盤點風頭已逝的遊戲,這些遊戲算涼嗎?

當一些遊戲風頭已逝,許多玩家都會說這款遊戲已經涼了,沒人玩了。但其實對於一款被設計出來讓大家玩的遊戲,只要曾經帶給玩家快樂,那就不算失敗,不存在涼涼一說。

就算是以後很長一段時間都不再玩了,那也是給大家留下了一個美好的回憶。有時提起時也會想起在遊戲中奮戰的日子。這些遊戲已經涼了,你還在堅守嗎?

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征途

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征途,無論是從畫面好看來說,還是劇情豐富來說,都不失為一個好遊戲,但是太費錢了。平臺太高,花點錢,等於沒花,不花錢,馬上被殺,花大錢,才像個樣。征途是必須有錢和有時間同步,缺一不可,你必須要趕上裡面所有的活動。

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征途太燒錢了,非RMB玩家最多隻能玩三個月,就會發現後面都是托兒和土豪在砸錢比拼了。剛上新區的時候必須答題,每天必須國探,國運,偷磚,做活動...時間和金錢缺一不可,但是,至少征途還留給我了我很多難忘的體驗和一幫小土豪朋友。

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永恆之塔

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盛大重金代理的《永恆之塔》當年號稱《魔獸世界》的終結者,大家可能還記得公測進服排隊1個小時的火爆場面,還記得盛大在上海金茂大廈用燈光霸氣的廣告。不得不說永恆之塔的畫面在當時來說是最美的,多達8種的職業平衡度和可玩性是最高的。

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人魔兩族的在歐比斯的爭奪拼殺,互相去對方地圖去做任務的樂趣,玩家甚至只要去練習採集和製作就能在遊戲裡很好的生存。但這一切,都毀於外掛。最開始大家發現可能只有一種脫機外掛可以自動練級,當時46級封頂,但是卻有工作室用外掛自動練級,更有許多玩家在網吧花錢包機掛機。

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於是,遊戲裡出現了大量活死人玩家,後期又盛行輔助外掛,導致可以連續放大招,特別是DPS特別大的殺星,用上輔助外掛後幾乎可以秒任何職業,極大的破壞了遊戲平衡性和玩家的遊戲體驗,最後導致了大量玩家退出遊戲。最後大家一聲感嘆:無外掛!不盛大!

奇蹟MU

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MU有太多值得讓人回憶的東西了, MU的每一個地圖都是那麼的細緻,美麗,有特點,不重複,不需要無縫鏈接,還有最讓人激動的叮聲。當年跟小夥伴們掛機刷怪,叮聲一起就全網吧都沸騰了。那時候打到祝福或者靈魂,就像得了寶一樣。祝福和靈魂寶石的“叮”聲是MU做的最好的一個小細節,沒有之一。


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