毀童年,恐龍快打十大不為人知的祕密~

前言

《恐龍快打》,一些地方也稱“93快打”,是日本遊戲公司卡普空capom在1993年推出的一款動作闖關街機遊戲。卡普空是街機時代當之無愧的王者,什麼街霸、圓桌、美國隊長、快打旋風等等,都是出自他們之手,風格主打快節奏和操作感。在筆者的印象中,民間稱謂以年份命名的遊戲除了拳皇系列,也就是這款了,說明這是一款絕對意義上年度代表作。遊戲表現強力,很快成為機廳老闆的紅人,不低的難度簡直就是吸幣利器,掏空了小夥伴們的零錢口袋,那時候的風靡程度不亞於今天的《王者榮耀》。在我們那個三線小城,整個寒暑假都泡在街機廳的我,這個雖然機位緊張,確是很少看到有通關的,經常有多幣的豪友後面也是各種被秒殺而放棄,多少天真的小夥伴僅第二關就被殺豬大肥狠狠的教育一番。而且不同於《三國戰紀》,《西遊記》這些技巧性更強的遊戲,《恐龍快打》屬於看上去簡單,人人都能來一手,又很難熟練精通的那種。在我的印象中,除了第二關的新人殺手,就是第四關飛鏢男算一個大坎了。反正能到第五關,在我們那裡的小破地方都算是“高手”,呵呵。不過,自從互聯網興起,看了各路大神的通關視頻之後,才是真的開了眼界。所謂毀童年,小小的《恐龍快打》背後,也隱藏著諸多不為人知的秘密,下面筆者就為大家盤點一番。!

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

誰也別跟我搶黃帽!

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

經典的畫面

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

多麼熟悉的畫面

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

老子又回來了!

1.遊戲到底講了啥?

以前看不太懂英文,所以呢劇情啥的都一帶而過,最多就模仿人物的口頭禪吼兩聲,不明覺厲而已。其實呢,這個遊戲是根據標準的美漫改編滴,典型的末世科幻主題。時間設定在恐龍和人類共存的26世紀,那個時候地球汙染和地質災害愈發嚴重,還有很多獵殺恐龍的偷獵者,玩家將要一起對抗邪惡的基因科學家和他背後的龐大組織。老大白人傑克,是個工程師高富帥,實際上他是真正的主角,跟紅衣妹子是CP,只因為能力設計中庸,選的少顯得相當沒有存在感,總之十分悲催。紅衣女漢娜,也叫小妞,衣著性感,動作挑逗,是多少青蔥少年們的意淫對象,筆者最愛她勝利親吻之後那抖動的歐派~。工人穆斯塔法,一般叫黃帽,我們那邊因為帶帽甚至叫警察,其實是白人的小弟,雖然在原著中只是一個跑腿的大鼻子老黑,但因其綜合實力強一直是必搶的人物。最後的大壯麥斯,也叫胖子、紅胖,是一個在原著中第一集就領便當的小反派,而且他的妻子也被偷獵者綁架殺害了,在遊戲中他獲得重生併成了主角的好夥伴。主角白人,花瓶女人,龍套黑人,加上一個莽夫打手,要是紅胖是亞裔就完美了,絕對符合政治正確的好萊塢式標準劇情設定,嘖嘖~

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

原作的漫畫是這樣滴

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

劇情四連

2.角色的真實實力排名

說到角色的實力排行,可能很多人認為是黃帽最強,白人最次,不過這只是熱門度的參考。黃毛簡單好上手,動作最瀟灑,跑拳判定無敵控制一把好手,大家都愛玩,但他有一個致命的缺陷,就是攻擊力不足,正常版本還好,但若是威力加強版或者各種一串三變態版,可能會時間到點打不死,相比之下,紅胖就處於一個碾壓級的地位,絕對的一哥。單論普通版的一命通關來說,紅胖也是最容易的:高攻擊力容易打出威力巨大的組合技,就是所謂的把節奏打順……可以避免各種突發狀況。而對於紅衣妹子來說,只是是享受了人設身材的加成,攻擊判定太輕容易被招,防禦弱穩定性差,實際是不如白人的。所以最終排名是:紅胖>黃帽>白人>女人。

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

1v3版變態版,最大的敵人是時間

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

新人殺手屠夫大肥……用女人略顯吃力

3.你不知道的AB“血殺”

