绝地求生刺激战场vss瞄准镜怎么用?

风在起时方

想必很多玩家都没有玩过这把枪,或是用过觉得真心不咋地。这里就来跟大家说说VSS这把枪到底要怎么用,瞄具的有什么作用!之后你就会知道VSS这把枪可没有你想得那么简单。

VSS是一把自带瞄具的全自动狙击枪,也就是说他具备扫射的能力。当然这都是后话了。他与别的狙击枪最大的区别就是自带瞄镜,同时这个镜头还与我们拾取的镜头有着极为不一样的作用。

首先看下图

瞄具下半部分有一个从左至右1234的刻度,并伴随着一个稍有弧度的刻度。这些刻度与准星所对应下面来说说这个的作用。

我们将这个刻度来对准敌人,如果敌人甚高正好装进这个竖直的刻度,那对应的我们就可以直接使用对应刻度的准星来瞄准敌人。因为VSS的子弹的下坠度很大。这也是为什么很多玩家不喜欢用的原因。因为打不中人!

而当我们理解到上图中瞄镜中的刻度作用之后,就可以极为轻松的判断敌人距离,再根据距离调整枪口的射击角度,选用何种刻度的准星即可。

另外一个问题就是VSS子弹的飞行速度很慢,往往我们会以肉眼可见的速度看到子弹慢慢飞出去。这个就需要注意了。要知道VSS是有消音的。因为子弹的有一定的飞行时间,单发子弹打不死人,那么我们就针对静止的敌人精准的连续点射,让多发子弹快速精准的出膛,经过一定时间的飞行,可以短时间命中一个敌人,秒杀也是轻轻松松。

当敌人被第一发子弹击中的时候,想要走时他一技能没机会了,因为后面同时还跟着多发子弹。


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如果上天给我一次机会,我会说,大大大大大哥,,别杀杀杀杀我…

首先我们考虑有瞄准镜的情况,机器瞄准当然一开始的时候也很好用,可有了基本镜,一般我们还是选择用上瞄准镜。那我们先看看近身战中的瞄准镜,红点与全息

可以明显的看到,红点的视野开阔,而且画面感整洁,瞄准镜中心的瞄点小,准确率高,可有时候成也萧何 败也萧何,正是因为瞄点太小,在我们移动过程中抖动很大,这样就有点不稳,红点的选择一般都是距离很近,或者对自己压枪有着一定的自信的大神,红点也是端游里大神一般的选择!

那下面在全息的截图中,优点和缺点是显而易见的,瞄准镜中的视野很小,边框的限制会让人感觉视野里比较狭窄,瞄点是圈框式,这样也会让人感觉不如红点稳妥,可优点也是有的,在百米左右的刚枪中,全息的圈框式瞄点反而囊括了敌人全身,这样就考虑到了子弹后坐力不稳定的因素,而且这样的瞄点在移动过程中,并不会抖动幅度大,稳定性高。

而在近身刚枪中,由于手游的特殊性,我们也是可以考虑二倍镜的

在二倍镜的截图中,我们更加清晰的发现,倍数高于红点和全息是有一定的优势,画面拉近了不少,又加上手游里面并没有设置开镜屏息设置,在实际的近身刚枪中,二倍镜是可以用一下的,圈框式的瞄店设计给了它和全息一样的稳定性。可是二倍镜的瞄准镜模型上附带的框架有点多,这样无疑会挡住视野,也给人一种不整洁感。

好了,同学们,这就是近身中的瞄准镜教学,同学们可以按着自己的喜好去选择,其实在近身刚枪四倍镜有时候一样是可以发挥作用,可这是我们下节课瞄准镜之叫我顺溜的内容,夕阳红大师,快递员和跳伞教练,你们学会了吗?


侯白白

很简单啊,只要点击右边的键盘膜就行了。打开瞄准镜后你的屏幕就变成这样了。左下角这个就是距离。只要估计好距离后,就可以瞄准了,然后就点击开枪。希望我的回答对你有帮助,谢谢


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