《美國末日2》總監:暴力元素不再讓你爽快,而是憎惡

早在《美國末日2》發佈第一支預告時,遊戲中展露的暴力元素就曾給玩家留下了深刻的印象,甚至受到了“女權”組織的抗議。而前不久的E3索尼發佈會上,《美國末日2》實機演示公佈,遊戲打鬥十分殘忍,看上去更加暴力血腥。

《美國末日2》創意總監Neil Druckmann接受採訪時,聊到了本作的暴力元素是怎麼恰當處理的。Druckmann表示:我們需要通過一些暴力動作元素對角色進行塑造,讓角色更加有血有肉,使得玩家更接近她們。遊戲中當你被刺傷,和許多電影、遊戲所描述的一樣,現實的情況是非常狼狽的,我們想讓玩家可以直接感受到這種痛感。

《美國末日2》總監:暴力元素不再讓你爽快,而是憎惡

Druckmann補充道,除了讓玩家感受到真切的暴力感,玩家還會在遊戲中感受到憎惡。通常來說,遊戲中的暴力動作會讓玩家感覺十分爽快,而Druckmann表示在《美國末日2》中,這樣的感覺將不會存在。

《美國末日2》總監:暴力元素不再讓你爽快,而是憎惡


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