有容乃大 魅族15Plus智能手机不完全评测报告

大屏和全面屏的逻辑

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魅族15 Plus被喷最多的就是没全面屏,更有梗说木匠黄章从小房里打磨好15 Plus出来,问众人什么是全面屏。在2018年的旗舰还没采用全面屏,在理念上毫无疑问是落后的,这不容否认。特别是在锤子将全面屏做到1299的现在,全面屏已经白菜化,2018年的旗舰还没有全面屏就是原罪。

其实攀比屏占比的风潮是魅族发起的,早在2013年,魅族的MX3就达到了75%的屏占比。但我在这里讨论的不仅是单纯的屏占比数值,而是全面屏的实现逻辑。全面屏实现主要问题是摄像头和其他传感器的布置问题,其次超控优化和显示排线的布置问题。目前手机实现全面屏有三种构型:

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第一种是iPhone X这样的刘海类型,将前置摄像头和其他传感器安置在刘海区域,但这样实现还是无法安置指纹是别的Home,只能通过脸部识别搞定解锁问题,二超控方面,又建立一套底部上划的新逻辑。类似还有华为小米8,只不过通过背部指纹识别来实现解锁。

第三种是三星Galaxy S9类型,就是通过尽量压缩上下颚,来提升屏占比。(当然三星还通过曲面屏的侧面延展,进一步加大屏幕正面投影占比)

这三种构型无疑是第一种体验最好,但同时也最为复杂的,需要异形屏,面板排线处理麻烦,实现成本高。而第三种相当实现较为简单,但在体验上相比前两种没有那么大的差别。

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另外现在全面屏手机基本上都是采用的18:9比例的屏幕,这种比例的屏幕其实我个人不喜欢。虽然Android 7已经提供了对18:9的原生优化支持,绝大多数App适配也没问题,但绝大多数的视频内容都是720p或者1080p这样16:9的比例,视频播放的时候两边会出现黑边,这样让人十分不爽。但有人会说,我更多看超宽屏的电影,这样18:9更好。但现在发行的BD绝大部分也都是16:9,因此18:9看电影更好也是伪命题,更不用说日常的美剧动画和综艺了。

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那为什么现在手机厂商更为热衷采用16:9呢?这也有两个原因。第一个原因请你回忆下初中学过的几何内容,相同长度对角线的矩形,越接近正方形其面积越大。同理,18:9的同数据尺寸的屏幕,相比16:9的面积更小,相应的成本也更低。来看个具体的例子,15 Plus和荣耀V10都同为6英寸,X20为18:9屏幕面积为92.6cm2,而16:9的15 Plus屏幕面积为97.6cm2。

第二个原因是18:9可以带来更高的屏占比:上下颚的高度和面积是恒定的,拉高屏幕高度,屏幕占比就会增大,这样在屏占比数值上就更为容易做高。上面18:9的被拉长的15 Plus 相比原本的16:9 15Plus, 无论是数学字面上的还是视觉上的都有更高的屏占比,看着也更为全面屏,而第三个21:9的就展现更为极端的情况,来帮助读者理解屏幕比例对屏占比的影响。

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虽然15 Plus从设计理念上并不属于上面三种全面屏手机的形态,但其得益于1.175mm超窄的边框,屏占比依然高达81%。和MiX2S 为81.9%,iPhone X为82.9%,P20 Pro为82%基本还是在一个层级,相比之前PRO 7 Plus的72.9%的比例 还是有本质的提高。81%的屏占比甚至要高于采用18:9全面屏的荣耀V10和华为Mate 10 Pro。当然,我在这里并不是为15 Plus没采用全面屏洗白,15 Plus传统理念构型上毫无疑问是落后的,如果将15 Plus超窄边框和压缩的上下颚结合,打造全面屏手机,无疑会提供更佳的视觉体验。但15 Plus虽然并不是理念上的全面屏手机,但却依然提供了现在其他全面屏同级的屏占比和体验,更是难能可贵。

