游戏圈公认的难入门游戏有哪些?

一个不爱写作的年轻人

其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。


星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。


且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。


尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RST游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。



《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。


和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……


更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。


无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。



任玩堂

作为一个eve的玩家,国服和欧服都玩的一个萌新,说说这个游戏为什么难!

先说说这个游戏的大致构成,这个游戏分为,高安,低安和00(高安和低安都是安全等级的统称!在高安,如果有人打你,有npc执法警察在1秒钟到达战场支援你,,在低安和00没有npc帮助你)高安有高安的玩法主要pve,低安和00才是这个游戏的核心!在低安,你可以做任务,什么萨沙,天使等!也可以参加pvp。

00,eve中的核心,也是各大军团联盟主要聚集地!新人最好成长的地方就是00

这个游戏新手期为3个月到6个月,在这6个月中,你得学习如何生产,如何参加战斗,如何pvp,

各大联盟为了壮大力量,不断发起主权战,通过战斗获得大量00星系,前提是这个联盟要有各种制式队,上到甲亢或者盾抗超期,泰坦,下到巡洋战列!顺便说下,超期,泰坦类似于原子弹,核威慑,在大型会战中,超期泰坦决定胜负成败!

eve有个设定,超期,泰坦只能停靠星城!星城在eve中为最大的建筑!告诉你们,欧服华人联盟群,前几天又铆钉了一个星城,现在,华人联盟群有两个星城!

顺便上传三张我截得图,做任务顺手截得





不愿透漏姓名的Tom

要说这游戏圈公认的最难入门的游戏,而且是站在游戏鄙视链顶端的游戏,当我EVE莫属!

EVE是冰岛的一家公司开发的,国服是盛大天成代理的,4年没有更新了。据说现在网易要接手。EVE是一款星战游戏,对新手极不友好。一年算作入门,三个月过新手期也算不错了。并且50块钱一个月的月卡对绝大部分人来说都是承受不起的,而且一年之内是无法体会到游戏是干什么的。EVE的大部分玩家都是高智商的,据说是为了选拔未来舰长而诞生的游戏...

EVE服务器每天上午9点到10点例行维护,国服从2014年到现在,4年!4年没有更新了,也不知道盛大天成怎么想的。所以一般人都去世界服,也就是那个欧服,但到欧服也是有很大难度的,官方禁止了含有中文的补丁包,那就意味着必须会英文。

EVE当中一艘超级旗舰——泰坦!造价1200万(游戏内)约合人民币30多万!你以为有钱就无敌了?错!建造一艘泰坦需要很多资源,耗时三个月!泰坦造出来也不是一般人能驾驶的,舰长必须具备一年以上的专业培训方可驾驶!

你以为你花了钱,那些装备就会存在到关服?错!在EVE中,有一句经典的话:“辛苦采矿好几年,一战回到解放前!”EVE当中,一场大战,无论你投入了几千万还是上亿,都可能会抹去你所有的装备!所以,EVE这款游戏是十分烧钱的,比如2014年在49-U6U星系爆发的49会战就损失人民币数千万!但是,虽然玩家极少,但是烧钱快啊,游戏公司没少捞钱。

如果你想拍一段星际微电影的话,那么EVE将是你不错的选择。EVE开到最高画质就媲美科幻电影。听我这么说,有些小伙伴可能按捺不住了,停!EVE不是一般人能玩的了的,除了上述要求智商高、CEO外,还有一点比较重要!时间!

CEO纯属阿拉瞎扯,但玩这款游戏必须要有充足的资金。这游戏表面上看起来枯燥,但玩个一两年就会发现其中的乐趣,望着星辰大海,我想驾驶着泰塔去追寻那遥远的“新伊甸”!



Las游戏

首先我们把扫雷的界面划分为无数和九宫格,点开一个格子如果是数字那么这个数字的九宫格内数字是几便有几个雷,如果你点开的格子是雷,那么很抱歉游戏到此结束。


王者小小玩家

最近玩的win10游戏中心的核心重铸才是真的难。平时没事,打最关键的两个boss时,鼠标箭头出来了。并且会点到任务栏上的按钮。于是把任务栏放在屏幕顶上,不能向左转视角的时候就向右绕一圈。总算是过了!


毁灭冰封

提一下彩虹六号,因为是我自己的惨痛教训,之前就有梗说,每逢R6限免,老玩家最大的乐趣就是玩新玩家,我还不信,我纵横游戏圈十几年,难的游戏不是没玩过,哪个不是1天上手手,三天入门?结果,R6真是我的滑铁卢了。



首先进去就是情景训练,难到官方劝退,真怀疑育碧是不是真的不想让你玩这个游戏,第三个情景训练就过不去了,看了网上攻略,最适合的一句话就是:那些人熟练的令人心疼。

后来问了几个大佬,他们说,我们不玩情景训练的。我:WTF?我们到现在也没通完呢。

我:喵喵喵???


