于时间太长很多玩家已经无法再找到继续再玩这款游戏的动力了。



之前在玩英雄联盟的时候可能一个双杀一个五杀就会让一个玩家有很大的快感可是随着时间的流逝不管是在什么时候玩家可能都会很少再产生这种快感了。


综上所述其实英雄联盟这款游戏的确伴随了很多的玩家成长,甚至陪伴着玩家走过了许多的岁月所以英雄联盟这款游戏虽然已经不如刚刚上市的时候那么风光了但是他也是伴随着许多人的回忆。

它毕竟曾经都让玩家们感受到了它的快乐让一些玩家们之前的生活增加了许多的幸福色彩。


冰柠檬电竞

关注扒视界,领略新世界

大家好,我是扒叔。

首先更正一点,任何游戏不在最巅峰以后,都在走下坡路。而英雄联盟的际遇,不像是走下坡路,而是直接一落千丈。原因有很多,且听我一一道来。

第一点:午时已到

任何游戏都有一个寿命期,当游戏处于巅峰以后,游戏公司就要准备“午时三刻”的到来,而英雄联盟存在的已经够久,巅峰期也有三年多。七年消耗掉的是无数人的青春岁月,而这一批人,长大了。

第二:虚假繁荣,一冲就破

游戏公司是最先察觉到自家游戏走下坡路的。这个时候采取的方法,决定了游戏下一步的走向。

腾讯做的极其出色,我是在17年三月份察觉到联盟开始走下坡路,那会很多人还沉浸在联盟的虚拟繁华中。


官方让玩家产生这种错觉的原因是一个月一次的抽奖,之前只有节日才有的抽奖,17年一个月一次,而在这种欢乐中,大家就没意识到,联盟,其实是在捞最后一笔。

这也是为什么,联盟没落的如此之快。因为之前就已经在走下坡路,只是没被发现。

第三:其他游戏的冲击

其实联盟是有逆天改命的机会的,比如世界赛上国人拿了冠军,再比如,绝地求生没有出现。

只是,很遗憾,没能成功。

所以,哪怕今年推出了新的符文体系,也拦不住大家走进吃鸡的怀抱。

对于英雄联盟,那是一代人的青春,可惜,青春易逝,韶华易负。


扒电竞

拿我和我同事的例子说吧,我们工作比较自由,之前没事的时候经常一天玩十个小时以上的王者荣耀,前几个赛季每次冲上王者就玩别的号带战队妹子,那段时间可以说是几近疯狂的玩。玩累的时候就看看大仙直播听听段子、学学技术,有一段时间看大仙玩吃鸡,因为我们学生时代曾经玩电脑CF,所以对荒野逃生比较感兴趣,可惜电脑配置不够所以一直在看,没机会玩。

直到有一天听朋友说手机可以玩吃鸡了,网易的一款,然后我们就试着下载了,虽然操作上不如电脑协调,但还是在可控制范围内的。当然这不是给网易做广告,后期出了好几个类似的游戏,荒野行动、小米枪战、腾讯也有一款,反正很多。试了几局单排,就开始喜欢这个游戏了。曾经以为王者荣耀会很难戒掉,但没想到我竟然直接一周没有玩王者,后来一个月,直到现在也是偶尔被群里拉去凑人头五排,想玩游戏也是首选吃鸡。想了想原因,想到下面几点。

王者荣耀是一款很吸引人的游戏,可以和朋友们一起玩,各种技术、战术秀到你眼花缭乱。但这是一个团队合作的游戏,就算你非常能秀,你也需要队友不坑的支持,需要高度流畅网络的支持,最重要的是:需要每一局这半小时内不来电话的支持!我们玩王者时遇到挂机的会很生气,甚至会大骂挂机狗,可是我们也会来电话,有时候有急事时往往我们就会成为那个坑。尤其是跟朋友们一起玩的时候,我们更不愿意做那个坑。但吃鸡不一样,不管是几排,只要你有实力哪怕最后剩下你自己也可以带队友吃鸡。网络方面也没有王者荣耀要求高,而且最重要的是当我们挂了电话后回到游戏里你还会在那个地方呆着,就算死了大不了重新来一局,不会影响到任何人,也不会被任何人影响。

也许是因为我们太重视王者荣耀了,怕遇到坑,怕坑别人,所以我们选择了逃避。逃避到了另外一个游戏上,直到慢慢放下。


这笑话丶真冷

其实原因很简单,任何一款游戏都有其寿命,英雄联盟算是很长了,它已经在不知不觉中走了8年。而曾经陪着一路走到S7的老玩家,现在大多已经有了各自的家庭或者工作,不是不爱这款游戏,而是大家都有了更重要的事!