6英寸很大,这是大多数人的传统印象,我也一样,我妈妈之前用酷派S6,真得很大,我妈现在还在拿S6做MP4,天天晚上看爱奇艺。于是S6的6英寸印象也被我移植到了15 Plus上。我在先拿到手机之前,就先为15 Plus买了个手机套,拿到手的时候我一度认为商家也我发错了,我之前5.7英寸的Pro 6 Plus塞进去都很艰难。后来我上官网确认了下15 Plus的Size,发现她居然比5.7英寸的Pro 6 Plus还要小一点。

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来看看实物会更为直观,由于仅1.175mm的侧面边框,使得6英寸的15 Plus 78.3mm的宽度相比5.7英寸的PRO 6 Plus只宽1mm,甚至只比5.5英寸的iPhone 8 Plus宽0.2mm,同时由于更短的上下颚,高度还要短上一截。相比5.9英寸的华为Mate 10也要更短,简单的说J.Wong将6英寸的屏幕塞进了5.7英寸的机身里。

这点和ThinkPad的X1 Carbon思维是一样的,X1C将14英寸的屏幕塞进了13英寸级别的机身,使得其成为体验最佳的商务轻薄本。当然屏幕仅仅是大是不够的,还需要更高的亮度、更佳的可视角度,更大的色域和更为准确的色彩。我们将15 Plus的屏幕同iPhone X、Pro 6 Plus和Mate 10进行主观和客观对比。

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从正视角度看各个机型的屏幕设计更为优秀,当然采用AMOLED的机型略微艳丽点,并且这还是各个机型都采用标准模式的情况,如果采用照片、动态或者鲜艳模式,屏幕表现会更为惊艳。

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可视角度方面,采用传统LCD的Mate 10相比其他AMOLED机型差距明显,即使是在最为有利的测试位置,实际可视角度最小。

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全白15 Plus相比PRO 6 Plus更亮,iPhone X和Mate 10上还有手机贴膜,透光率有一定的影响。

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全黑测试,由于AMOLED屏幕本身不发光,是绝对的黑,而Mate 10 LCD需要背光源,因此屏幕还是略微泛白,这是原理上的差距。

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我们还使用X-Rite的i1Pro光度计进行了客观测试,首先是亮度和色温。

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魅族15 Plus的屏幕全白最高亮度(标准模式)为430cd/m2,和官方宣传数据一致,相比之前的PRO 6 Plus/7 Plus略有提高,但和iPhone X的接近500水平还是有明显的差距,色温方面,15 Plus相比PRO 6 Plus/7 Plus更为偏冷,标准模式色温为7500K,当然这个可以在设置里依据个人喜欢进行调节。

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我们还单独使用X-rite i1Pro光度计测试了15 Plus(鲜艳模式)的色域和色准。15 Plus屏幕可以覆盖100% sRGB,94.7% Adobe RGB和99.9% DCI-P3色域。可能大家对于色域没有太直观的概念,这里做简单介绍。

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色域是代表屏幕可以展现的色彩范围,色域范围越大可以展现的色彩就越大(但不一定准)。sRGB是衡量非广色域设备的标准,而Adobe RGB则是Adobe的规范,更多用在专业设计出版和印刷,而DCI-P3则是针对新一代的显示设备指定的规范,虽然其和Adobe RGB覆盖面积差不多,但覆盖的侧重点还是有所差别。在DCI-P3之上,还有更大范围的BT.2020,BT.2020是针对顶级的HDR设备,如索尼BVM X300彩监或者A1 OLED电视,但即使如此,这些设备也大概只能覆盖80%不到的BT.2020色域。一般千元级别的24英寸显示器是9x% sRGB,7x% Adobe RGB水平,而有9x % Adobe RGB/DCI P3色域的显示器,基本需要Dell UP2516D这样的专业级别,需要4000元左右的价格,因此大色域需要高得多的成本,需要付出很高的代价。

但色域大也不一定准,有时候大色域不准比普通色域不准更为糟糕。特别是在Android 7.0并不支持色彩管理的情况下根本不能提供系统层级的校正(Android 8.0系统才提供了原生的色彩管理功能)。魅族15 Plus的Delta E仅为0.67,Delta E一般在2以下就很优秀了,而低于1基本是专业显示设备的级别,15 Plus的屏幕显示不仅仅是色域大,同时显示也很准确,这就颇为难能可贵。

