《炉石传说》快攻降速,帕奇斯,你变了!

平衡性改动是好事,什么游戏都需要有这种类似的调整,这次的平衡性改动很理解也很支持。

不过让我觉得吃惊的是,我没想到这次改动的内容如此大刀阔斧,毫不留情。

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通道爬行者的削弱本来是意料之中的事,谁叫他一出来就如此的强劲风头,上版本的骨魇加上小龙人都可能没他一个恐怖······0费55的压力相当恐怖的。

其实最让我没想到的地方,莫过于就连拉兹和帕奇斯也在这次调整名单之中,并且和通道爬行者一样,基本上就是一刀砍得半残,纵观历来如此多次的调整,这么丝毫不讲情面,说干咱就干的倒真成了第一次(这样一想飞刀砍1攻什么真是太温柔啦)。

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紧接着,再来说说帕奇斯,加基森版本开始崛起的海盗体系,能够在如此多个版本后依然坚挺,90%的原因来自帕奇斯!

而我,能在当初最艰难的时光(刚入坑)时,屡次拿低保,甚至冲传说,也是因为帕奇斯!

没想到这次居然都忍不到退环境了,拉兹帕奇斯一起统统砍了,这意思就很简单,狂野模式下也容不得这两个家伙跑去放肆,环境还是要讲究平衡二字。

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平衡改动之后的帕奇斯即将变成光是拉出来而不冲锋了,前些天我也跟朋友一起吃饭时说到这个问题,不冲锋但是站场和压缩牌库的效用还在,所以他觉得这玩意以后恐怕还是有人会带的。

我当然还是跟大部分快攻玩家一个想法:不冲锋,你就不是帕奇斯了···

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