任何一款游戏,都不能依靠老玩家炒冷饭,必需要源源不断的新人加入!

说白了,就是一定要对新玩家好,要让他们会玩,找到游戏体验!但是LOL对新人并不是很友好,虽然最近有所改变,增加了新手免费英雄,但问题的根本——游戏机制没有真正让新人学会,LOL是一款需要大量研究的游戏,而新手往往什么都不懂却匹配到白银黄金专门虐新手的人,门还不知道在哪就被打趴下当然没有游戏体验了!

萌新常见问题:

匹配机制的问题

现在的青铜白银局,水太深,鱼塘里充斥着喷子、代练、挂机狗,动不动4打6甚至1打9,大家在青铜白银里泡太久出不去,自然就会失望弃坑了,玩家玩游戏都是为了开心,不是为了找气受,青铜白银里很多人钻系统空子,一言不合就开始不干人事了,也不挂机,也不发育,站在泉水里对你冷嘲热讽,差不多了就出去转一圈补两个兵然后回泉水继续躺着,你举报他都没理由,强烈建议系统出个这方面的检测!

热度虽减,但并不会消失!

诚然,LOL热度的确降低了,但那是因为现在市面上各种游戏的冲击以及玩家本身年龄层的变化,游戏本质还是那个良心游戏,游戏机制也会越来越完善,LOL最后应该会演变成一类竞技项目,虽然玩家或许会减少,但终究会有属于它的一片天地。各种国际赛事也会依旧进行,所以不需要担心什么时候游戏会消失,最起码十年之内不会。




开心电竞咖

英雄联盟为什么会在巅峰时候走下坡路

只是作为一名普通的游戏爱好者说说自己的看法。

我们不得不承认,英雄联盟这款游戏想比较于前几年,确实有一定的下滑。至于为什么会有这种现象,我觉得有下面这几个方面。


1.PC端平台资源的流失

首当其冲的就是资源流失,手机已经占据了人们生活的主体,我可以没有电视,我可以不玩电脑,但是我不能没有手机。在经常使用手机的人群中,包括未成年孩子,所拥有的娱乐时间一直处于一再被挤压的状态,让更多的人在休息的时候只能主动和被动的使用手机放松一下,这间接造成了《英雄联盟》玩家人群减少。

所以当《王者荣耀》这一款与《英雄联盟》相同的MOBA类手游诞生后,舒适的操作性加上比《英雄联盟》更快的节奏,再加上良好的运营推广,自然而言的就吸引了一部分群体逐渐脱离《英雄联盟》,从而影响到了《英雄联盟》的整体走势。虽然这一群被手机端吸引的玩家,有时候会在《英雄联盟》里再打上两局,但明显不会像过去那样对《英雄联盟》这款游戏了。

2.任何游戏都有自己的生命期

我们仔细回想一下,从网络游戏开始的日子到今天,从《传奇》、《奇迹》到《魔兽世界》,包括《守望先锋》、《梦幻西游》、《CF》、《DNF》在内的一系列让人熟知的网游,都有一个玩家关人群和关注度从上升到下降的过程,只不过是不同的游戏上升到下降的过程所经历的时间长短不同,这是一种必然的。

没有一款游戏能够始终保持上升的阶段。当这款游戏从上升到顶峰转为下降的时候,这款游戏从某种意义上来说就开始走下坡路了,生命力顽强的游戏下坡路能走很久,反之,生命力较弱的游戏可能会在短时间内就消失在大众视野。