无关紧要的外观

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对于现在手机,外观设计远不如功能机时代重要,机身仅仅是屏幕的载体,而后盖也会被手机套覆盖。魅族15 Plus又恢复了Pro 7 Plus之前手机的中置摄像头布局,其实我还是更为喜欢Pro 7 Plus左上布置,中间偏下的位置由时候容易被沾染指纹。

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其实手机的外壳,现在仅仅是屏幕的载体,外观设计美与丑现在并没有那么重要。但JWong在15 Plus外壳打磨上还是花费了很多的心思。首先是后盖,全金属拉丝工艺,但表面处理又十分的平滑,平滑的如镜面,初次见到就如艺术品一般,但这样的镜面很容易沾染指纹和+油渍,在把玩一段时间之后上面就会沾染很多指纹,即使使用清洁剂擦拭,也很容易留下水渍。

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而雕刻时光的天线图腾纹理,也更多是J.Wong个人喜好的产物,在窄窄的天线开口,这样细节的花纹仅仅能在相机的微距头之下展现,一般用户很难察觉。当然无论是后盖的材质,还是天线的图腾花纹,其都不能成为吸引用户购买的加分项,但同样也不至于成为减分项。绝大多数用户都会选择给手机带套,后盖纹理的美与丑,纹理的精致与否可能会对购买决策只有一点影响,其实大家都并不care。

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15 Plus的正面顶部只有摄像头一个开孔,而不见听筒和光线传感器。同样这个开孔也在正中位置,看来J.Wong对于左右对称有强烈的偏执。2000万像素的前置摄像头工作不仅是自拍,而且还需要担负人脸识别。Flyme 7的人脸识别不同于iPhone X的3D传感器,而单纯只是软件方案,之前的老魅族机型同样可以获益。我现在使用15 Plus基本都是使用抬腕亮屏+脸部解锁,整体动作一气呵成,基本没有机会看锁屏壁纸了。如果是在全黑的环境,如果你使用比较浅色亮丽的壁纸,还是可以依靠屏幕光照亮面部解锁,但如果你是使用比较深色的壁纸哪还是要依赖指纹,15 Plus并不能像iPhone X那样在全黑的环境通过3D传感器脸部解锁。

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Mback由魅族标志性的腰圆变成了正圆,当然这个标志性早已不仅仅是魅族独有,而成为大家的腰圆,由于上下颚的压缩,这个圆形的mBack很小,具体指纹识别的区域也更小,需要一定时间的适应。此外这个mBack由之前的物理按键改成iPhone 7/8类型的感应按键,依靠机身内部的mEngine提供震动反馈。这个震动反馈不仅应用于mBack,还应用于Flyme的屏幕反馈,如使用Flyme桌面的首字母搜索App在屏幕边缘上下移动时候会有明显的顿挫感,这样的顿挫感会给操作者更为明显的交互反馈。但遗憾的是15 Plus放弃了Pro 6 Plus的压感屏幕,其实mEngine配合压感屏交互,应该会提供给用户更好的触屏互动体验。

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厚度和接口细节

大核心 大旗舰

判断手机是否是真旗舰,需要看其采用的处理器是否是大核心。大核心的判断方式是这个SOC不仅需要A57/A72/A75这样的大CPU核心,也更需要大规模的GPU来支持,缺一不可。如骁龙660,其采用的2.4Ghz A73x4+A53x4,可以说CPU方面十分彪悍,但GPU Adreno 512规模较小,规格和性能大概只有骁龙835 Adreno 540一半不到,因此也不能算是旗舰。

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魅族15 Plus采用的Exynos 8895并不是什么新东西,是之前非行货版本三星S8采用的处理器。性能方面也早有定论,CPU性能相比骁龙835稍好,但GPU性能略差,而和麒麟970相比CPU接近,而GPU有略有优势。但相比新一代的Exynos 9810和骁龙845有更大的差距。但Exynos 8895依然是一颗大核心,4个魔改A72级别的高频2.3GHz Exynos M2,可以确保处理器性能,而GPU则是G71MP20,有20个G71 SIMD,规模也完全是旗舰级别。

虽然我很擅长跑分,但单纯跑分不能完全代表体验,因此本次性能测试我在这里更多引入基于大家喜闻乐见的实际应用游戏来进行测试。(跑分不跑游戏就是耍流氓)

