为什么很多游戏都喜欢加入翅膀?

正经游戏

提到游戏中的翅膀,笔者第一反应就是华丽的皮肤(等于钱),有了翅膀之后仿佛整个角色都上升了几百个档次,其他玩家们瞬间成了渣渣,在游戏中唯我独尊.......等等,总之提起翅膀,作为一种皮肤的存在,大多数魔幻类游戏中都有这个设定,让我们一起来看看。

魔兽世界里面就有许多的翅膀,比较有名的如炽燃之翼,这个是一个游戏奖励,玩家需要来到暗月马戏团,在暗月马戏团的(48.71)处可以找到NPC兹吉·斯巴克斯,与其对话并使用代币(代币在马戏团中用金币购买)就可以开始不死鸟大挑战。获取它的过程就像马戏一样轻松愉快,玩家会被发射到天上,然后钻火圈,只要钻过五十个火圈即可。

之后魔兽世界中还有很多翅膀幻化,各种颜色的,各种材质的应有尽有,大概玩家们已经不再满足单纯的护甲了,将目光投向了这些魔幻的装备上面,在这一点上翅膀这种又炫酷又有加成的装备便很受玩家们的青睐。

《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。

该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、主神与龙族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争 。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。

游戏不但有PVP,还有PVE和PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”。

很重要的一点是,永恒之塔有各种各样的翅膀,更重要的一点是,永恒之塔中的翅膀不单单是用来看的,还是用来飞的,这和很多游戏不一样,在多数游戏中翅膀单单是一种皮肤,看看就好,可是如果玩家的翅膀真的可以用来飞那将是一种多么美妙的存在,永恒之塔支持空战哦,在外形上《永恒之塔》中的翅膀更具吸引力。

《天谕》是一款由网易盘古工作室研发的大型3D东方幻想MMORPG游戏。在韩国GSTAR2013国际游戏展上首次曝光,在中国由网易运营。

《天谕》主要讲述了失去最完美搭档龙徊的皇帝启铭独自担起守护云垂的职责,人类在自己的力量下,不断进步,云垂盛世开启。

这款游戏采用自研引擎及云智能等多种技术制作,携手作家江南打造东方幻想大世界,游戏中构建了多种族文明碰撞的幻想大世界,拥有融入拥有动作元素的MMORPG战斗模式,将会给玩家带来独特的游戏体验。

天谕作为一款拥有双飞行系统的东方幻想MMORPG,玩家在游戏中不仅可以使用轻功在空中进行高速移动,还能够展翅翱翔飞上更高的天际。

而各式各样华丽的翅膀类道具除了作为交通工具,也发挥着类似时装的装饰功能,可以提供飞行以及冲刺飞行的功能,其中冲刺飞行能获得更高的速度,同时消耗能量条,冲刺飞行时画面产生模糊效果。

除了这几款有名的大家都知道的游戏之外,不少国产游戏趋之若鹜,纷纷加入了翅膀,每次看爱奇艺优酷等等视频的时候,满屏幕都是夸张华丽的大翅膀,仿佛要把屏幕戳烂,可是越是这样反而适得其反,给人一种视觉疲劳的感觉,看来无论做什么事情,都要适度啊。

总而言之,翅膀是好的,可以满足一下玩家心中小小的飞天梦,可是也要适度,如果满眼只是翅膀连游戏角色的头都看不到的时候,也是有一丝丝小恐怖的。


游戏解说柚子

印象里,翅膀一直是天使的象征,神秘、纯洁、高贵而优雅,总是给人一种异样的感觉,想必自己内心也是渴望这种感觉的。也许是对自由飞翔的渴望,也许是对天堂那超然物外的向往,亦或是对天使朦胧的依恋和渴求,人们总是选择相信天使的存在的吧,因为她们代表着美好、幸福和追求!?

无论如何,看到翅膀你心里总会有赏心悦目般的愉悦感受吧

因此来说,游戏里加入翅膀,是符合人心理的一种表现,人们内心有这种向往和需求。有需求就有市场,商家自然不会放过这种有利可图的事情,在这方面qq飞车就贯彻的非常彻底,什么?你说你还没翅膀?那还不赶紧冲冲冲~(手打滑稽)





温酒思华年

从古至今,插上翅膀自由飞翔一直是人类长久以来的梦想。

因此,在东西方的许多神话中,我们都能看不少身负双翼的神明,比如西方的天使、东方的雷震子等等。

而游戏作为人类将幻想具象化的一个载体,在很多魔幻或玄幻游戏里都能见到这种大翅膀的设定。

不过在绝大多数的网游中,翅膀这种设定基本只是作为装饰,起到美观和象征地位的作用,不具备实用意义。

在即将公测的《远征手游》里,也同样不免俗的加入了翅膀的设计。但是不同于那些纯粹把翅膀当作装饰品的网游,《远征手游》里的翅膀不仅仅只是为了美观而已,而是围绕这个设定,设计出了一系列的相关玩法。

360°全地图无限制自由飞行

飞行,是翅膀给予玩家最基本的功能。在《远征手游》手游中,玩家可以自己操控飞行的方向和高度,想飞多久就飞多久。

在空中还能做出多种动作,冲刺、滑翔、升腾、空中转体等等。对于玩家来说,无论是登高看风景,还是跑图赶路,这套飞行系统完全能满足你的需求。

如果只是作为交通工具的话,就有点浪费飞行这个设定了。

从这个系统延伸,《远征手游》还带来了空战玩法,玩家可以全角度释放技能,在野外BOSS的周围全方位游走攻击,输出位置去固定化。

空战玩法的加入,大大提升了战斗的乐趣,玩家可以体验从天打到地,从地打到海的激情。

飞上天的婚礼 空中洞房了解一下

在战斗之余,《远征手游》也为这个飞行系统设计出了一套生活玩法。而其中表现力最强,同时也是最虐狗的设定便是这空中巡游婚礼。

借助这飞行系统,《远征手游》将其他网游中的花车巡游,由地面拉升到了空中。不同于召唤坐骑或翅膀飞行,由百鸟之王凤凰驭车而来,夫妻相拥而坐,在自由调控的高度中盘桓于皇城之上,祥云朵朵、烟花围绕,是不是超浪漫呢?

既然都已经虐狗了,索性就再虐一下吧。顺带一提,《远征手游》还特地为结为夫妻的玩家准备了众多特殊技能,例如不论对方在天涯海角,只要想念,即可分分钟免费远距离传送,且夫妻组队任务,还可获得额外战力加成,甚至还能守护对方,BUFF、血量持续加持。

可仙侠可机甲 丰富的avatar任你选

前面也提到了,翅膀在网游中的另一大功能便是装扮作用。而主打飞行的《远征手游》依托的独特世界构架设计,在翅膀设计上也绝对能够满足外观党的苛刻需求。

比如,熊熊燃烧的烈焰,隔着屏幕仿佛都能感受到那灼人的高温,全新的火域圣翎搭配上火焰特效后,酷炫了不止一个层级,醒目度瞬间飙升。

如果你已经厌倦了传统的仙侠风格,《远征手游》还提供了科技感十足的机械翅膀,搭配炫目的金色光轮,满满的后现代主义。


17173游戏网

跟风+效果炫酷+圈钱,促使大多数游戏加入翅膀元素。之前有不少人吐槽过感觉国产游戏很多都加入了翅膀元素,印象中第一次看见翅膀是在《奇迹》这款游戏里,没过多久感觉各种游戏里都有了翅膀。《奇迹》这款游戏成为了玩家身上必备的装备,穿上以后整体造型都炫酷起来了。


这个游戏亮点让后来的不少游戏都拿来借鉴,一时间市场上充满了各种翅膀。玩家也很乐意为这个道具升级,更有土豪喜欢一步到位的做法,砸钱升级装备更新换代,游戏公司会发现这真是一个赚钱途径,得到这个反馈之后继续开发新翅膀类型,翅膀元素就如雨后春笋一样越来越多。不同的翅膀有不同的属性,价格上也不一样,虽然这些翅膀几乎都没有会飞的属性,但是就像现实生活中穿在人身上的一个名牌,或者像男生开的跑车,玩游戏如果没有一个好的装备总感觉自己混得不行。有的游戏里一对顶级翅膀造价不菲,如果游戏里看到一个装扮着限量顶级大翅膀的玩家形象出现在你面前,可能不少妹子或者帅哥都会忍不住上前抱大腿,眼前的这个人分明是个大土豪啊。



我印象中最早接触到翅膀元素的是《暗黑破坏神3》,当时官方说限量收藏的版本赠送泰瑞尔大天使同款翅膀。与之相比较,暴雪在恶魔形象中加入翅膀的元素比较多。个人认为翅膀元素与西方神话故事里精灵和天使等形象联系紧密。


不过等游戏里的翅膀铺天盖地以后,它的缺点也渐渐显露出来:1,容易审美疲劳。审美先锋表示这翅膀真的很土。2,作为装备来说很累赘。很多人吐槽这个翅膀又重又阻挡视线,除了大以外也不具备什么飞行功能。 这两年翅膀元素游戏渐渐少了,不过仍然可以在不少游戏里找到翅膀,我觉得翅膀元素还是在特定的角色身上使用非常亮眼,大范围大面积使用确实容易让人审美疲劳。


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