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第六章

函數

【考點1】函數的定義

函數是具有一定功能的一個程序塊。函數的首部為:函數類型 函數名(類型1 形參1,類型2 形參2,……)。在函數定義中不可以再定義函數,即不能嵌套定義函數。函數類型默認為int型。

【考點2】庫函數

調用C語言標準庫函數時要包含include命令,include命令行以#開頭,後面是””或<>括起來的後綴為”.h”的頭文件。以#開頭的一行稱為編譯預處理命令行,編譯預處理不是C語言語句,不加分號,不佔運行時間。

【考點3】函數的返回值

函數通過return語句返回一個值,返回的值類型與函數類型一樣。return語句只執行一次,執行完或函數體結束後退出函數。

【考點5】函數的調用

程序從上往下執行,當碰到函數名後,把值傳給調用函數,當程序得到了返回值或調用函數結束,再順序往下執行。

【考點6】函數的參數及值傳遞

形式參數簡稱形參,是定義函數時函數名後面括號中的參數。實在參數簡稱實參,是調用函數時函數名後面括號中的參數。實參和形參分別佔據不同的存儲單元。實參向形參單向傳遞數值。

“傳值”與“傳址”的區別:傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。傳地址的話,形參的變化就有可能改變實參所對應的量。

【考點7】函數的遞歸調用

函數直接或間接地調用自己稱為函數的遞歸調用。遞歸調用必須有一個明確的結束遞歸的條件。在做遞歸題時可把遞歸的步驟一步步寫下來,不要弄顛倒了。

【考點8】要求掌握的庫函數

sqrt()算術平方根函數,fabs()絕對值函數,pow()冪函數,sin()正弦函數

第七章 指針

【考點1】指針變量

指針變量是用來存儲地址的,而一般變量是存儲數值的。指針變量可指向任意一種數據類型,但不管它指向的數據佔用多少字節,一個指針變量佔用四個字節。

【考點2】指針變量的定義

格式為:類型名 *指針變量名。二維指針int **p;可以理解為基類型為(int *)類型。

【考點3】指針變量的初始化

指針變量在使用前必須要初始化,把一個具體的地址賦給它,否則引用時會有副作用,如果不指向任何數據就賦“空值”NULL。

【考點4】指針變量的引用

&是取地址符,*是間接訪問運算符,它們是互逆的兩個運算符。在指針變量名前加間接訪問運算符就等價它所指向的量。

【考點

5】指針的運算

*p++和(*p)++之間的差別:*p++是地址變化,(*p)++是指針變量所指的數據變化。一個指針變量加一個整數不是簡單的數學相加,而是連續移動若干地址。當兩個指針指向同一數組時,它們可以比較大小進行減法運算。

第八章 數組

【考點1】數組的定義

數組是一組具有相同類型的數據的集合,這些數據稱為數組元素。格式為:類型名 數組名[常量表達式]。數組的所佔字節數為元素個數與基類型所佔字節數的乘積。

【考點2】數組的初始化

第一維長度可以不寫,其它維必須寫。int a={1,2};合法,int a[3]={2,3,4};合法,int a[2]={2,3,4};非法。數組初始化元素值默認為0,沒有初始化元素值為隨機。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值為0;而在int a[5];中,元素a[4]值為一個不確定的隨機數。

【考點3】元素的引用

數組元素的下標從0開始,到數組長度減1結束。所以int a[5];中數組最後一個元素是a[4]。要把數組元素看作一個整體,可以把a[4]當作一個整型變量。

【考點4】二維數組

數組a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6個元素,有2行3列。第一行為a[0]行,第2行為a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一個元素往後跳一列,即元素a[0][1]值為2,*(a[0]+3)是第一行第一個元素往後跳三個,即元素a[1][0]值為4。

【考點5

】行指針

是一個指針變量,佔四個字節,行指針指向一行連續數據,形式為:int (*p)[2];,p只能存放含有兩個整型元素的一維數組的首地址。注意(*p)兩邊的小括號不能省略,否則就成了指針數組,是若干指針元素的集合。

【考點6】數組名

數組名是數組的首地址。數組名不能單獨引用,不能通過一個數組名代表全部元素。數組名是地址常量,不能對數組名賦值,所以a++是錯誤的。但數組名可以作為地址與一個整數相加得到一個新地址。

【考點7】元素形式的轉換

助記:“脫衣服法則”a[2]變成*(a+2),a[2][3]變成*(a+2)[3]再可變成*(*(a+2)+3)。

第九章

字符串

【考點1】字符串常量及表示

字符串常量是由雙引號括起來的一串字符,如”ABC”。在存儲字符串時,系統會自動在其尾部加上一個空值’\0’,空值也要佔用一個字節,也就是字符串”ABC”需要佔四個字節。

【考點2】字符數組

C語言沒有字符串變量,只能採用字符數組來存儲字符串。數組的大小應該比它將要實際存放的最長字符串多一個元素,從而存放’\0’。

【考點3】字符串賦值

可以用下面的形式進行賦值:char str=”Hello!”;或char *p;p=”Hello!”;,但不能用下面的形式:char str[10];str=”Hello”;因為str是一個地址常量,不能進行賦值操作。

【考點4】字符串的輸入與輸出

可以用scanf和printf函數,如scanf(”%s”,str);,也可用專門處理字符串的兩個函數gets和puts函數,還可以對字符數組逐個元素進行賦值,但一定要在最後賦一個’\0’。使用gets函數可以接收空格,使用puts函數在最後輸出一個換行。

【考點5】字符串函數

要掌握的四個字符串函數:字符串拷貝函數strcpy(),求字符串長度函數strlen(),字符串鏈接函數strcat(),字符串比較函數strcmp()。使用這些函數需在預處理部分包含頭文件”string.h”。

字符串長度要小於字符數組的長度,例:char str[10]=”Hello”;sizeof(str)的值為10(數組長度),strlen(str)的值為5(字符串長度)。這些函數是考試常用到的函數,大家一定要熟練應用這幾個函數。

第十章

結構體與共用體

【考點1】結構體類型的說明

結構體是若干個類型數據的集合,結構體類型說明格式如下:struct 類型名 {類型1 成員名1;類型2 成員名2;……};,以上整個部分是一個數據類型,與整型的int是同樣地位。可用typedef把結構體類型替換成一個只有幾個字母的簡短標識符。

【考點2】結構體變量的定義

結構體變量是用說明的結構體類型所定義的一個變量,與結構體類型不是一回事。一個結構體變量所佔字節數為其所有成員所佔字節數之和。如struct stu{char name[10];int age;} a,b;則表明定義了兩個結構體變量a,b,每個變量佔14個字節。a,b與int i,j;中的變量i,j是同樣地位。

【考點3

】結構體成員的引用

引用成員可用以下3種方式:(1)結構體變量名.成員名;(2)指針變量名->成員名:(3)(*指針變量名).成員名。點(.)稱為成員運算符,箭頭(->)稱為結構指向運算符。

【考點4】鏈表

鏈表是由一個個結點構成的,一個結點就是一個結構體變量。每個結點可以分為數據域與指針域兩個部分,數據域用來存放要存儲的數據,指針域用來指向下一個結點。鏈表是考試中的難點,在C語言和公共基礎部分都會考到,要領悟掌握。

【考點5】共用體

共用體的使用格式與結構體相似,共用體定義的關鍵字為union,共用體所佔字節數是所有成員中字節數最大的那個。

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第十一章 文件

【考點1】文件類型指針

文件指針是一個指向結構體類型的指針,定義格式為:FILE *指針變量名。在使用文件時,都需要先定義文件指針。

【考點2】文本文件與二進制文件

文本形式存放的是字符的ASCII碼,二進制形式存放的是數據的二進制。例如“100”如果是文本形式就是存儲’1’、 ’0’、 ’0’三個字符的ASCII碼(00110001 00110000 00110000),如果是二進制形式就把100轉化成二進制(01100100)。

【考點3】打開文件

文件的打開形式如下:FILE *fp; fp=fopen(“c:\\lab.c”,”rb”);。fopen函數的前面一部分為文件名,後面一部分為文件的使用方式。打開方式詳見教材第127頁,其中r代表讀,w代表寫,a代表添加,b代表二進制位的。

【考點4】文件函數

判斷文件結束feof函數,移動文件指針位置fseek函數,獲得文件位置ftell函數,文件位置移到開頭rewind函數,文件字符輸入輸出fgetc函數和fputc函數,文件輸入輸出fscanf函數和fprintf函數,文件字符串輸入輸出fgets函數和fputs函數,讀寫二進制文件fread函數和fwrite函數。

以上函數要求知道格式會用,清楚是用於二進制文件還是文本文件,要把教材文件這章仔細複習下,不要在考試的時候把這些文件函數搞混了。

第十二章

深入討論

【考點1】編譯預處理

凡以#開頭的這一行,都是編譯預處理命令行,編譯預處理不加分號,不佔運行時間。宏替換僅是簡單的文本替換,如#define f(x) (x)*(x)和#define f(x) x*x替換f(2+2)時就有區別,前者展開為(2+2)*(2+2),後者為2+2*2+2。

如果源文件f2.c中有#include”f1.c”可以理解為把源文件f1.c原樣包含到f2.c中,使f1.c和f2.c融合到一起成為一個C程序編譯。所以一個C程序必有主函數,但一個C源文件未必有主函數。

【考點2】標識符作用域

局部變量是在函數內或複合語句內定義的變量,作用域為定義它的函數內。局部變量有三種類型:自動auto,寄存器register和靜態static。

自動變量隨著函數的使用與否創建消失;寄存器變量分配在cpu中,沒有內存地址;靜態變量佔用固定存儲單元,在程序執行過程不釋放,直到程序運行結束。

全局變量是在函數外定義的變量,作用域從定義它的位置到整個源文件結束為止,生存期為整個程序運行期間。全局變量都是靜態變量。

【考點3】動態存儲分配

malloc(size)用來創建連續size個字節存儲區,返回值類型為void *型。malloc函數常用於動態創建鏈表結點,如int *p; p=(int *)malloc(sizeof(int));。

calloc(n,size)創建n個同一類型的存儲空間,可以理解為n個malloc。

free(p)釋放動態分配的存儲單元。

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