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首先是王者荣耀,虽然王者荣耀被吃鸡抢了不少风头,但其依然是第一手游,我们使用15 Plus运行游戏,在启动画面左上角的版本信息是O2T,这代表是OpenGL ES2 API版本,并对多线程进行优化。其实还有Vulkan版,这是OpenGL迭代更新的版本,虽然不会提升效果,但会进一步提升效能,特别是多线程性能。

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具体画面设置采用全高特效,不开角色描边,开启高帧率模式和高清显示,这可以说是王者荣耀的最高画面表现设置。

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为了保证测试的可重复性,我们选用一段Replay进行测试,这个Replay是5 VS 5的团战王者峡谷,我们使用Gamebench工具记录10分钟的性能,固定跟随亚瑟的视角,其中包含众多的混乱的团战场面。15 Plus除了开头Loading,全程都是稳定59.9FPS,完全可以说是稳如POI。2K分辨率最高画质,稳定最高帧率,15Plus可以说可以提供王者的完美游戏体验。虽然15 Plus可以通过虚拟设备名称的方式开启Vulkan版,但即使使用O2T就已经可以达到全特效满FPS,并无必要。

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游戏长时间运行,4个猫鼬M2大核心全程稳定2GHz,而4个A53小核心稳定1.7GHz的最高频率,处理器的温度为73度,并没有因为温度过高而降频影响性能。

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在开始游戏时候电池是43%的电量,游戏10分多钟以后,剩余电量是37%,消耗的6%的电量。不过这个是屏幕设置最高亮度,如果是日常使用的自动亮度控制,耗电量应该还会有所降低。整体而言这个续航表现对于高帧率模式而言还算不错。

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第二个测试的游戏就是吃鸡,具体的是《绝地求生刺激战场》,具体测试采用高清画质(目前15 Plus并不能支持HDR高清和超高清画质),并开机高帧率模式。选择海岛地图的单排模式进行。

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虽然说是高帧率,但实际FPS还是被限制在30FPS,魅族15 Plus游戏整体过程基本可以稳定在30FPS的Cap,就是在开启物品菜单和地图的时候有轻微波动。

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Exynos 8895 CPU大核心频率基本在1.94-2GHz范围摇摆,而A53小核心还是稳定在1.7GHz。27分钟游戏,电量会从90%掉到77%,吃鸡采用Unreal Engine 4引擎,游戏负载相比王者荣耀还是要高很多,耗电和发热也更大。

不过这只是限于高清画质和30FPS限制的情况下,如果开放更高帧率或者画质,Exynos 8895的 Mali-G71MP20就可能会不够用。目前魅族没有开放华为那样的分辨率调节功能,如果加上这个功能,15 Plus在更高画质和帧率也还是可以一战的。并且从竞技角度考虑选择比较低的画质,画面更干净,更为合适索敌,其实大多玩家都会使用比较低的画质。

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另外一点是和游戏性能无关的,15 Plus采用左右分离的扬声器设置,虽然吃鸡手机版不像PC版那样需要听音辩位,而自带指示防卫的“声波雷达“,但在使用外放的时候,分离的声道还是有更好的游戏体验,至少知道枪声和脚步声的左右,有时候相比看小地图的指示还是可以有更快的响应,对吃鸡还是有点帮助。

虽然王者荣耀和绝地求生将手游的硬件系统需求大大提升,从之前4399类型的小游戏,变成现在对抗性极强的Hardcore游戏,游戏引擎的技术大幅提升,画面表现也大幅加强。但游戏开发商在开发游戏时候,总会希望自己游戏的受众群体能够更大,因此不会将游戏的硬件需求做得太高。而魅族15 Plus的硬件性能可以很好的满足王者和吃鸡的性能需求,而高通骁龙845或者Exynos 9810有更为强大的性能,但对于现在的游戏,过高的性能反而是溢出的。骁龙845/Exynos 9810和Exynos 8895都是采用的是三星10nm工艺,Exynos 8895的核心规模更小,功耗更低,相对更大面积更高功耗的骁龙845/Exynos 9810反而在一个甜点,能够很好的兼顾性能和功耗,反而使用得更为舒适。

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Anandtech的测试也证明了这点,上面SPEC 2006的测试,15 Plus采用的Exynos 8895在旗舰SoC方案之中每瓦特可以实现的性能最好,而性能测试每分所需的焦耳数也基本最低。Exynos 8895的能耗比是旗舰处理器里面最为出色的。

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在环境温度23摄氏度的情况下,我们使用testo 869热成像仪拍摄游戏王者荣耀15分钟的15 Plus,背面温度最高处也仅有32度,而正面CPU上方屏幕温度差不多有40度,仅比体温稍高,并不会感觉明显发烫。

我们使用PCMark的Work 1.0来测试15 Plus的续航。我们测试将测试机型屏幕亮度设置在200CD/M2(允许-偏差5),开启通话,关闭WiFi和数据浏览,在干净无后台应用的情况下进行。这个测试工作负载和用户平时手机使用情况类似,但要明显低于游戏,特别是3D游戏的负载,也低于开启3G/4G流量情况下网页/APP的负载。但我们这样的测试方法可以做到精确重复,能够保证准确反应不同手机的相对续航水平。

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魅族15 Plus的续航时间接近10个小时,这续航水平优于之前的PRO 6 Plus和PRO 7 Plus,这很大程度得益于最为先进的三星10nm工艺和并不算太夸张的芯片规模。PCMark的续航测试进一步验证了魅族15 Plus的能耗比优秀。

另外我们也测试了魅族15 Plus的充电速度,魅族15Plus从0-100%充满需要1.5个小时,这个速度明显慢于PRO 7 Plus,也略慢于PRO 6 Plus,我们使用功耗仪检测输入功耗仅为20W,考虑转换效率实际充电功率还会更低,这相比之前的PRO 6 Plus和7 Plus还是有明显退步的。

NAND性能我们使用Androbench 5.0进行测试,Androbench 5.0相比之前版本支持更高的操作队列并发数,虽然这样的测试相比实际情况性能更高,但也能够更为充分的展现各个设备极限性能。

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‘魅族15 Plus的顺序读写速度可以到786/198MB/S,这个读速度已经超过了普通SATA SSD的速度上限,基本可以达到NVME SSD入门的级别。不过4K性能相比PRO 6/7 Plus有一定的退步。华为Mate 10的4K写性能优势明显,不过这应该和TLC的SLC Cache机制有关系。

底大就是正义

我以前一直天真的认为底大就是正义。

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在2014年魅族推出MX4时候,就率先使用了索尼1/2.3英寸的IMX220,而当时主流IMX214和iPhone都才1/3英寸级别。虽然其像素高达2070万,但单像素面积依然为1.2µm,相比IMX 1.12µm更大。这使得其画质出色,尤其是明亮环境的画质堪称无敌,细节尤其丰富,即使放到现在也是顶尖水平。

这个系列的CMOS从MX4用起,一直被用到PRO 6,直到PRO6S才被替下。在PRO 6时候,虽然其明亮环境画质依然无敌,但这个优势慢慢缩小,问题是在暗光环境,虽然大底也有一定优势,但这是在都没光学防抖的情况下。而1/3英寸的CMOS配合光学防抖,可以达到1/30到1/20s快门的实用度,出片率更高。而当时技术IMX220/230规格的CMOS太大,并没有办法加入光学防抖。而从PRO 6S开始就改为使用随大流的1/3英寸级别的CMOS+光学防抖的组合。

与此类似情况的还有采用1/2.3 IMX378的Google Pixel和小米5S,选择大底不得不放弃“黑科技”OIS。

但大底上不了光学防抖在2018年又变成了老黄历。

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首先横空出世是华为的P20 Pro,直接把DXOMARK刷到了109分,直接把之前的榜首Galaxy S9 Plus拉开了10分,要知道之前的手机排行都是经常并列,提高1分都很艰难。P20 Pro的强大在于1/1.73英寸的IMX600。这个大底应该是手机史上仅次于Lumia 1030 1.5英寸的CK26V1。当然在这样大底上加光学防抖是不可能的,华为在副摄像头上做了OIS,再通过软件算法作用在主摄像头上。P20 Pro拍照是无敌的,甚至是在未来的一段时间内都无敌,很难超越,和当年的Lumia 1030一样。当然P20 Pro也和Lumia 1030一样,并不是正常产品设计思路的产物,实现这样需要付出过于高昂的代价,需要用户来买单。其实在P20 PRO 109分过于光环之下,还有个102分的小弟P20,采用的是1/2.3英寸的IMX380,也够虐杀iPhone X、S9和MIX2S之流。

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本次评测的主角魅族15 Plus和P20采用的是相同的IMX380 CMOS。IMX380是IMX378的后续,传感器都为1/2.3英寸,同为1200万像素,单像素尺寸也同为1.55µm,不过现在由于更为先进的封装技术使得在很小的空间封装大底+OIS成为可能。

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Galaxy S9的可变机械光圈Galaxy S9的可变机械光圈

除了CMOS,重要的还有镜头模组的规格和品质。在这方面最为激进的三星Galaxy S9,采用了F1.5的超大光圈,远超旗舰F1.8的标准水平。更大的F1.5光圈大大提升了进光量,从而提升了暗光环境的拍摄表现。但F1.5的大光圈三星同样也需要付出代价,首先大光圈镜头模组加工更为困难,良品率更低,使得其成本更高;第二是过大的光圈会使得在过于明亮的环境进光量过大,即使在最低快门依然过曝,因此三星给S9增加了F2.4到F1.5的机械可变光圈,这是手机上第一次有机械光圈。当然这也也大大提升了镜头模组的复杂度和成本。

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之前魅族手机光圈都只有F2.0,而15 Plus总算达到了旗舰F1.8的标准水平,虽然不及S9的夸张水平,但这就让我感觉十分欣慰。

我们在暗室搭建了一个固定光源的测试平台,使用魅族15 Plus、iPhone X和华为Mate 10拍摄对比样张进行测试,具体都选择后面的内存盒黄色部分作为测光点和对焦点使用Auto模式进行拍摄。

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iPhone X的画面呈现最为明亮,Auto模式较为激进,选择1/5s快门和100 ISO,得益于光学防抖,在看大图的时候即使1/5的快门时间也没有问题。15 Plus和Mate 10的策略都比较接近,都是采用的1/33s的快门,在这个快门下,光学防抖都可以很好的其作用,ISO方面,15 Plus的250比Mate 10的200稍高,画面也略亮一样,更为接近目视的感觉。

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再看对焦点附近的100%细节,iPhone X虽然全图看上去可以,但在100%放大的情况下,光学防抖就不能很好压制1/5s过长的快门时间,在细节上就略微发糊,右下的白色区域也有明显的过曝。魅族15 Plus相比Mate 10锐度更好,细节更为丰富,在200-250% ISO情况下都没什么噪点。

在PRO 7魅族首次引进了双摄,其副摄主要有两个用途,第一个是获取场景的深度信息,来做后期处理的虚化效果,第二个是通过黑白传感器来提升夜景表现。但这两个方式实现目前确实都可以依靠单摄来实现。而15 Plus的副摄像头也是一个完整功能不同焦段,分辨率更高达到2000万像素的彩色摄像头,其主要用户是来实现2X-3X光学变焦。其实这里与其说是光学ZOOM,不如说是CROP,通过拍摄2000万高像素的照片,而截取中间高品质的1/3区域。

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上面是原图截取100%,下图是3X光学变焦缩小到相同尺寸,明显下图锐度更好,细节更为丰富。用副摄像头进行光学变焦只是在光线情况好起效,因此IMX350副摄像头规格相对较低,1/2.78英寸的尺寸明显低于1/2.3英寸的主摄像头,过高像素使得单个像素的尺寸也小,但在光线情况好的情况下依然够用。而在环境光线不好的情况变焦还是依然是主摄像头的数码变焦,这个可以通过遮挡摄像头来验证。

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但实际暗光环境判定并不是像想象那样限制,再光线不佳的吃鸡比赛现场,再台下拍摄主持人依然是光学变焦,这可以通过EXIF的光圈信息来判断。

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15 Plus在普通拍摄模式下,也加入了类似HDR的算法,来提升场景明暗的宽容度,明亮处不会过亮,暗处的细节也不至于完全丢失。

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之前PRO 7双摄后处理的景深效果,由于边缘判断困难,生成的景深效果并不完美,而15 Plus即使不使用后处理景深虚化功能,而依靠F1.8的大光圈实实在在实现真实的景深效果。

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而传统的后处理景深被归在人像模式之中,相比PRO 7Plus首发处理要好很多,边缘判断很准确,也很有玩头,如上图这张就很有意境。

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这张深夜甚至看得见云,颇有夜视仪的感觉这张深夜甚至看得见云,颇有夜视仪的感觉。

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这张我手动拉低了曝光补偿,这样和目视感觉比较接近这张我手动拉低了曝光补偿,这样和目视感觉比较接近。

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而在环境光线不好的情况下,魅族新加了夜景增强模式,这个夜景增强模式应该是依靠多帧合成加强夜景的表现。使用这样的模式并不需要过长的曝光时间和过高ISO,基本可以用1/50之上快门和400以下ISO完成夜景拍照,这样可以有效的提升出片率,同时更好的控制噪点。此外15 Plus的防炫光相比之前魅族机型有明显改进,之前魅族手机夜拍炫光处理是软肋。

由于受到条件限制。前面拍照我主要对比的iPhone X和Mate 10,最为强悍的华为P20/P20 Pro缺席。我之前也短时间体验过P20和P20Pro。P20 Pro的水平15 Plus依然不能触及,这两个完全不是一个级别。而P20和15 Plus的水平十分接近,但在后处理风格上有一定的差别。华为P20经过深度学习的优化,出片可以依据场景进行识别优化(如将中国特有的雾霾天P蓝,花卉拍摄的时候加强花朵部分的色彩表现,甚至都会色彩溢出),相对比较讨喜,而15 Plus的风格相对更为写实,而没过多渲染。

大屏占比+大核心+大底CMOS 有容乃大的旗舰

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魅族15 Plus被喷的最多的是两点,第一喷点处理器Exynos 8895是上一代的旗舰处理器,落后于Exynos 9810和骁龙845,第二个喷点就不是全面屏。但在实际体验15 Plus一段时间后,我们会发现15 Plus却是十分舒服的。性能方面魅族15 Plus采用的Exynos 8895虽然落后于骁龙845和Exynos 9810这些新一代的旗舰,但规格依然是大核心规格,性能完全能够满足王者荣耀或者吃鸡的性能需求,同时在现有工艺水平的情况下,也能更好的兼顾功耗和续航。

现在15 Plus在5.7英寸的机身里塞进6英寸的AMOLED屏幕,不仅看上去赏心悦目,同时也好用适用。但如果按照现在全面屏的理念重新打造,无疑会更为更为完美,这也是不容否认的。

有容乃大 魅族15Plus智能手机不完全评测报告

有容乃大 魅族15Plus智能手机不完全评测报告

这样一点J.Wong也已经承认,虽然这样承认很诚实,但无疑会给营销和市场工作带来麻烦,增加用户的等待情绪,不利于现在15系列的销售。

魅族下一代旗舰的外形专利也于近日被公开,其采用类型三星S9的造型,压缩上下颚高度,同时采用曲面屏,这样可以进一步增加正面投影的屏占比。同时正面去掉物理按键,这样交互也需要改变。其实现在魅蓝Super Mback从情怀角度回归了小圆圈,但从交互上其还是要占用比较大的屏幕底部空间,并不如新近公开的Android P的操作逻辑,后继魅族全面屏的交互可能会向Android P或者iPhone X靠拢。

有容乃大 魅族15Plus智能手机不完全评测报告

但更为完美的16是将来式,现在的魅族15和15 Plus才是我们现在应该关注的。对于传统煤油而言,15和15 Plus是魅族给煤油的情书,是传统meizu style手机最后的经典,而16之后的魅族将是全新的面貌。15 Plus虽然不是全面屏,但高屏占比的6英寸AMOLED大屏在体验上优胜于一堆所谓的全面屏,虽然SoC相比骁龙845存在差距,但大核心的Exynos 8895也足够强悍搞定王者和吃鸡,此外还有得益于1/2.3英寸大底带来的仅次于P20 Pro的拍照能力,在2999的价位还是有足够的吸引力的,不仅是对于忠实的煤油,对于其他新用户也是不错的选择。


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