3.更新鲜、更吸引玩家的游戏的诞生

这里就不得不说吃鸡了,吃鸡的诞生,不仅救活了很多网吧,更极大程度的取代了《英雄联盟》在网吧的占有率。这是《英雄联盟》玩家流失的主要原因了。

虽然我们不能肯定吃鸡能够完全取代,甚至是淘汰《英雄联盟》,但是现阶段的吃鸡热是对题主所说的下坡路有着很大影响的,《英雄联盟》的玩家玩这款游戏玩的少了,虽然可能保持着对这款游戏的关注,但是投入到玩游戏的时间就会因为其他游戏的占据而导致必然的减少,越来越多的人游戏时间的减少,玩家人群的持续减少,自然就会出现游戏走下坡路的现象。


以上内容只是一小部分,还有更多的因素影响着这款游戏的发展,因为要下班了,就不再多说了。

虽然《英雄联盟》这款游戏没有以前那样异常火爆,有开始走下坡路的意思。但是,它依然会是未来几年PC端游戏行业的领军者之一。不要忘记,电竞行业因为英雄联盟走进更多人的视野,其中产生了巨大的利益,在出现一款深受广大人民群众热爱,官方支持,又具有很强的竞技性和观赏性的游戏和英雄联盟平起平坐甚至取代它之前,英雄联盟的霸主地位我想还是还是很难撼动的。


作为一名游戏爱好者,回答的不专业,有什么不对的地方还请各位包涵一二。


游戏小白玩家

这是一个有聊点的问题!我想好好回答一下!

本人是DOTA类游戏核心玩家,dota1的时候在11平台天梯排名49,dota2国服没开启的时候就是国际服的首页玩家,并经常和小8,chuan神等职业选手对战。LOL网1网3网4网5网6五大区最强王者,王者荣耀玩的少只是和朋友一起才会玩,20级就打到了王者段位。

可以说对《英雄联盟》这款游戏是一路玩过来看过来的,用自己每个阶段独特的游戏体验经历了它所有的生命阶段。

宣传自己和发展自己的用户是LOL S1的主旋律。

S2的时候,腾讯一改口径,“dota原班人马打造”的口号变成了“LOL为什么要和dota一样!?”凭借这种“忘本”的宣传口号,迅速成为热门话题,也开启了dota玩家和LOL玩家对喷的纪元。喷着喷着,一部分dota玩家就来尝试了lol,而我是因为周围朋友都转玩了门槛更低,网吧占有率更高LOL(到时都是玩LOL的,别人在你后边看着喊牛逼才满足虚荣嘛~o~),因为dota国服前50的基本功,只上手了一个月就到了钻一。但是当时一直在钻1高分徘徊,始终打不上最高的段位——最强王者,因为队友开始总有无故掉线,鼠标坏了,键盘坏了这种事情!直到S3我解开了谜题,解开了最强王者的封印!

S2的游戏和玩家都在一起摸索和进步,向着最强大的那一天行军。

S3的时候无意间有个人在游戏里让我把已经开始选英雄的游戏秒掉,说这把必输!在诸多周旋之下,我解开了之前因为队友频出状况而上不去王者的谜团——剧组和演员。所谓剧组和演员就是由一群想上王者和王者想继续冲高分的人组成的小团体,由导演来指挥,操纵比赛输赢,让演员们上分(比如6个演员一起排位,5个在蓝色,1个在红色,红色的那个就故意在游戏里出状况来输掉比赛,让5个演员稳赢!)而之前的我就是可怜的4个稳输之人中的一个!我杀进了剧组,那个时候王者是有保护期的,一星期随便输不会掉,很多人都是剧组帮忙上了王者,然后一直送分给导演,导演的王者分很高,演员虽然当时不会掉王者,但是一周之后就会掉王者,并且因为隐藏分太低而永远再也上不去王者!沦为“药渣”!而我结合最早那次有人私聊我让我秒的事情得出,这个人那把是输的那一边的,但是不想输,让路人秒掉游戏,这种行为在剧组里称为“劝秒”。还有很多剧组的小把戏,成为新王者的我绝不会轻易妥协沦为“王者一周游”的“药渣”!凭借各种小手段吧,我的王者分过了350分,基本一个星期内别人是冲不到这么高的,也就是我成为了中层王者,一个星期以后是不会掉的。再后来通过我的勤奋和算计,我成为了操纵王者榜的人,我自己1000多分,这么高的分,是吃不了路人的,根本排不到低的自己打上来的王者,我都是吃的其他中层王者甚至高分王者的演员的分,也算是通过自己的努力让他们血债血偿了!

