《三國志11》裡面統智高,武力不高的武將該怎麼價值最大化?

少俠一號

在《三國志11》中,武將的統率力決定著防禦力,而高智力的武將更能降低敵軍策略的損害。所以我認為統智高的武將有很大用處,由他帶領的軍隊,防禦都很高。


我們可以讓這類武將用來守城,即使敵軍是猛將,也能牽制他很長一段時間,直到他兵糧耗盡而退去。或者當發生戰爭時,我們讓他率領戟兵和槍兵在前排吸收傷害,充當主力部隊的護盾。

當然這類武將如果有良好的兵種適性和謀略的話,也可以在軍隊中擔當主力部隊。比如司馬懿和諸葛亮就是統智高、武力低的武將典型。可司馬懿兵種適性強大,特技深謀有技能暴擊的效果,諸葛亮神算特技更是對智力低於自己的武將百分之百策略必中。


遊戲探索機

在三國志系列遊戲中,有許多這樣的武將,統帥、智力非常高,但是武力卻不怎麼高。比如:

諸葛亮—智力100、 統帥92、武力38

周 瑜—智力96、統帥97、武力71

讓這樣一個謀士型的武將,獨自帶兵去打仗,總覺得缺點什麼。

其實武力低也並不影響戰鬥。三國志11的戰鬥模式除了單挑需要武力有高數值的要求外,影響戰鬥勝負(同兵力)主要取決於兵種熟練度和科技發展度。而在三國志11當中是可以帶兩個副將的,完全可以帶上兩個武力高的副將,來彌補隊伍中主將武力低的短板。想單挑可以讓副將叫陣。

三國志11當中還可以通過君主——研究能力,來依次研究武+5(低、中、高)三個研究能力項次。之後再通過君主——培育武將來提升要培養武將的能力。普通將都可以培養成五虎上將(曾將裴元紹培養成功過,並配頂級裝備)。當然這個時間需要的要長一些。需要一些耐心。雖然時間是長了點,但成就感也是非常高的。


虹貓大俠

統高智高的也就那幾個吧。。啊瞞,司馬,豬哥,周瑜,陸遜。。。

啊瞞虛實,我都很少用戰法,基本帶個奏樂或者百出無限暈,而且手下猛將又多。。

司馬可以跟個武力高的結義,這樣就能共享武力值了

豬哥神算不解釋暈人,除了極少數那幾個暈不到,帶龐統和馬謖卡關口或者路口吊得不行~後面跟隊S弓兵子龍或者漢升~輸出爆表。。

周瑜。。。放鞭炮用的~後期科技起來周瑜就封神

陸遜就。。暫時還沒發現鬼謀的閃光點,感覺挺不實用的~因為用到的地方特別少。。所以這個也建議找個統低武高的結義。。暫時就這麼多了~


我是一隻大撓腐

三個路線,結拜、結婚、輔助。

由於攻擊力由武力決定,而高統帥決定防禦高智力決定對計謀防禦效果,所以分兩個大方向,一個是補其不足,一個是發揮特產。

補其不足,就是通過結拜和結婚,挑選高武力但是統帥、智力偏低不適合單獨帶兵的武將結拜或者結婚。比如,典韋、許褚這類保鏢型的,是最佳結拜人選,女將裡也就呂綺玲、馬雲祿、花鬘等少數幾個可用。

發揮特產,則是放棄部隊本身的輸出和進攻,而是作為技能隊打輔助,比如控場的神算+百出+連環、妖術+百出+鬼謀,暴力輸出的鬼道/火神+百出+鬼謀,充分發揮武將特技,變成高防禦配合高特性的隊伍。


點綴凡塵

首先看這樣的武將都有誰,首先是靠特技吃飯的,有諸葛亮張角曹操,魯肅也算吧,專門搞後勤可以,這些人依靠特技而活與武力無關。其次是武力比上不足比下有餘,有陸遜周瑜,曹操也算,這些武將當無須是用謀略時上去拼也是可以的。第三種是技能在特定情況下才管用,包括周瑜司馬懿,這些人安排好了依靠技能和計謀還是很管用的。第四種技能很尷尬,戰鬥幾乎沒用,武力也難以獨當一面,包括賈詡法正徐庶羊祜杜預陸抗,這些大哥比較適合當副將,統帥較高的數值就算捨棄了,至少能用計防技加快建設速度。這些大哥的優勢是通常會有至少一個s兵種,尤其是賈詡和徐庶,統率也不算太高,技能也有點小用,非常適合當副將。

另外願意培養的話可以培養一下,像陸抗羊祜這種武力60多養到80還是可以的。

其實這類武將最典型的就是吳國三智將周瑜陸遜和陸抗,還有司馬懿賈詡羊祜這哥六個,遊戲限制,指揮軍隊的是玩家,因此遊戲中確實會限制他們的能力。


傲笑紅塵97

三國志11裡屬性分為統帥、武力、智力、政治、魅力,其中跟打仗有關係的是統帥、武力、智力這3個屬性,統帥決定防禦,武力絕對攻擊力,智力決定了計謀的成功率和防守計謀率,相對來說,武力是三國志11原版裡最好的屬性,因為我們都是喜歡進攻的,都是努力做到暈住對面然後無損傷的去打對面。

遊戲中的優秀武將大致可分為以下幾類:統武智三高的完美型,比如周瑜、關羽這種。統武雙高的,比如呂布,馬超這些,還有一種是統智高,武力卻底下的,比如最典型的諸葛亮,司馬懿,賈詡這種,他們都有共同的特點,就是都是軍師型的人才,卻也在歷史上有統兵打仗的記錄。其實這類人才在遊戲中非常好用,因為一般來說他們都有著遊戲中最強力的特技,諸葛亮的神算,司馬懿的沈謀都是一流的特技。所以我們應該根據他的特色來合理的使用他們,那就是把他們當做計謀隊,在後面輔助那些老三粗們。具體的用法是先排除1個人的部隊,去用計謀,等到氣力用的差不多了,馬上補給隊跟進,一次也只進行一個人的補給,氣力馬上回復一半,這樣就可以無限的使用技能,非常好用。

當然你要注意如果旁邊有對方可以行動的部隊,那這招就不行了,人數過少會導致下回合大概率自動暈眩,所以要麼確保全部暈住對面所有部分,要麼起碼上1000人的部隊。還有一種可以完美髮揮他們的方法是給他們結拜兄弟,你給他們結拜一個低智力的武將結拜就完美的規避了所有麻煩,然後出征的時候2人一起出,所有三圍都會是2人中最高的數值,非常好用。


特玩遊戲網

統率影響的防禦效果,智力影響隊伍的智商,是不是容易中計。

三國志11裡,武力高的武將帶隊效果更好,因為武力高的,統率一般也低不哪去。

所以,武力低,統率高的,哪裡都不要去,老老實實在家裡巡邏吧。

智力高的,大有可為,所謂不戰而屈人之兵,就得造這些人。【流言】【生產】很帶勁。

當然了,雖然武力統率智力很重要,但是更重要的是特技。

呂布,猛吧,滿裝備情況下,三個90+武力的單挑都打不過他一個,但是呢,一個何晏【機智】就能暈到死。。。

所以,三圍並不是最重要的,重要的運用他們的特技。

諸葛亮的【神算】加上100的智力,和龐統、馬謖組一隊,暈人暈到死。

周瑜的【火神】一個火球燒2000+,三個火球一個城。

上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

打打殺殺只是最低級的。【流言】【驅虎吞狼】【二虎競食】這些才是制霸之道。


江湖小報

好多年沒玩311了,沒想到在頭條還能看到此類問題。

三國志11是光榮旗下經典回合制三國遊戲。武將有統、武、智、政、魅五維屬性。

題主說的統、智兩類屬性,統定防守值,智力決定計略成功概率(被計略成功概率)

311中,出征武將還是以高武武將作為主帥更好些,畢竟高武高殺傷。而一般的高武武將,都是中統低智。這時候,帶一個高統高智副將,能很好的彌補隊伍的防禦智力缺陷


北冰SAR

311原版可以跟只有武力高的人結義兄弟,然後編一隊,這樣武統智都是按兩個人最高的數據算。(夫妻也可以,但是那找武力這麼高的女武將)

不過說實話像諸葛亮和周瑜比較典型的這兩位,一個神算和龐統的連環加百出或者鬼謀,只要對面沒有洞察基本是被計謀玩到死。

而周瑜有火神這樣的神計用來去前排拼消耗實在划不來。東吳在有周瑜的情況下完全可以把火神當做核心來打配置。


文史野狐禪

三國志11,武力決定攻擊,統帥決定防禦,智力決定計謀和防禦計謀的幾率,政治決定修建戰鬥時的建築物的建造量。副將增加多少,要看相性。高統帥智力,低武的武將,結拜和結婚,找武力高的武將。比如典韋,許褚之流,觸發單挑有保障。


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