A+B,拳和跳一起按,是自身會掉血的護體技,也被稱為“血殺”,通常在被敵兵圍毆時釋放。過去街機廳,經常會有啥也不懂的小屁孩,只見他傻傻地投幣接著別人的關玩(懂行的都自己重新玩,畢竟可以多玩會兒省錢……),瞎JB選人,然後手腳並用聲色俱厲一通胡錘,然後就看見人物全程放血開大……直到自殘而死,再重複投幣。這種小孩是我以前最鄙視的……關鍵是他幣還賊多……。好吧,實際上高手的AB是在對抗BOSS時候全程使用的,因為,遊戲有一個詭異的判定,在boss倒地之後,你放血殺,他會變得很乖……。好吧,實際上是這時boss不會直接攻擊或者跳過來,只會作正常的移動。利用這一點的話,空場血殺(打不到人不會掉血)可以方便在boss起身之後二次進攻,並且在被拉開距離之後上保險,避免boss發狂過來K我們。

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

常見的自殘型血殺

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

高手向血殺,讓boss盡在掌控

4.浮動的攻擊力

很多朋友不知道的是,人物的攻擊力並不是一成不變的,而是有隱藏數值,每次在玩家被打之後,這個數值都會變化(一共八個區段)。而這個變化呢,還跟人物的血條的有關,血條越少,越容易出現高攻擊,而最低攻擊力只會在HP75以上捱打才會出現。經常有高手打速通去主動反覆捱打,直到出現最高攻擊力。具體操作嘛,現在模擬器版的已經有相關插件出現了,否則只能全憑經驗……例如,捱打之後,本來一個雜兵一套組合拳打不死,突然能打死了,說明獲得了高攻。

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

浮動攻擊

5.歡樂第三關

第三關主角一行遭遇末日飛車黨,這一關是隱藏要素較多的。首先boss是可以用車撞死,估計很多小夥伴都知道了。然後還有一根筋不開車的,就是全程不撿那個天線發射器,雖然難度大大提升,實際上可以刷到更多的分數。最後的boss,除了正常拳打腳踢,也是能夠秒殺的,方法呢,就是撿來福槍迎面給他一炮。

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

相對輕鬆的一關

6.不能撿的石頭?

第四關進場的門角有一塊石頭,很多玩家說會給BOSS加血,甚至不敢撿,實際上呢,這是徹徹底底的謠言!!!!也不曉得是拜哪個神棍的發明,搞得大家每次經過都小心翼翼地,深怕手抖了……還有如殺個猴子兵八萬分之類的傳言也他們的傑作,簡直坑爹。不過這幫神棍造謠還算有點智商,石頭算是遊戲中無關緊要的道具,要是大血什麼的不讓撿還不把他K死……

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

撿還是不撿,這是一個問題……

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

開頭的BOSS對話可能帶有暗示,其實實力一樣

7.依然牛逼的逼牆戰術

常玩闖關的朋友經常會把boss或一堆小兵逼到屏幕的邊緣,然後守住不讓出來,狂按打拳簡直輕鬆加愉快,充分利用屏幕的寬度哈哈。《恐龍快打》的很多怪依然可以採用這套打發。即使有些boss學會了瞬移,也可以雙人配合逼牆:一個守牆,一個站後面平行的位置,負責把鑽出來的怪重新重新扔進去,比較無賴。

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

8.你會組合技嗎?

組合技的使用是遊戲高手與小白的主要區別,最基本的幾下攻擊之後按方向+拳控制投擲方向,在卡普空的各個遊戲中通用。然後每個人物都有固定的擺拳套路,通俗一點呢就是,左邊打打右邊打打,對付單個敵人的時候可以在不會擊倒的情況直接打死,高效又安全。然後呢,打一些boss利用連續的左右拋投,甚至可以無縫連死,十分的滴社會~

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

組合技

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

組合技

9.你知道回血最高的道具是啥嗎?

壽司?龍蝦嗎?牛扒?通通不是!是終極大餐:烤肉,直接加血量100%,滿血復活,cool~!另外附說明幾點,恐龍蛋是不加血滴……冰淇淋,就是看起來像是花瓶的那個東東,只有胖子身上隨機掉落,沒有固定刷點。

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

如此的美味……

10.你可知道的Bug?

遊戲最著名的要素要數“隱身”了,就是多人配合讓身上捏出星星的那個……不過並沒有什麼卵用。不過,網上還有人發掘了真正的“無敵”bug,你見識過嗎?

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

結語:

恐龍快打是我們難忘的兒時回憶,伴隨我們走過了那段物質生活並不充裕的歲月。那時沒有手機,沒有平板,沒有互聯網,沒有王者,沒有吃雞,遊戲廳的環境也不怎麼舒適,跟現在的網咖不能比,寶貴的假期常常在喧雜吵鬧中戰戰兢兢地度過……不過,這些曾經帶給我們的歡樂,可能永遠不會忘記。

毀童年,恐龍快打十大不為人知的秘密~

最終的勝利


分享到:


相關文章: