《火影忍者》手遊裡有哪些是魔方做的比較成功的忍者?

看清楚你自己896

雖然很多人在說魔方用心做C忍,用腳做高招,其實,無論是高招忍者,還是其他途徑獲取的忍者,魔方真的有在用心做,其中幾個還是比較成功的。

先來說說S忍者,我首先想到的就是四代,雖然上架時間較早了,而且上架的時候普遍吐槽說普攻或者技能傷害較低,但是,後來經過各種開發,基本上霸體水門長時間穩居了決鬥場一哥,雖然現在隨著新的忍者上架,不過四代的水準還是相當不錯的。

四代水門一技能擊中對方後可以瞬移到對方身邊進行多段的連擊,中途可普攻取消,長按還能擊中空中的忍者,二技能有兩段,釋放後按普通釋放二段,幾乎擁有全屏的位移距離,而且第一段還有掃地效果。

A忍,我能想到的肯定是神威卡卡西,多變的技能也符合他身為拷貝忍者的身份,通過普攻的段數來切換二技能的變換,默認雷切,前兩段可切換成土流壁,第三段切換成水龍彈,普攻打完還有火遁和風遁,一技能神威擁有較好的吸附範圍和抓取效果,而且神卡的強度在高招A裡面算是比較均衡的,我也認為神卡才是符合高招A忍的強度,不變態,但是夠強。

B忍,我覺得惠比壽和奧摩伊兩個忍者做的很不錯,雖然暗鼬,大寧次什麼的強度都很高,但是在技能設計上我覺得惠比壽和奧摩伊更好一些,曾經的惠比壽被稱為黑色閃光,但是現在削弱了,不過如果你玩的好的話,在無差別裡依舊很強。

至於奧摩伊最為上個月的限定,騙人斬的設定很有意思,可以騙取對方替身後,迅速撤離,而且技能和奧義的傷害都很不錯。

C忍,雖然如果論強度的成功,曾經的託斯肯定是第一,但是託斯的技能設計非常簡單,如果在這方面來說,託斯不是最成功的,我認為在技能設計以及強度的均衡上,青蛙小南是最用心的一個C忍,青蛙板的設計,長門首次登場,可召喚自來也,技能上也很符合C忍,整體設計感很不錯,可以看的出來魔方用心了,為了賣18元一個C忍,也是煞費苦心。

以上是我認為的幾個通過技能設計以及強度上來說比較均衡的忍者,各位也可以留言討論哈。


App小胖子

只能說那時的迪達拉簡直是無敵的,特別是在決鬥場和要塞、強者上可以是稱霸第一的存在。為了平衡忍者的質量一改再改成可達鴨了。已經落寞了!

而現在製作忍者等級裡比較良心可以說是c忍和高招a忍。從簽到c忍者裡,一個比一個厲害不輸其他忍者。而真正的c忍者應該在金槌、拖斯鑽開始後面的c忍者都不弱於其他忍者

而為什麼說高招a呢,應該在曉鼬,小南後面設計的忍者風格還是技能都是相當不錯的,也是相對平衡,除了曉鼬被削過幾次還是那麼強,而其他忍者的也是擁有著不錯的表現。也是大家上分的利器之一。(其實仙鳴在沒改之前確實不行了,給新人加大難度玩法,但我們以最終版本來看還是很厲害的)

其實終歸一點就是簡單粗暴,易懂就是給玩家更好上手不是嗎?





學會分享

個人認為目前的忍者做的最成功的當屬旗木卡卡西(萬花筒寫輪眼),首先就是上手簡單,而且利用平A來切換技能確實也很有新意,還有就是他的6個技能可攻可守,還能強抓霸體,決鬥場和刷圖都可以用,大招後能接技能。一個A忍能有這個強度真的不錯了。


再一個就是二代目火影,虎皮帶土,水門,小南,奇拉比,仙鳴這些國家隊了,暗部段位以上是必禁虎皮和小南的。做的確實很好,但是要看操作。


最後就是簽到C忍了,從鋼子鐵和金槌開始,一個個簽到C忍都是超越B忍、能達到A忍水平的存在,尤其是託斯,二技能“磕頭”的攻擊範圍比佩恩天道的“神羅天徵”還廣,就問S忍佩恩你尷尬不。


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