《侏羅紀世界》銀幕發展史

豬玀紀

地球歷史進程的一段時期介於三蝶紀和白鵝紀之間,

大約在1億9960萬年前到1億4550萬年前之間。

這段時期的遠古大陸板塊由於地殼的不斷運動開始分裂了,地殼之間的縫隙成為大洋。

豬玀紀是由亞歷桑德雷·布隆尼亞爾(Alexandre Brongniart)命名,主要原因就是在當時的地球由一種十分強大的陸生生物統治——豬玀!

《侏羅紀世界》銀幕發展史

通過化石人們可對當時地球上的情形進行推測並有一些大概的瞭解,這些生物體型巨大,在地球上橫行幾無天敵。

其無比巨大化的身軀讓人們對這一生物產生敬畏,即使是現在還可以看到以他們為原型製作的雕塑作品

《侏羅紀世界》銀幕發展史

還有動畫作品

《侏羅紀世界》銀幕發展史

美國著名漫畫公司DC更是依次設計出了綠燈軍團中著名燈俠基洛沃格的原型

《侏羅紀世界》銀幕發展史

如此良好的素材,自然也不會被好萊塢的各路大佬們錯過。於是,在1993年,著名導演斯皮爾伯格通過當時先進的攝影技巧和1:1逼真的模型製作,成功在大銀幕上還原了豬玀,不對,是恐龍這一經典形象。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

掌控了這一技術的哈蒙德博士召集大批科學家利用凝結在琥珀中的史前蚊子體內的恐龍血液提取出恐龍的遺傳基因,進而在努布拉島上將恐龍逐步復活,建立起了恐龍觀光公園。

後來恐龍公園出現意外事故損壞,導致大批恐龍跑出來圍攻遊客。其中,霸王龍出場怒吼的海報成為經典,在最新作《侏羅紀世界2》中也有致敬這一幕的橋段。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

該片使得恐龍這一史前生物第一次如此真實地出現在觀眾眼前,兇猛的霸王龍不知道嚇壞了多少小朋友,當時只有14歲的克里斯·帕拉特便是其中之一。

此後《侏羅紀公園》更成為了這個少年最喜愛的電影之一,不過他絕對想不到有一天自己也會主演相關的電影。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

影片的大獲成功使得續集也迅速提上了日程

1997年5月,《侏羅紀公園2》在北美上映,影片的導演依然是穩健的斯皮爾伯格

《侏羅紀世界》銀幕發展史

續集的故事發生在第一部4年之後,公園損毀,恐龍霸佔了整個失落的島嶼。努布拉島被列為人類禁區。

當恐龍還活著的消息傳出來的時候,國際遺傳公司馬上組織了專家前往,而另外一邊,一隻偷獵隊伍也注意到了恐龍的存在,想要通過捕獵恐龍大賺一筆。

與第一部不同,由於帶有強烈的探險性,因此續集中也展現出了絕美的侏羅紀自然風光

《侏羅紀世界》銀幕發展史

影片的最後,科考隊一行人逃出了恐龍島,但是偷獵者也成功抓住了一頭暴龍,但是暴龍發狂,最終進入人類世界橫衝直撞。

當時的好萊塢也還沒有IP的概念,但是很明顯環球影業並不想輕易放過這個能掙錢的大傢伙,於是《侏羅紀公園3》也匆忙上馬。

.相比於前兩作來說,本片更像是一個外傳形式的電影。

這部續作既不是斯皮爾伯格導演的,也並非出自邁克爾·克萊頓的原著小說,是獨立於這些故事之外的一個小插曲。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

影片一開始,一對夫婦的孩子由於航行失落在了恐龍肆虐的桑納島上。迫於對兒子的思念,他們將迫於資金壓力的恐龍研究專家格蘭特博士騙到島上為其尋找兒子下落。

此作中比較出彩的無疑就是翼龍和已經學會溝通的迅猛龍了。

與普通觀眾印象中會飛的大鳥不同,這種最大翼展可超過12米的地球飛行生物其實是一種十分兇猛的肉食性動物,是十足的天空霸主。

在影片中對主角一行人造成的殘殺令人不寒而慄。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

但是,沒有了斯皮爾伯格的加持,影片中也少了一些對於生命的深入探討,《侏羅紀公園3》淪為一部純粹的怪獸片,這也使得該片不論口碑還是票房都令環球公司失望不已。

在進入新世紀後,好萊塢電影工業水平越來越純熟,《金剛》、《哥斯拉》、《環太平洋》使得怪獸頻頻出現在銀幕上,而且特效更細膩,形象也更逼真。

怪獸也很難成為吸引觀眾的噱頭了,“侏羅紀公園”這個曾經的大IP也逐漸沒落。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

在逐漸開始重視IP的電影市場,派拉蒙和迪斯尼走在了重啟經典系列的前面,兩家公司分別以《星際迷航》和《星球大戰》系列用最新的技術在銀幕上重現了許多經典人物。

不僅獲得老影迷對於曾經青春的回憶,也吸引了一大批出生在新時代的小影迷,賺得盆滿缽滿。

這也促使了環球影業將自己的祖傳IP“侏羅紀公園”拿了出來。

在第一部“侏羅紀系列”上映的第22個年頭,新版恐龍再次出現在大銀幕上,更名為《侏羅紀世界》,由星爵克里斯·帕拉特主演。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

《侏羅紀世界》銀幕發展史

這次重啟版的影片完全拋開了前作《侏羅紀公園2、3》的設定,直接將影片設定為第一部的續集,發生的故事也在第一部的22年後。

在《侏羅紀世界》中,恐龍公園的建立更加完善並已經對外開放,一邊對恐龍進行研究,另外一邊也通過開放整個島嶼來向觀眾展示恐龍。

此作的導演科林·特萊沃若在影片中還向“侏羅紀系列”的開創者斯皮爾伯格開了個玩笑,在導遊介紹滄龍的時候直接將一隻大白鯊投餵給這頭史前巨獸,而斯皮爾伯格的成名作正是《大白鯊》。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

這部重啟版的恐龍公園雖然還侷限於島上,但是已經開始探討人類與這種遠古生物的關係了。

主角訓練的迅猛龍基本上可以像寵物狗一樣聽話,並且進一步掌握了基因技術的人類也開始嘗試混合恐龍的遺傳因子人為製造新型恐龍。當然,這也是該作票房大賣的一個新噱頭。

由於CGI技術的發展,新作中的恐龍得以在白天出現,觀眾在影院也可以看到更多的細節。

克里斯駕駛摩托與迅猛龍穿越叢林的一幕也成為了經典。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

影片結尾,由於暴虐霸王龍的脫逃導致公園安全設施損毀,該島再次成為恐龍的天下。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

剛剛上映的《侏羅紀公園2》雖然娛樂性少了一些,劇情上也比前作bug多了不少,但是很明顯可以看出環球的野心。

畢竟在影片的結尾,恐龍已不再侷限於海島,而是直接進入了人類世界。

衝破自然公園圍欄的霸王龍與獅子對吼,一個曾經的世界霸主,一個現今的草原之王,頗耐人尋味。

《侏羅紀世界》銀幕發展史

原來,第二部才剛剛進入主題,第三部才是正餐,讓我們一起期待吧。

至於很多網友吐槽的最後為什麼是小女孩按的按鈕,除了小女孩特殊的身份認同外

我偶然在知乎上看到一個高票的回答,分享給大家

《侏羅紀世界》銀幕發展史

今天就到這裡

我是飛魚,我們明天繼續


分享到:


相關文章: