英雄联盟,螳螂优先进化哪个技能更强?

夜半听雨落

在英雄联盟中有着高达一百四十多位英雄,而每个英雄都有着部分玩家喜爱与它,在这里小数点就为大家解答一下螳螂这个英雄在游戏中该怎么进化技能才会更强,当然如果有不同见解和意见的也可以在评论中发表出来。





螳螂卡兹克这个英雄在游戏中属于爆发高机动性强的刺客英雄,他独特的技能机制使得螳螂在游戏中进场收割方面极其强悍,但因此在游戏中该怎么优先进化哪个技能更强也是一个重大问题,螳螂这个英雄要考虑到根据阵容来选择怎么进化,如果对自己很自信或追求输出伤害可以优先进化Q技能从而可以打出爆炸伤害,如果已方阵容线上没有留人能力或者想要清野消耗小一点则可以优先选择进化W技能因W技能进化后能够释放出三个尖刺减速效果也会大大提升。


如果想要在前期追求机动性和收割能力那么可以优先进化E技能,但小数点这里不推荐在游戏前期进化E技能因其E技能的进化只能够在团战或者收割方面起到很好的效果,并不能让螳螂为团队起到很好的作用,如果喜欢Gank抓人的玩家就可以优先进化R技能,因R技能进化后可以使螳螂进入草丛时拥有隐身效果并且提供移速加成,这样大大提高了螳螂在支援Gank方面的能力。

以上便是小数点这次为大家带来的一些属于个人的观点,其实在使用螳螂这名英雄的时候也可以根据自身喜好选择进化哪个技能,因可能一些玩家已经习惯或者对螳螂进化哪个技能后就比较自信这种情况也可以进化自身喜爱进化的那个技能。


LOL小数点

每一个英雄有着数万专注于它的玩家,可谓玩法各不一样,就虚空掠夺者这个英雄,四个技能先升级每个都曾流行过,流行持续时间大概是E>Q>W>R 本人有些日子没玩了,凭着回忆来写一点,版本记错了各位兄弟勿怪……

为什么E技能是螳螂自出现在lol里以来首升率最高的技能?

答案都知道,刷新cd带来的收割能力,击杀助攻后出入战场能力,以及距离的显著提升,e技能也是一直以来最稳定升级的一个技能,那些版本6级升级选择几乎是一边倒的选E

之后似乎拳头发现了这个问题,于是发扬了谁强砍谁,谁无脑改谁的一贯作风,开始搞事情,加强q,加强w,加强r,为了让玩家不好抉择,为了让6级升级技能有了更大的可选空间……

Q:这个技能被改过,砍过,目前最新版本是升级后q中单位后显著减少cd时间,但有几个版本的q被动孤立无援触发时,会造成十分可观的额外伤害,那很长一段时间6级升级q是最暴力的玩法,6级配合r的隐身简直是灵魂收割器,但美中不足是是那个时候的r是可以被真眼看到的,而没赶上与隐身伪装共存的时代

W:记得有一段时间流行poke型玩法先点过,而后增加了触发孤立无援减速显著提升,gank单人线路几乎是对方开闪现都逃不掉,目前版本似乎也存在这个很bug的减速效果

E:四个字---蜻蜓点水

R:这个首选加点就很有意思了,因为r目前最新版本的升级被动进入草丛就触发r的隐身效果,在野区简直就是无限隐身,玩起来非常的秀,加上瞎子的e拍不出隐身英雄后,螳螂面对之前在野区最为惧怕的当红打野盲僧现在似乎也不是那么的畏惧了

你们可能觉得我说的都是废话,一篇文章下来,四个技能都各有千秋,还是没推荐一个技能!……

这真不怪我,怪就怪拳头的改法太龌龊了,我只能告诉各位目前主流加点E是留在11级中期打团时加的

主要第一个还是给qw的比较多,一个q增加遭遇战能力,一个w极大增加gank单人线控制能力,用的人相对少一些的首r加法,套路也就是利用升级被动在野区神出鬼没,确实是一个可行也不错的加法

以上!