那就听大佬的,去打PVP,具体的死法我就不提了,反正很惨,游戏5秒钟,观战10分钟。

随时有垃圾游戏毁我青春,废我钱财的这种念头。

大佬们是这么说的:不到80级别打排位啦,不到100级别想虐菜啦。

虽然你20级系统就让你打排位了,你别傻fufu的真去打。敌人不杀你,队友先杀你。

还有一个是守望先锋

都说守望先锋高门槛限制了它的发展,原本我认为瞎扯,我上手挺快的。但是这几天拉一个人入坑才发现,这游戏对新手确实不友好。


因为我是从游戏刚发售就玩到现在的人,很多意识和操作是潜移默化的,原本不觉得,认为不就应该是这么打的么,带了一个新手才发现,有的时候他们还真不知道他们要干什么。

可以说守望先锋也是挺难的了。

带一个女生玩,选一个最容易的76给她玩,教了好久,终于会把奶棒插下去了,然后站桩输出。

现在的黑百合玩家即使搁的很远,看着一个固定靶,76的头都有地球那么大了,一枪一个叮对于固定靶真的很容易呀。


其他像黑魂,EVE,仁王我就不提了,简单说两个而已

我是进阶玩家,专注推广主机,PC游戏的欢乐feizhai。 觉得我这人有点东西就点个关注吧。不定期给粉丝送出价值不等的steam游戏,只为推广正版观念,让更多人体会正版游戏。


进阶玩家

eve不说,那个难度太大,至今没有勇气挑战。就说说坦克世界吧。入坑七年,到现在也只敢说了解了游戏机制。这游戏对新手极其不友好,看起来是一个第三人称射击游戏,实际上更像一个养成类游戏。一个有三技能成员的完全体坦克和0技能白板坦克完全是天差地别,再加上复杂的游戏机制(视野点亮机制,装甲击穿机制等等),新手在入坑的时候会感受到满满的恶意,往往开局没多久就被莫名其妙的干掉了,或者听到的是“我们未能击穿他们的装甲”而感到绝望。再加上低级房的屠幼党存在,更使得新手的游戏体验很糟糕。


逸之Young

来来来,坦克世界了解一下。开局进去,一个飞奔的拖拉机过来啪啪啪,然后你就只能看电影了。好不容易熬到5级吧,突然遇到122,152一炮回车库。有时候人都没有看到,你就已经在回车库的路上了。行吧,咱再慢慢熬,8级总不会那么坑吧,好吧,你错了,各种流氓啪啪啪还是那么多,各种硬货也是那么多,遇上一个叫猛犸的玩意,你打他各种费劲,他打你各种穿还一炮好几百,遇上五队负重轮那就更加蛋疼了,和你各种贴身摩擦各种绕。。。就别说其他高级车了,接着混到十级了,现在总没有比我高级的车了吧,开着蟋蟀遇到183,开着老鼠遇到100lt。。。而且经常亮了基本就凉了,高级房集火效率可不是盖的。你要熟悉各种坦克数据各种地图,各种对应的玩法,玩个万场可能才算入门。。。


心飞翔的哈士奇

这东西,我持两种观点,就像爬两座山,一座山艰难困苦不好爬,一座山山路修的齐整,还有会员索道,直接到山顶。那些费尽千辛万苦爬到难的山顶,回头看看另外一座山人丁兴旺,赚钱的人也开心,爬山的人也不费劲。还能拍照留个纪念。不是每个人有时间钻研如何爬最难的山。当然也要敬佩那些爬上去最难的山的人,因为他们的坚持才让那座山有了意义。大家要互相理解,而不是互相嘲讽。就像刀塔和英雄联盟和王者荣耀。很多人只是想下了班娱乐一下轻松的开心的好友之间玩一玩不好吗?要敬佩那些还在坚持刀塔的玩家。在我心里一旦进入刀塔,哪怕就是普通的一局,我也是严肃的,因为刀塔队友互相依赖性确实比那两个游戏要强太多。必须要对队友负责。电竞也不是只有一个厂长在坚持。还有一个叫徐志雷的刀塔选手,伟大到一个英雄用了他的id来命名。现在每年还在ti上卖力的打钱。努力的凯瑞队伍,都值得我们尊敬。


飞翔的丁丁丁丁丁丁

入门难我当然要说我正在玩的csgo了!这个游戏我打了1000小时加上我以前的FPS基础到现在才打到双AK,枪法还是失误比较多,投掷物的使用连门都没入,我个人认为Dota和csgo都是用时间去堆的游戏。做到这些之后还需要和队友沟通算好投掷物出生手的时间,和侦查对手的信息,要会的实在太多。


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