S3的LOL和玩家欣欣向荣,LOL终于坐上了最流行游戏的宝座,而玩家们也各有各方法,冲击着游戏里的最高荣誉——最强王者段位

S4的时候腾讯发现了演员和剧组的问题巨大,采取了一些措施,封掉了很多剧组和演员的号。而那是我打上去和演上去,甚至通过购买自己拥有一大批王者号,封了就换号演。由于剧组规模大了,也组织一些有实力的玩家一起打上去了多个王者战队进行售卖(玩家不需努力,进入战队即可显示是最强王者段位。不过想赛季结束时领取王者级别的奖励,需要在战队赛里赢10场,不过有多个战队的剧组可以轻松实现,互相输赢玩一下就行了)

S4的LOL其实已经到了自己的顶峰,最庞大的玩家,最高额的代练费用诉说着LOL市场的辉煌,而腾讯敢在这一年大量查封演员也是对自己的市场控制力骄傲的表现。

S5经过了S4的大整顿,实力强大的大剧组凭借人海战术和财力生存下来,高端演员的收入更高。但是更多的是被2,3,4次封号之后洗手不干的小演员们。这一年暴雪全新卡牌游戏《炉石传说》登场了,LOL凭借腾讯这颗大树成功抵挡住了DOTA2的袭击,却在这里被完全不同种类的游戏给第一次分流了。

最强悍时期的LOL像当年的关羽一样,在水淹七军之后被胜利冲昏头脑,自以为天下无敌,固步自封为下坡路早已买下伏笔。

S6的时候,经过了2年由于的清洗,基本上剧组被清理的差不多了。演员都鸟兽散淡出了。这时候我也是和剧组里那些有实力的真正打一些王者战队,但是数量也只能维持着自己的一个战队而已了。这一年,有了去年的“跨界打劫”成功经验的暴雪又搞了一个射击的《守望先锋》出来,又复制了炉石的成功,带走了一批玩家。我那时候最明显的感觉就是剧组人走茶凉,而代练的价格也是一落千丈,为什么?玩家流失了呗。

S6LOL已内忧外患,并开启双线概念为以后的合区打下基础,多年网游经验告诉我如果没有一针超强强心针,LOL必卒已。

S7正如我想的,开启了合区,腾讯下大功夫,想打一剂强心针————S赛冠军。这年的举办地全部定在了中国国内,甚至决赛安在了鸟巢!所有战队联合训练,这一切的一切朝着一个目标,同时这也是唯一的一剂猛药——中国LOL从来没有拿到过的至高荣誉S赛的冠军。但是,人算不如天算,中国战队折戟沉沙,鸟巢决赛沦为韩国表演赛,一度炒到万元的门票100快卖不出去拿去当了黄牛的搽屁股纸(真的没地方用,虽然很硬)。比赛后据说游戏卸载量50000W!恨铁不成钢啊,恨。这个节骨眼上,谁来了?《绝地求生》强势杀到,LOL真危矣。强心针没打上,正所谓人要死亡必先疯狂,随后而来的就是360度无间断花式打折卖皮肤,给钱就卖,买一斤送一斤,什么年度皮肤,终极皮肤,甚至内测皮肤,都卖!这是什么呢,要关门了么?

S7赛季已是亡羊补牢,而且牢还没补上,狼又来了,唉。。。

说了好多,也算是对自己LOL生涯和LOL这款游戏的感慨吧,相信大家都对

为什么《英雄联盟》游戏在最巅峰的时候走了下坡路?这个问题有自己的理解了。

大家最后可以猜一下S8的问题。以往LOL的新赛季都是在春节以后的几天里开启,而今性命垂危的LOL还敢再等1个多月么?我个人猜它不敢,请大家给我这个回答留言告诉我你们的猜测,和这个问题的交流心得!


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