糊涂不涂

英雄联盟已经过了这么多个年头了,大家也不再拘泥于别人的玩法,都有了自己的想法。当然每个想法有自己的优缺点,关于螳螂优先进化哪个技能?我认为是先进化q技能更强,下面就说说我的理由。

1.强化q技能的优劣

螳螂q技能升级后施法距离跟普攻都增加了50,当你gank的时候有时伤害差一点能补上最后一下q技能。这不是主要的地方,主要是强化q带来的返还技能cd,玩螳螂的时候打野我们都是优先把野怪打成孤立无援的状态,而强化q之后强化的是刷野效率。而刷野效率带来的是我们的等级会提升较快,自然伤害也会比较高,且强化q能增强我们跟对方单挑的能力,赵信什么的也不是我们的对手。

缺点是缺乏留人的手段,只有被动那一下平a减速,且伤害依赖孤立无援。

2.强化w技能的优劣

螳螂强化w的效果就是尖刺从1个变成3个,命中率自然就提高了,然而还附带减速效果,特别是孤立无援的时候,减速高达80%。很明显这完全是为了抓人、留人而强化的一个技能,强化w能大大提高抓人成功率,也能在多打少留人的时候起到不错的效果。

缺点就是对对拼没有什么提高,对刷野效率也没有提高,说白了就是技能追求特效,而没有提高伤害。

3.强化e技能的优劣

螳螂强化e技能主要是为了收割,看强化的效果就知道,跳的距离更远,击杀跟助攻之后直接重置冷却,可以再跳,可以在团战中取下首级活着回来。

前期升级作用不大,不提高战斗力,留人效果也没有,只有优势特别大可以杀完人之后跳去杀另一个。

4.强化r技能的优劣

螳螂强化r技能就是多了个进草丛隐身的效果,由于隐身机制的改动,真眼也发现不了隐身,所以隐身特难控制。螳螂隐身可以触发被动,增加伤害以及造成减速,配合暮刃伤害可以提高很多。强化r就强在野区草丛可以戏耍各类打野。

劣势是对打野效率没有任何帮助,且非常依赖草丛以及暮刃,前期经济不够出暮刃的时候作用不是那么大。


以上是我认为优先强化q技能的分析,q技能能加快我们的发育速度,能优先提高自己的等级,刷野速度快经济更高,能做的事情更多。后面可以根据想要的定位去强化其他技能。

当然每个人有自己的玩法,你也可以留言说说自己的想法!

据说帅的人都点赞并关注了小白(悟空问答专业答主),一个热爱LOL的朋友——为你答疑解惑,分享我的经验心得!

小白电竞时刻

英雄联盟螳螂优先进化那个技能更强?

虚空掠夺者卡兹克作为新版本打野的受益者,在比赛上是大放异彩,但是常规的路人比赛是不一样的,所以他所进化的技能也是不一样的,下面我们分析一下。


  1. Q技能的进化提升卡兹克的攻击距离。
  2. W技能的进化会发射三个尖刺(此技能提高了卡兹克的回复能力)。
  3. E技能的进化提高了它跃击距离,并且击杀助攻会重置冷却时间(这个技能是螳螂成为“飞天螳螂”的关键)。
  4. R技能的进化使螳螂在草丛隐身(此技能会大大提高螳螂的gank能力)。

从装备分析:

  1. 先W~E~R
这套进化连招是比较常规的,一般的路人局选择应该就是这样,这样是牺牲了技能的破甲伤害,用装备弥补,提高了卡兹克的存活率。

2.Q~E~R

这套进化连招是比较特殊的,当敌方队伍的肉坦克太多或者要加强自己野区刷野的速度可以选择这套装备。


当前,遇到敌方阵容不一样,也要选择不一样的出装,所用的玩法或者是进化的连招也可能不一样。


游戏博手

进化R有什么好处呢?进化R以后,螳螂进入草丛可以获得隐身效果,并且还会加速,这使得螳螂在野区很不容易被人发现,基本在几个近的草丛里,你都是一直隐身走过去的,都快要贴到别人脸上了,别人估计才看到你,这对入侵敌方野区和抓人都很有帮助啊。



至于说进化Q的,现在的Q已经不加伤害了,进化之后只是减少Q的冷却时间,和提升50的攻击距离而已。
记得还有段时间有过升级W的打法,说是升级后的W会提供80%的减速,好抓人,但是不知道为何现在没怎么看见人这么用了,不知道是不是改了,还是升R效果更好的原因。螳螂我玩儿的少,不太关注。


VN是信仰

螳螂是一个清野快伤害高有位移的野区刺客,知名主播大司马也是一手提亚马特螳螂正方形打野打得风生水起

浅谈一下螳螂的加点

第二加的应该是R技能,在经过草丛的时候有一段隐身,这样在进行线上gank的时候,可以隐身过去开大招,这样就有3.5秒的隐身时间接近对方,能贴脸打出被动加Q技能的爆炸伤害。所以6级的时候,Q和R都可以升级

等到了11级的时候,以大队长600把螳螂的经验,如果是要拖后期的局,建议加W,这样清野和防止对面强开都有很大作用。如果是顺风局,建议加E技能进行死亡收割,打团的时候你懂的,那就是飞天螳螂,蜻蜓点水一样的自在收割,到时候就是五杀等着你哦! 到了16级,这时候什么技能已经不会太重要拉,

后期的螳螂主要是靠装备进行输出的哦,到时候就看操作了!

