情报|B站发布2018年第一季度财报

情报|B站发布2018年第一季度财报

国内年轻人文化社区哔哩哔哩,今日公布了截止2018年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,哔哩哔哩第一季度总净营收达人民币8.68亿元,与去年同期相比增长105%;净亏损从去年同期的6740万元人民币收窄到本季度的5780万元人民币。

情报|B站发布2018年第一季度财报

2018年第一季度,B站游戏业务收入为6.88亿元人民币,同比增长97%,较上一季度也增长了11.5%,为历史最高记录。这部分增长主要得益于手游《命运/冠位指定》的表现。第一季度该游戏的收入创造了其运营20个月以来的新高。

同时B站并非仅靠一两款游戏来吸金,在公布的财报中可以看到, B站即将推出的独家代理游戏:音乐游戏《BanG Dream》,还有两款女性向手游《A3》 和《无法触碰的掌心》,以及多款国内厂商制作作品。

另外,在财务报告内显示,B站的直播与广告业务出现了大幅增长。广告、直播及增值业务收入对总收入的贡献从上年度的14%上升至第一季度的19%。

广告业务在第一季度的收入为7040万元人民币,同比增长144%。对此,陈睿表示,「这部分的增长得益于品牌广告和效果类广告业务的快速驱动。目前效果类广告业务在B站处于早期发展阶段,随着不断拓展广告主数量及算法的持续优化,广告业务还拥有巨大的上升空间。」

而直播和增值服务业务在第一季度的收入为9580万元人民币,同比增长151%。这部分增长主要源于针对性的产品优化、主播引入和会员推广策略的推动。第一季度月均付费用户数量约为250万,同比增长190%。一季度月度活跃用户数量达7750万,同比增长35%。

陈睿认为,这两大业务的高速增长使得公司收入结构得到进一步优化。同时,社区的创作生态在一季度也得到了进一步发展。UP主创作的高质量视频在一季度占平台整体视频播放量的89%,活跃UP主数量及其上传的视频数量分别同比增长96% 和154%。

2017年总营收中,53%来自于在线游戏,7%来自于直播业务,7%来自于广告。而在2018年第一季度财报中,11%来自于直播业务,8%来自于广告。Fan Xin表示,「我们预计在未来三到五年内,哔哩哔哩总营收的50%大概来自于在线游戏,30%的收入由广告业务贡献,剩余20%的收入来自直播业务」。

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