小白試玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

大家好,我是小寧。

本來,我想給大家講一下劇情,但是出於我自己也不是很理解,從遊戲的開頭看,大體講了一個初步的世界觀,簡單來說就是初火給大家帶來了理智和思想,為了維持初火,避免世界再次進入黑暗,收集人性,傳遞火的一個故事。大家要真正瞭解這個遊戲的劇情,還是需要從道具,boss等的介紹去自己邊玩便拼湊完整的劇情,這樣一步一步跟著遊戲去完整遊戲的世界觀,也不失為一件趣事。

既然是重置版,與原版的區別不可不提,主要就是畫面流暢度,幀數的提高,再加上最多支持6人密碼聯機,按鍵自定義這些區別,雖然在遊戲的打法跟內容方面並沒有什麼變化,但是在2012年的《黑魂1 》發佈的時候,這款遊戲的的可玩性跟難度是很高的,即便是放在現在,這款遊戲的素質還是非常高的,很多老玩家對魂系列的情懷,也是這款遊戲即便是重置也如此叫好的一個原因。

我們先看一下這個重置版與ps3版的畫面區別吧

小白試玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

從圖片上可以很明顯的看出來,重置版的色彩,清晰度,都有了很大幅度的提高,字幕看起來也清楚了很多。在視覺體驗上,重置版的畫面優化很良心了,有試玩的時候,畫面穩定在60幀左右,流暢度很好,完全沒有卡頓的現象,據說之前的黑魂1 卡成幻燈片,真是難為大家了,受苦的同時還要看幻燈片......

第一章是北方不死院,基礎的教學(我朋友看我打的時候宛如在看一個智障,sowhat,反正我又不是來給大家講操作的),一路上解決掉一些活死人,

小白試玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

然後遇到第一個boss(外號大屁股),一開始我真的天真到自己可以打他,在這裡就義了好幾次之後,我想摔手柄....作為一個小白玩家,沒走幾步就卡在這,心裡只有一個想法,就是我為什麼要試玩這個遊戲......

既然都買了,總要多玩一會吧,找了度娘才知道剛才的boss是不能打的,需要找個出口逃出去,再去歷練一下。

小白試玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

第二次遇到這個大屁股,就是從上面直接跳下去,這裡我不得不說本作的地圖真的是鬼斧神工了,黑魂的地圖都可以連接在一起,可以說是一個半開放世界了。這對當時的遊戲製作來說,也是一個大工程,可見黑魂系列的高素質。

在嘗試了n次,終於在打完這個大屁股啦,說實話,這個遊戲是真的難,差點打到崩潰,小夥伴們第一次受苦的時候做好心理準備哦!

今天的試玩也到這裡就結束啦!

喜歡小寧的試玩就請關注一下我哦!也歡迎遊戲大神多多指教啦!

小白試玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

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