总之,大队长推荐 R-Q-E加点,这样是最稳妥而且又不失灵活性和伤害的哦,最后送上越南职业选手老螳螂的符文推荐,也是分享一点技巧把~

我是绝地求生大队长,如果有说的不对的欢迎补充说明~


大队长哥哥

W不解释,那些叫你进化Q的估计大部分都是喜之郎。现在螳螂进化Q已经不加伤害了,进化Q只加Q技能和普攻50的攻击距离(聊胜于无,虽然有时候就差那么一点,但是有更好的选择),如果Q到孤立无援的敌人就能减少百分之六十的冷却。但敌人必须孤立无援且螳螂Q技能本来冷却就不长,属于锦上添花,除非你的螳螂能在12级之前速推或逼得对面投降。但进化W就不一样了,百分之八十的两秒AOE减速,基本和控制差不多了。配合有控制的队友,只要对手血量不超过四分之三的,不死也惨,一半血基本必死。螳螂Gank只有一个W减速,且弹道较窄容易被躲,进化之后基本不需要预判就能中。不论中期小规模团战和Gank都有不错的表现,当然螳螂还是主Q


oears罒

q因为q技能是螳螂的主要输出技能,进化了q刷野杀人效率大大提升。然后是e,进化e技能e的距离变远,杀完人后可以重置冷却时间可以再次进行杀人或者逃跑了。最后是r,螳螂在后期切c位没切死的情况下,三次隐身是最大的保护而且进草丛也可以隐身,这样抓人也比较好抓。



个人观点不喜勿喷哦(´-ω-`)


我爱你阿娇

不吹不黑,每个人有自己的玩法,只能盘点哪种玩法是适合大多数人的。6级进化Q是最稳的玩法,可以显著提高刷野效率,打野装做出来就可以偷小龙,就加50码射程收益就很高,减CD,加伤害,总的来说就是让你能打过对面的。6级升别的技能只有华丽而打不过人家,只能野区见人就跑,线上队友打出来残血你能收个人头,不怎么给力,而且不升级E,前期螳螂的灵活性也高于一般英雄,不需要升E,也不需要W的减速。

11级升E,没有升级E的螳螂不是真螳螂。

16级本来是没有争议的,升W,但现在有个新装备,暮刃,直接buff大招,升W没毛病,但也可以升大招。


螺旋桨飞机1

看自己的思路呗,一般有两个。

第一进化Q技能,反野十分强劲,因为野区孤立无援触发几率极大,伤害与CD能极大提升。但是gank略显疲软,尤其是W未进化时减速的移除。

第二,进化W技能,或者说是主W技能。这种思路比较保守,伤害成长曲线偏后期一些。螳螂和狮子狗最大的区别就是,螳螂需要在技能中间穿插普攻,也可以出一些防御装血量装来打一个持续输出。

主Q的打法固然很主流,因为Q技能品尝恐惧的伤害高,CD短,一般适用于对抗无风筝能力的英雄。但是W技能打团,断后的作为更大。清野效率二者差距不大,在万物皆可攻速的刷野条件下,可以带两个攻速精华出门装选择打野刀做到低伤刷野。

随着奥恩上线,肉坦幻神的再度崛起,可以选择三项,轻语或者死亡之舞作为核心装,切割后排的能力也不弱。在个人能力突出的情况下,穿甲流必然是首选,但是一定要三十分钟前结束比赛。一旦到了三十五分钟,这种AD刺客无控场能力的缺点就会被无限放大。有一个英雄除外,就是皇子。不好意思,跑题了。

而螳螂最佳进化顺序,伤害型为QEW(R的进化过于鸡肋),团战型为WEQ(特别适合队伍缺乏AOE伤害和范围控制,Poke能力已经微乎其微了,当年灵药就是这么一手螳螂完成护国大业的),节奏型为EQW。总之十一级进化E技能是不争的事实,还有一个最主要的因素,就是自己要把控好、计算好什么时间该结束对线期,开打团战。

明确一下,打野的作用无非就这么几点,按照优先级排列:控制(gank与团战的首选因素,现在版本的T1打野很多就是这种),伤害(决定野区对抗和gank成功率的因素,比如盲僧、蜘蛛),视野(团队收益的保证,绿色打野刀的普及率),坦度(在控制、伤害已经被线上队友满足后的首选,清野一般依靠熔渣和AOE技能)。


分享到:


相關文章: