01.30 遊戲王卡組分享:十二獸目前的玩法

遊戲王九期末期叱吒風雲的十二獸被禁限卡表打壓很久了,直到現在的十期末尾,龍槍才終於放出了一隻,不過僅憑多出來的一隻龍槍,十二獸也能打出還看得過去的套路。

卡組


遊戲王卡組分享:十二獸目前的玩法

主卡組:恐龍摔跤手 潘克拉辛角龍2,十二獸 馬劍3,十二獸 蛇笞3,十二獸 雞拳1,十二獸 兔銃1,十二獸 羊衝3,十二獸 鼠騎1,增殖的G3,灰流麗2,幽鬼兔1,效果遮蒙者1,鷹身女妖的羽毛掃1,貪慾之壺3,死者蘇生1,墓穴的指名者3,抹殺之指名者2,炎舞-[天璣]3,十二獸的會局1,十二獸的方合3,無限泡影2.

額外卡組:十二獸 龍槍1,十二獸 豬弓1,十二獸 虎炮2,十二獸 猴槌1,十二獸 狗環3,FNO.0未來龍皇 霍普2,FNO.0未來皇 霍普2,無限起動要塞 百萬噸百臂狂風2,重力控制者1.

以下不贅述每張卡的效果

本文僅由發佈於今日頭條

現在的十二獸玩法和當年大相徑庭

當年純十二獸的打法是坑beat,單卡啟動,做出終端之前能精確檢索和濾抽,在資源交換上有極大優勢。如今,就算無視新大師規則的不利因素(4月倒是就解除針對同調·超量·融合的格子限制了),核心卡被禁止和限制的十二獸(精確檢索的“十二獸 牛犄”還在禁止中,“十二獸 鼠騎”被限制,2效果相當於作廢,“十二獸的會局”被限制,少了卡組特招,甚至系統外的“失X劍士 招來者”也是禁止卡)也沒法像過去一樣運行,所以現在的十二獸玩法和過去完全不一樣,現在主要利用十二獸較簡單就能做出複數超量怪獸的優勢,做需要3只超量怪獸為連接素材的“無限起動要塞 百萬噸百臂狂風”和需要兩隻同階級超量怪獸疊出的“FNO.0未來龍皇 霍普”,且用“十二獸的方合”和“貪慾之壺”的回收保證續航。

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用無限起動大哥和未來龍皇做終端

基本玩法

十二獸有特招點的怪獸就那麼幾個,首先,額外卡組的“十二獸 狗環”肯定是要用的,其次,在鼠騎2效果作廢後,主卡組的十二獸怪獸僅有“十二獸 羊衝”有能力搞事,羊衝的用法倒也固定,基本只用其蘇生用過一次的狗環,十二獸們效果一回合一次並不是同名卡一回合一次,被蘇生的狗環同樣可以發動效果,蘇生一隻十二獸(不過注意,狗環蘇生的十二獸在當回合效果無效且不能做超量素材),在羊衝的幫助下,發動兩次狗環,就能在自己場上湊出三隻超量怪獸。

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啟動是狗環蘇生羊衝

做場啟動方式有3種,其一為鼠騎單卡:通招鼠騎,發動鼠騎,送墓卡組的羊衝,在鼠騎上疊狗環,發動狗環,去除素材鼠騎,蘇生墓地的羊衝;其二為“十二獸 馬劍”+羊衝:通招馬劍,發動馬劍,丟棄手卡的羊衝,抽一卡,在馬劍上疊狗環,發動狗環,去除素材馬劍,蘇生羊衝;其三為會局+任意十二獸怪獸:通招任意十二獸,發動會局,破壞通招的那隻十二獸,從卡組特招羊衝,在羊衝上疊狗環,發動狗環,去除素材羊衝,蘇生羊衝。

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鼠騎、會局和馬劍調動卡組和手卡的羊衝

狗環蘇生羊衝之後,破壞羊衝的任務就要交給剛放出來的“十二獸 龍槍”了。在狗環上疊龍槍,發動龍槍,去除素材狗環,破壞羊衝,羊衝被破壞時能特招墓地的十二獸,特招墓地的狗環。在龍槍上疊“十二獸 虎炮”,虎炮可以給場上的十二獸超量怪獸補充超量素材,發動虎炮,去除素材龍槍,從墓地選任意一隻十二獸怪獸在狗環下面重疊做超量素材,再次發動狗環,去除超量素材,特招墓地的龍槍,這時也就湊齊了虎炮、狗環、龍槍三隻超量怪獸。

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關鍵的龍槍用來破壞羊衝,且送墓作為素材的狗環

如果是先手,則優先做能counter一次怪獸效果的未來龍皇。被狗環蘇生的龍槍在當回合不能做超量素材,所以要用虎炮和狗環做未來龍皇 ,不過在此之前,要先在虎炮上連續疊出“十二獸 豬弓”和“十二獸 猴槌”(疊出這兩位的目的僅僅是給方合和貪慾之壺湊墓地的怪獸數量),用猴槌(或豬弓)和狗環疊“FNO.0未來皇 霍普”,再在未來皇 霍普上疊出未來龍皇 霍普。未來龍皇有戰破和效破抗性,且能無效一次怪獸效果(在場上被未來龍皇無效的怪獸還會被NTR),算是一個看得過去的終端。剩下的龍槍的效果無效僅持續一個回合,所以如果手卡有“十二獸 蛇笞”或方合,則還能給龍槍補充一個超量素材,讓其能在對方回合破壞一張表側表示的卡。

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手卡質量高時,做出未來龍皇后,還能給龍槍提供幾個素材

在對方場上有卡時,則湊齊三隻超量怪獸後,可以選擇用三隻超量怪獸link百萬噸百臂狂風(百臂狂風特招墓地超量怪獸時需要將對方場上一張卡做超量素材,如果對方場上沒卡,則不能蘇生墓地的超量怪獸,僅能站一個百臂狂風,百臂狂風僅不會被超量怪獸以外的怪獸戰破、不受超量怪獸以外怪獸的效果影響,不如能counter的未來龍皇穩),發動百臂狂風,特招墓地的龍槍,且將對方場上一張卡疊在龍槍下做超量素材,獲得素材的龍槍還能使用一次破壞場上卡的效果,算上蘇生時拿來做素材的,裡外裡也能解兩卡,不過百臂狂風蘇生超量怪獸的回合,對方受到的傷害會減半。

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百臂狂風一般在對方場上有卡的時候做,做完就能蘇生出一個有素材的龍槍

另外,就算沒法調動羊衝,上手任意十二獸怪獸(投入“十二獸 雞拳”和“十二獸 兔銃”的主要目的就是提高十二獸怪獸的濃度,算上3“炎舞-[天璣]”和1會局,抽不到十二獸的幾率還是比較低的)也能一路疊到龍槍,龍槍好歹有一個2速破壞,且如果手卡埋伏著蛇笞或後場埋伏著方合,對方和龍槍戰鬥也佔不到便宜。

方合和貪慾的續航

不管是成功展開還是隻做了個龍槍,在被對方解掉場後,墓地都會有龍槍、虎炮、狗環、豬弓、猴槌五隻怪獸,墓地的方合和上手的貪慾之壺都能回收它們且抽卡。如果是正常展開,則墓地肯定還留有羊衝,這時只需上手任意十二獸怪獸,就能再次展開(直接疊狗環,狗環蘇生羊衝)。墓地和手卡都沒有羊衝的話,就繼續一路疊到龍槍,期待下一次的回收抽卡。一隻十二獸就能用掉5只額外卡組怪獸,下滿3張貪慾之壺並不會太卡手。

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由於十二獸很容易用掉5只額外卡組怪獸,所以下滿了貪慾和方合

其他

百臂狂風如果站住場(也是有機會的,目前環境常見的、能打過百臂狂風的超量怪獸並不多,有些卡組甚至沒有超量怪獸,這樣解百臂狂風基本只能靠魔陷,所以百臂狂風還是有較高的幾率站住場的),且對方場上有卡,自己手卡有十二獸的話,擴大優勢是很簡單的,套路也差不多,百臂狂風蘇生龍槍,任意十二獸疊狗環,之後就是一樣的狗環蘇生羊衝,龍槍點羊衝的套路,不過這時沒有必要用狗環蘇生兩次,所以在做未來龍皇之前,虎炮可以給龍槍補充一張素材。

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百臂狂風站住後很容易追加一個未來龍皇

十二獸能容下較多的強力單卡,不過這裡僅投入了“恐龍摔跤手 潘克拉辛角龍”,因為現在的十二獸確實只能算是娛樂卡組,在娛樂卡組裡加入大量神字輩的行為一點都不娛樂,所以僅投入潘克拉辛角龍,用其單卡強度略微提高卡組的整體強度。

“重力控制者”在此卡組中主要也是開格子用的。先手做的未來龍皇會佔據自己的額外怪獸區,有時對方解不掉未來龍皇,但未來龍皇也拿對方的怪獸沒轍(例如自閉卡組的戰破抗性怪獸,龍皇打不掉),這時就需要將龍皇link為重力控制者,為做百臂狂風的展開騰出格子。


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