高考結束砍大菠蘿嗎?回憶過去電腦房包夜常玩的單機遊戲

前言:

一年一度的高考又結束,類比美國青春片畢業禮的放蕩不羈,國產劇情是學生們的集體解放,告別10多年壓抑的“牢獄”,不同的是老美的發展是“舞會失身”,中國只是通宵短暫的放飛自我(倒是有不少網吧包夜處女秀的),平時的好學生們,終於可以暫時不用顧忌地徜徉遊戲之海,算是給墮落的大學生活拉開了序幕……

高考結束砍大菠蘿嗎?回憶過去電腦房包夜常玩的單機遊戲

筆者那個時代,是互聯網的洪荒年代,網吧是我們通宵或者包夜的主要去處。一入包夜深似海,不過之前的我只是偶爾去過幾次,倒是高考結束的當夜一頓瘋玩,在網吧創造了連續36小時的個人記錄,而且沒續一口飯一滴水,算是要羽化而昇仙……

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網吧的夜間場和白天有很大不同,在那個網絡起步的年代,很多還是地下網吧,上機費並不便宜,很多人選擇包夜除了貪玩主要是為了省錢,只是後來價格才持續走低,最便宜的時候達到了通宵包夜一次5塊。那時候別說《傳奇》什麼的,就是打開一個網頁也是慢吞吞,聽歌看視頻只能本地,上網最多就是聊Q,於是玩單機遊戲是我們主要活動。遊戲選擇不多,白天一般成群結隊,主要就玩即時戰略RTS,紅警、沙丘、星際這些(CS都還晚點),這是網吧三強。後面還有《魔獸爭霸3》,不過坑爹的是很多機子根本帶不動,這些黑心的網吧只知道賺錢常年不作更新,以至於後來打Dota也是卡的一批,這種情況一直到《魔獸世界》的出現才發生改變,也算是網吧的第一次大升級(第二次是吃雞),這是後話。有限的機能,糟糕的網絡,有限的選擇,這些就算了,坑爹的是那時候沒啥好的網吧管理工具,老闆需要自己買盜版盤裝遊戲,一些技術不過硬的老闆經常把遊戲裝壞,就弄一個破快捷方式什麼的。唯一的好處,是當時一般也沒裝還原工具之類,於是電腦關機之後,之前玩過的單機存檔還在,可以每次接著玩……

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1.暗黑2

《暗黑破壞神2》俗稱暗黑2,是暴雪的一款動作類角色扮演遊戲。

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《暗黑破壞神2》嚴格意義不算真正的單機,雖然不能連戰網,但局域網是可以聯機的,是當時的熱門。記得有一次,我們寢室一起通宵聯機,大家不怎麼會玩,多人聯機難度會翻好幾倍容易掛,只有我的德魯伊是人擋殺人佛當殺佛,能抗能打成為打手核心,於是收穫“牛德”這個混號,享譽整個樓層。另外一個趣事,是有個混蛋告訴我說升級點數不能直接點要攢著,等後面爆了更高級的裝備才能用,搞得我一直白板屬性累死累活才殺到第二章,期間消耗回城無數(屬性低少藍少血基本打幾個怪就回去補給……),後來發現根本就是扯淡,而且屬性是可以洗的。

2.英雄無敵3

《魔法門之英雄無敵3》是3DO出品的一款回合制策略遊戲,故事背景基本取材自《魔法門》系列。當時玩英雄無敵3的原因,是英雄無敵4僅僅改成了俯視3D畫面,操蛋的網吧電腦就跑不起來了,可想而知它們有多水。和我最喜愛的《文明》系列一樣,英雄無敵3也擁有讓你忍不住繼續下一回合的魅力!獨特的世界觀,魔幻+寫實的畫風,D&D風格濃郁的BGM,極富策略性的戰鬥方式,都讓人慾罷不能。這款節奏緩偏慢的回合遊戲也很適合夜場玩,那時候並沒有隨機圖,一般打戰役或自帶的原生地圖。

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3.軒轅劍

軒轅劍系列是大宇開發的一款傳統武俠RPG遊戲,一般所謂“傳統”,無非就是踩地雷、後宮、死女主這些關鍵,彼時的我是不碰的,還是更喜歡暗黑2這種砍殺爽遊的。

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軒轅劍系列出到很多,那時最火的應該是《天之痕》。《大眾軟件》雜誌也是反覆鼓吹助推,說什麼終於出來一款能夠超越仙劍1的。一般網吧玩這個的算最較早的死宅了,因為不買書看攻略的話,正常玩還是很難繼續的,據說結局很虐還有玩得撕心裂肺的人在,只怪當時太純情……

4.俠盜獵車手

《俠盜獵車手》是由Rockstar Games開發的以犯罪為主題遊戲,又名《俠盜飛車》、《橫行霸道》、GTA。

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當時的網吧流行就是1997年發行的第一部作品。說起來好笑的是,這款明顯的限制級、價值導向很成問題、即使到現在也是全平臺封禁的暴力遊戲,當時倒是大家都玩過。人性之惡不無道理,遊戲的一大魅力就是讓你做於現實生活中做不了的事情。對於小屁孩來說,能夠隨意打砸搶,看誰不爽就突突,甚至做一些不可描述的事情,本身就足夠有吸引力了。這款遊戲很黃很暴力,晚上玩的人更多,唯一的問題是語言障礙,使得很多同學摸不通劇情主線,只能開著車瞎轉悠搞破壞,硬生生玩成了純沙盒遊戲。

5.三國群英傳

一般指1代和2代,包夜玩這個是因為流程實在太長,白天根本拿不下來。相比光榮正統的三國志系列,這個基本沒有內政,就是打仗乾乾幹,指揮滿屏的小兵還真有點千軍萬馬攻城略地的感覺。晚上玩它的另一好處是,傍邊少了指指點點、自作聰明的圍觀“軍師”。我記憶深刻的,是自研的一個賴招,就是組幾隊屬性比較差的雜毛武將作先鋒,一個兵都不帶,專門用來消耗對面的武將技,順便砍砍小兵,反正是放完技能就跑,即使被抓甚至被砍了也是垃圾無所謂。完了我方的主力才正式登場,一般可以不怎麼消耗地輕鬆拿下。話說,你們玩這啥高招嗎?

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6.大航海時代

《大航海時代》系列是日本KOEI光榮公司製作的航海冒險類遊戲,於1990年正式發行。

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當時的網吧以《大航海時代4》為主,也是系列最經典一作。遊戲的樂趣,除了賺錢,就是遊覽世界各地城市,體會各處風土人情,光榮製作的精美插圖、CG相當加分,文藝復興時代的繁榮也一一展現。還有曲折的劇情、多主角路線、各種蒐集要素、角色的RPG培養等等,都是亮點。

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7.休閒4連:摩托、搶灘、極品、大富翁

指的是網吧休閒遊戲四大天王:《暴力摩托》《搶灘登陸》《極品飛車》《大富翁4》,特點是不用劇情,操作簡單,可以隨時拿來爽爽。其實這些白天玩的人也多,夜場有時候不知道玩啥了會試試。

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結語:

曾經的網吧已經不是原來的模樣,單機遊戲輝煌不再,線上遊戲成為了主力。不過,隨著steam、wgame的逐漸流行,單機再獲重生也未可知。也許在另一個夜晚,又能重溫那些逝去的感動,紀念那些曾經的單機“大佬們”。


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